《iPhone與iPad開發實戰—iOS經典應用剖析》連載二
3.2 應用剖析這一節我們從應用的類圖如入手,了解應用中有哪些類,以及這個類中的方法、成員變量和屬性。nib文件有哪些。還會介紹MVC設計模式等。
3.2.1 核心類圖
在該應用中涉及到9個類,1個協議如圖3-8所示。

圖3-8
核心類圖
在類圖其中有3個是Cocoa Touch提供的基類,即:UIViewController、UIView和NSObject,其它的6個類由我們編寫。還有1個協議UIApplicationDelegate。
這些類和協議的作用如表3-1所示:表3-1類和協議表
類名或協議 |
作用 |
備注 |
UIViewController |
視圖控製器基類 |
基類 |
UIView |
視圖基類 |
基類 |
NSObject |
Objective-C根類 |
基類 |
RootViewController |
應用中的根控製器 |
應用程序類 |
MainViewController |
主視圖的視圖控製器 |
應用程序類 |
FlipsideViewController |
背後視圖的視圖控製器 |
應用程序類 |
MainView |
主視圖的視圖 |
應用程序類 |
FlipsideView |
背後視圖的視圖 |
應用程序類 |
UIApplicationDelegate |
應用程序委托協議 |
協議 |
PasswordGenAppDelegate |
應用程序委托 |
應用程序委托 |
RootViewController是根控製器,它控製其它的視圖控製器。RootViewController類中的成員變量和方法如表3-2所示:
表3-2 RootViewController類表
類成員 |
變量或方法類型
|
類型或返回類型 |
說明 |
infoButton |
成員變量 |
IBOutlet UIButton* |
定義有輸出口的按鈕 |
flipsideNavigationBar |
成員變量 |
IBOutlet UINavigationBar* |
背後視圖的導航欄 |
mainViewController |
成員變量 |
IBOutlet MainViewController* |
主視圖控製器 |
flipsideViewController |
成員變量 |
IBOutlet FlipsideViewController* |
背後視圖控製器 |
viewDidLoad |
方法 |
void |
視圖加載完成回調方法 |
dealloc |
方法 |
void |
對象釋放回調方法 |
didReceiveMemoryWarning |
方法 |
void |
內存報警時候回調方法 |
shouldAutorotateToInterfaceOrientation |
方法 |
BOOL |
視圖控製器支持某個方向旋轉時候返回YES |
toggleView |
方法 |
IBAction |
點擊按鈕或Done按鈕時候調用 |
loadFlipsideViewController |
方法 |
void |
初始化背後視圖控製器 |
其中按鈕的IBOutlet(輸出口)變量是infoButton,在Cocoa編程中一個控件是否定義輸出口是要看這個控件是否需要通過程序代碼改變它的狀態,例如:如果我們需要在控製器中改變按鈕的背景或文字,我們就需要為該按鈕控件定義輸出口。
3.2.3 MainViewController類
MainViewController是主視圖控製器,MainViewController類中的成員變量和方法如表3-3所示:
表3-3 MainViewController類表
類成員 |
變量或方法類型
|
類型或返回類型 |
說明 |
createPassword |
成員變量 |
IBOutlet UIButton* |
定義有輸出口的[color=windowtext ]Generate Password按鈕 |
emailPassword |
成員變量 |
IBOutlet UIButton* |
定義有輸出口的E-Mail Password按鈕 |
