單片機沉思錄——static
在C語言中,static的字麵意思很容易把我們導入歧途,其實它的作用有三條。
(1)先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。
當我們同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個源文件,一個是a.c,另一個是main.c。
char a = 'A';
void msg()
{
printf("Hello\n");
}
下麵是main.c的內容
{
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
(void)msg();
return 0;
}
程序的運行結果是:
A Hello
你可能會問:為什麼在a.c中定義的全局變量a和函數msg能在main.c中使用?前麵說過,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性,其它的源文件也能訪問。此例中,a是全局變量,msg是函數,並且都沒有加static前綴,因此對於另外的源文件main.c是可見的。
如果加了static,就會對其它源文件隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數和同名變量,而不必擔心命名衝突。Static可以用作函數和變量的前綴,對於函數來講,static的作用僅限於隱藏,而對於變量,static還有下麵兩個作用。
(2)static的第二個作用是保持變量內容的持久。存儲在靜態數據區的變量會在程序剛開始運行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態存儲區:全局變量和static變量,隻不過和全局變量比起來,static可以控製變量的可見範圍,說到底static還是用來隱藏的。雖然這種用法不常見,但我還是舉一個例子。int fun(void){
static int count = 10; // 事實上此賦值語句從來沒有執行過
return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
{
printf("global\t\tlocal static\n");
for(; count <= 10; ++count)
printf("%d\t\t%d\n", count, fun());
return 0;
}
程序的運行結果是:
global local static
1 10
2 9
3 8
4 7
5 6
6 5
7 4
8 3
9 2
10 1
(3)static的第三個作用是默認初始化為0。其實全局變量也具備這一屬性,因為全局變量也存儲在靜態數據區。在靜態數據區,內存中所有的字節默認值都是0x00,某些時候這一特點可以減少程序員的工作量。比如初始化一個稀疏矩陣,我們可以一個一個地把所有元素都置0,然後把不是0的幾個元素賦值。如果定義成靜態的,就省去了一開始置0的操作。再比如要把一個字符數組當字符串來用,但又覺得每次在字符數組末尾加’\0’太麻煩。如果把字符串定義成靜態的,就省去了這個麻煩,因為那裏本來就是’\0’。不妨做個小實驗驗證一下。
int a;
int main(void)
{
int i;
static char str[10];
printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
return 0;
}
integer: 0; string: (begin)(end)
最後對static的三條作用做一句話總結。首先static的最主要功能是隱藏,其次因為static變量存放在靜態存儲區,所以它具備持久性和默認值0。
例如:
/*-----------------------------------------------
名稱:99秒倒計時器
日期:2009.5
修改:無
內容:通過定時器倒計時
------------------------------------------------*/
#include<reg52.h> //包含頭文件,一般情況不需要改動,頭文件包含特殊功能寄存器的定義
code unsigned char tab[]=
{0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
//共陰數碼管 0-9
unsigned char Dis_qainwei;
unsigned char Dis_baiwei;
unsigned char Dis_Shiwei;//定義十位
unsigned char Dis_Gewei; //定義個位
/******************************************************************/
/* 延時函數 */
/******************************************************************/
void delay(unsigned int cnt)
{
while(--cnt);
}
/******************************************************************/
/* 主函數 */
/******************************************************************/
main()
{
TMOD |=0x01;//定時器設置 10ms in 12M crystal,工作在模式1,16位定時
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
IE= 0x82; //打開中斷
TR0=1; //打開定時開關
while(1)
{
P0=Dis_qainwei;
P2=0;
delay(300);
P0=Dis_baiwei;
P2=1;
delay(300);
P0=Dis_Shiwei;
P2=2;
delay(300);
P0=Dis_Gewei;
P2=3;
delay(300);
}
}
/******************************************************************/
/* 定時器中斷函數 */
/******************************************************************/
void tim(void) interrupt 1 using 1
{
static unsigned long second=9999,count; //初值99 static相當重要,否則不能減數
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
count++;
if (count==10)
{
count=0;
second--;//秒減1
if(second==0)
second=9999;
Dis_qainwei=tab[second/1000] ;
Dis_baiwei=tab[second%1000/100] ;
Dis_Shiwei=tab[second%1000%100/10];//十位顯示值處理
Dis_Gewei=tab[second%10]; //個位顯示處理
}
}
最後更新:2017-04-03 20:51:31