管理中第一可怕之事(1) .
如果讓每個人選一個管理(包括項目管理和部門管理)中最可怕的事,答案想必不盡相同。
有的人會老生常談的選溝通不暢,有的人會選文化衝突,有的人會選資源不足等等。
但就我個人感受,第一可怕的事是說了不做,流行點的詞可能叫執行力。
典型的場景是規則流程定義了一大堆,一到做的時候這些東西就都放在一邊了。
每個人都按自己的習慣來,各行其是。
這很可怕,會導致無政府狀態,做的人因為看不到改善而抱怨,管理者會因為看不到未來而絕望。
比如說我們周圍路總修不好,對此大概沒人認為是個技術問題---偷工減料怎麼也不是技術問題。
總結之後可能發現,“啊,這和層層轉包有關係。應該禁止。”
接下來製作各種規則,禁止轉包。
但不去執行,或者說執行的不好,那結果就很簡單---幾十年下來路還是修不好。
這類問題複雜麼?我們可以說它不複雜,我感覺隻要是正常智商的人都能認識到問題的本質。
這類問題簡單麼?我們很難說它很簡單,簡單的話怎麼幾十年還搞不定。
當帶隊去做事情的時候,有些問題和上麵講的很類似,一些基本的小步驟總是出問題,最終無形的累加項目風險。
比如說:大多項目組會要求有會議記錄這東西。各種Review都要有記錄,關鍵的會議也要有記錄。
這絕對不是個不好理解的事。
但人員一多,會議一多,執行上就很容易走樣。
這個會議不太關鍵,不寫應該沒關係吧。
就這麼一個條目,寫了也沒什麼意思。
諸如此類。
說了不做的問題很複雜,上麵是最簡單的例子,接下來看一個複雜點的。
在國內,家長製還是有一些遺風在的。
很多的人並不會直接違反上司的指示。
所以會形成一種很特別的局麵:
如果指示是把這張椅子從會議室A挪到會議室B,那麼這事基本上會立刻被執行。
如果指示是請按某某規則辦事,那麼執行上大致會被打點折扣。
如果是“積極工作”(類似不要貪腐)這類指示,那執行程度可能就會變成0。
這個情形下貌似執行程度還行,但其實是沒執行力的。
執行這件事情其實很複雜,其成因也往往並不是單純的經理有問題或者員工有問題,這次開個小頭,接下來主要探討下這個問題。
最後更新:2017-04-03 07:57:16
上一篇:
activity的啟動模式和棧管理
下一篇:
團隊管理中的第六人模式 .
JXCELL實例學習與研究(四) 之 錄入數據、繪製表格、修整線性表的顏色 密碼的設置與破譯
maven學習十之myEclipse搭建maven項目總結
網站seo優化:站內優化實戰技巧
syslog 引發死鎖
認識JVM--第二篇-java對象內存模型
通過重建Hosting係統理解HTTP請求在ASP.NET Core管道中的處理流程[上]:采用管道處理請求
C# 下利用ICSharpCode.SharpZipLib.dll實現文件/文件夾壓縮、解壓縮
php上傳圖片得到路徑給表單字段賦值的通用方法
《軟件工藝師:專業、務實、自豪》一3.1 更恰當的比喻
阿裏雲獨享雲虛擬主機幸運券領取及使用