viewDidLoad |
方法 |
void |
視圖加載完成回調方法 |
dealloc |
方法 |
void |
對象釋放回調方法 |
didReceiveMemoryWarning |
方法 |
void |
內存報警時候回調方法 |
shouldAutorotateToInterfaceOrientation |
方法 |
BOOL |
視圖控製器支持某個方向旋轉時候返回YES |
定義有輸出口的Generate Password和E-Mail Password按鈕定義輸出口是因為需要在控製器的viewDidLoad方法初始化這兩個按鈕狀態。
3.2.4 FlipsideViewController類
FlipsideViewController是背後視圖控製器,FlipsideViewController類中的成員變量和方法如表3-4所示:
表3-4 FlipsideViewController類表
3.2.5 MainView類
MainView是主視圖,MainView類中的成員變量和方法如表3-5所示:
表3-5 MainView類表
emailAddress成員變量,但是從來沒有使用過!還有比較嚴重的問題是,在該類中沒有重寫dealloc方法,該方法是對象釋放回調方法,在該方法中用來釋放類中的成員變量,代碼如下:
- (void)dealloc {
[passwordrelease];
… …
[superdealloc];
}
dealloc非常重要,特別是有很多成員變量需要釋放內存時候,而在該類中沒有重寫這個方法,這也是我們應該摒棄和借鑒的。
3.2.6 FlipsideView類
FlipsideView是背後視圖,FlipsideView類中的成員變量和方法如表3-6所示:
表3-6 FlipsideView類表
3.2.7 Nib文件
本應用中的nib文件有3個:MainWindow.xib、MainView.xib和FlipsideView.xib,這3個文件解釋如下:
· MainWindow.xib,在主窗口nib文件,默認Cocoa應用都有這個文件,主程序在啟動的時候讀取這個文件,根據這個文件配置信息啟動相應的根控製器。
· MainView.xib,是主視圖的nib文件,它是MainViewController和MainView的紐帶。
· FlipsideView.xib,是主視圖的nib文件,它是FlipsideViewController和FlipsideView的紐帶。
& 文件的後綴名是xib為什麼nib文件?以前該文件的後綴名是nib,官方一致延續了nib的叫法。因此,在本書中也采用nib的叫法。
3.2.8 Cocoa和Cocoa Touch中MVC設計模式
從上麵的介紹看到應用中有很多的UIViewController和UIView,還有很多nib文件,它們之間是什麼關係呢?這與MVC設計模式有關。
蘋果的Cocoa和Cocoa Touch采用了MVC設計模式進行設計的,所謂設計模式就是解決某一特定問題的方案。MVC是解決具有UI的應用係統的成熟解決方案,MVC解釋如下:
· M-Model(模型)是應用係統中與視圖對於部分的數據;
· V-View(視圖)是應用係統中用戶看到並與之交互的界麵;
· C-Controller(控製器)是應用係統中起到控製器作用,接受用戶事件,顯示數據等等,與視圖進行交互等。
& Cocoa是蘋果開發Mac OS X應用係統的框架,它是基於Objective-C,它包括:Foundation和AppKit,Cocoa框架在iOS上叫做Cocoa Touch,Cocoa Touch框架包含:Foundation和UIKit。
在Cocoa和Cocoa Touch應用中嚴格按照該模式實現如圖3-9所示。在Cocoa和Cocoa Touch中除了視圖和視圖控製器外,還有nib文件,nib文件是通過Interface Builder工具維護,在新版的Xcode 4.x後Interface Builder與Xcode集成在一起了,本書采用的還是Xcode3.2版本,因此Interface Builder與Xcode工具還是分開的。

圖3-9 Cocoa MVC
nib文件是視圖和控製器的“紐帶”,如圖3-10所示,通過這個“紐帶”控製器能夠控製在視圖上顯示和讀取內容,能夠接受和響應視圖上的事件。我們也可以通過nib文件可視化地設計視圖。

圖3-10 nib文件
無論從圖3-9還是圖3-10我們都沒有發現Model(模型)的“痕跡”,在一般的簡單控件中模型類不是很突出,它可以是簡單數據類型,也可以是NSString等Objective-C中的類,也可以是我們自定義一些類,它們可以以成員變量的方式出現在視圖控製器中,也可以以成員變量的方式出現在視圖中。因此,模型可以很靈活的出現,而控製器和視圖是很明顯的,一般而言一個控製器可以控製多個視圖。
FlipsideViewController是背後視圖控製器,FlipsideViewController類中的成員變量和方法如表3-4所示:
表3-4 FlipsideViewController類表
類成員 |
變量或方法類型 |
類型或返回類型 |
說明 |
viewDidLoad |
方法 |
void |
視圖加載完成回調方法 |
dealloc |
方法 |
void |
對象釋放回調方法 |
didReceiveMemoryWarning |
方法 |
void |
內存報警時候回調方法 |
shouldAutorotateToInterfaceOrientation |
方法 |
BOOL |
視圖控製器支持某個方向旋轉時候返回YES |
MainView是主視圖,MainView類中的成員變量和方法如表3-5所示:
表3-5 MainView類表
類成員 |
變量或方法類型 |
類型或返回類型 |
說明 |
passwordLength |
成員變量 |
IBOutlet UITextField* |
定義有輸出口的密碼長度文本框 |
includeLowerCase |
成員變量 |
IBOutlet UISwitch* |
定義有輸出口的包含小寫開關控件 |
includeNumbers |
成員變量 |
IBOutlet UISwitch* |
定義有輸出口的包含數字開關控件 |
includePunctuation |
成員變量 |
IBOutlet UISwitch* |
定義有輸出口的包含標點符號開關控件 |
includeUpperCase |
成員變量 |
IBOutlet UISwitch* |
定義有輸出口的包含大寫開關控件 |
showPhonetics |
成員變量 |
IBOutlet UISwitch* |
定義有輸出口的是否顯示發音開關控件 |
password |
成員變量 |
IBOutlet UITextField* |
定義有輸出口的密碼文本框 |
phoneticPassword |
成員變量 |
IBOutlet UITextView* |
定義有輸出口的顯示發音文本視圖 |
emailPasswordButton |
成員變量 |
IBOutlet UIButton*
|
定義有輸出口的發送email按鈕 |
setPasssword |
方法 |
IBAction |
點擊Generate Password按鈕時候調用 |
resignResponder |
方法 |
IBAction |
放棄密碼文本框和密碼長度文本框的第一響應者 |
emailPassword |
方法 |
IBAction |
點擊E-Mail Password按鈕時候調用 |
- (void)dealloc {
[passwordrelease];
… …
[superdealloc];
}
dealloc非常重要,特別是有很多成員變量需要釋放內存時候,而在該類中沒有重寫這個方法,這也是我們應該摒棄和借鑒的。
3.2.6 FlipsideView類
FlipsideView是背後視圖,FlipsideView類中的成員變量和方法如表3-6所示:
表3-6 FlipsideView類表
類成員 |
變量或方法類型 |
類型或返回類型 |
說明 |
dealloc |
方法 |
void |
對象釋放回調方法 |
initWithFrame: |
構造方法 |
id |
視圖的構造方法 |
drawRect: |
方法 |
void |
繪製視圖方法,本應用實際沒有使用 |
openLink |
方法 |
IBAction |
點擊Download按鈕時候調用 |
3.2.7 Nib文件
本應用中的nib文件有3個:MainWindow.xib、MainView.xib和FlipsideView.xib,這3個文件解釋如下:
· MainWindow.xib,在主窗口nib文件,默認Cocoa應用都有這個文件,主程序在啟動的時候讀取這個文件,根據這個文件配置信息啟動相應的根控製器。
· MainView.xib,是主視圖的nib文件,它是MainViewController和MainView的紐帶。
· FlipsideView.xib,是主視圖的nib文件,它是FlipsideViewController和FlipsideView的紐帶。
& 文件的後綴名是xib為什麼nib文件?以前該文件的後綴名是nib,官方一致延續了nib的叫法。因此,在本書中也采用nib的叫法。
3.2.8 Cocoa和Cocoa Touch中MVC設計模式
從上麵的介紹看到應用中有很多的UIViewController和UIView,還有很多nib文件,它們之間是什麼關係呢?這與MVC設計模式有關。
蘋果的Cocoa和Cocoa Touch采用了MVC設計模式進行設計的,所謂設計模式就是解決某一特定問題的方案。MVC是解決具有UI的應用係統的成熟解決方案,MVC解釋如下:
· M-Model(模型)是應用係統中與視圖對於部分的數據;
· V-View(視圖)是應用係統中用戶看到並與之交互的界麵;
· C-Controller(控製器)是應用係統中起到控製器作用,接受用戶事件,顯示數據等等,與視圖進行交互等。
& Cocoa是蘋果開發Mac OS X應用係統的框架,它是基於Objective-C,它包括:Foundation和AppKit,Cocoa框架在iOS上叫做Cocoa Touch,Cocoa Touch框架包含:Foundation和UIKit。
在Cocoa和Cocoa Touch應用中嚴格按照該模式實現如圖3-9所示。在Cocoa和Cocoa Touch中除了視圖和視圖控製器外,還有nib文件,nib文件是通過Interface Builder工具維護,在新版的Xcode 4.x後Interface Builder與Xcode集成在一起了,本書采用的還是Xcode3.2版本,因此Interface Builder與Xcode工具還是分開的。

nib文件是視圖和控製器的“紐帶”,如圖3-10所示,通過這個“紐帶”控製器能夠控製在視圖上顯示和讀取內容,能夠接受和響應視圖上的事件。我們也可以通過nib文件可視化地設計視圖。

無論從圖3-9還是圖3-10我們都沒有發現Model(模型)的“痕跡”,在一般的簡單控件中模型類不是很突出,它可以是簡單數據類型,也可以是NSString等Objective-C中的類,也可以是我們自定義一些類,它們可以以成員變量的方式出現在視圖控製器中,也可以以成員變量的方式出現在視圖中。因此,模型可以很靈活的出現,而控製器和視圖是很明顯的,一般而言一個控製器可以控製多個視圖。
最後更新:2017-04-02 17:09:25