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Android計量單位px,in,mm,pt,dp,dip,sp和獲取屏幕尺寸與密度

###########################################Android計量單位###########################################

px   :是屏幕的像素點
in    :英寸
mm :毫米
pt    :磅,1/72 英寸
dp   :一個基於density的抽象單位,如果一個160dpi的屏幕,1dp=1px
dip  :等同於dp
sp   :同dp相似,但還會根據用戶的字體大小偏好來縮放。
建議使用sp作為文本的單位,其它用dip


dip和px 的關係:
QVGA:    density=0.75;      densityDpi=120;     QVGA(240*320)

HVGA:    density=1.0;        densityDpi=160;     HVGA(320*480)

VGA:       density=1.0;        densityDpi=160;     VGA(480*640)   

WVGA:   density=1.5;        densityDpi=240;     WVGA(480*800)

WQVGA:density=2.0;        densityDpi=120;     WQVGA(240*400)

densityDip值表示每英寸有多少個顯示點,與分辨率是兩個概念


不同densityDpi下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)為例

densityDpi=120時 

屏幕實際分辨率為240px*400px (兩個點對應一個分辨率)

狀態欄和標題欄高各19px或者25dip 

橫屏是屏幕寬度400px 或者800dip,工作區域高度211px或者480dip

豎屏時屏幕寬度240px或者480dip,工作區域高度381px或者775dip

densityDpi=160時 

屏幕實際分辨率為320px*533px (3個點對應兩個分辨率)

狀態欄和標題欄高個25px或者25dip 

橫屏是屏幕寬度533px 或者800dip,工作區域高度295px或者480dip

豎屏時屏幕寬度320px或者480dip,工作區域高度508px或者775dip

densityDpi=240時 

屏幕實際分辨率為480px*800px (一個點對於一個分辨率)
狀態欄和標題欄高個38px或者25dip 
橫屏是屏幕寬度800px 或者800dip,工作區域高度442px或者480dip
豎屏時屏幕寬度480px或者480dip,工作區域高度762px或者775dip

apk的資源包中

當屏幕densityDpi=240時,使用hdpi 標簽的資源

當屏幕densityDpi=160時,使用mdpi標簽的資源

當屏幕densityDpi=120時,使用ldpi標簽的資源

不加任何標簽的資源是各種分辨率情況下共用的

布局時盡量使用單位dip,少使用px


dp與px換算公式:

pixs =dips * (densityDpi/160)

dips=(pixs*160)/densityDpi

dp與px轉換的方法:

public static int dip2px(Context context, float dipValue){
  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  return (int)(dipValue * scale +0.5f);
}

public static int px2dip(Context context, float pxValue){
  final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
  return (int)(pxValue / scale +0.5f);
}


VGA        :   640*480

QVGA     :   320*240

HVGA     :   320*480

WVGA    :   800*480

WQVGA :   480X272或400X240


分辨率(水平數×垂直數) 類型 比例 
88×72 QQCIF 11:9 
128×96 SUB-QCIF 4:3 
128×128 知道的補上 1:1 
160×120 QQVGA 4:3 
176×144 QCIF 11:9 
208×176 Sub-QVGA- 13:11 
220×176 Sub-QVGA 5:4 
240×176 Sub-QVGA+ 15:11 
320×200 CGA 16:10 
320×240 QVGA 4:3 
352×288 CIF 11:9 
640×360 nHD 4:3 
400×240 WQVGA 5:3 
400×320 WQVGA 5:4 
480×240 WQVGA 2:1 
480×272 WQVGA 16:9 
480×320 HQVGA 3:2 
640×480 VGA 4:3 
640×350 EGA 64:35 
720×480 VGA+ 3:2 
768×576 PAL   
800×480 WVGA 5:3 
854×480 FWVGA 16:9 
800×600 SVGA 4:3 
960×540 QHD 16:9 
960×640 DVGA 3:2 
1024×600 WSVGA 128:75 
1024×768 XGA 4:3 
1280×768 WXGA 15:9 
1280×800 WXGA 16:10 
1280×960 UxGA/XVGA 4:3 
1280×1024 SXGA 25:16 
1400×1050 SXGA+ 4:3 
1440×900 WXGA+ 16:10 
1600×1024 WSXGA 25:16 
1600×1050 WSXGA 32:21 
1600×1200 USVGA/UXGA/UGA 4:3 
1680×1050 WSXGA+ 16:10 
1900×1200 UXGA 19:12 
1920×1080 WSUVGA+(WSUGA/HDTV) 4:3 
1920×1200 WUXGA 16:10 
2048×1536 SUVGA(QXGA) 4:3 
2560×1600 UWXGA 16:10 
2560×2048 USXGA 5:4 
3200×2400 QUXGA 4:3 
3840×2400 WQUXGA 16:10 
###########################################Android獲取屏幕尺寸與密度##########################################

android中獲取屏幕的長於寬,參考了網上有很多代碼,但結果與實際不符,如我的手機是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的結果卻為320*533

結果很不靠譜,於是自己寫了幾行代碼,親測一下

測試參數:

測試環境: i9000(三星)

物理屏幕:480*800px

density :1.5

測試代碼:

  1. // 獲取屏幕密度(方法1)  
  2. int screenWidth  = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();       // 屏幕寬(像素,如:480px)  
  3. int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();      // 屏幕高(像素,如:800p)  
  4.   
  5. Log.e(TAG + "  getDefaultDisplay""screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);  
  6.   
  7.   
  8. // 獲取屏幕密度(方法2)  
  9. DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();  
  10. dm = getResources().getDisplayMetrics();  
  11.   
  12. float density  = dm.density;        // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)  
  13. int densityDPI = dm.densityDpi;     // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)  
  14. float xdpi = dm.xdpi;             
  15. float ydpi = dm.ydpi;  
  16.   
  17. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics""xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);  
  18. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics""density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);  
  19.   
  20. screenWidth  = dm.widthPixels;      // 屏幕寬(像素,如:480px)  
  21. screenHeight = dm.heightPixels;     // 屏幕高(像素,如:800px)  
  22.   
  23. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics(111)""screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);  
  24.   
  25.   
  26.   
  27. // 獲取屏幕密度(方法3)  
  28. dm = new DisplayMetrics();  
  29. getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);  
  30.   
  31. density  = dm.density;      // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)  
  32. densityDPI = dm.densityDpi;     // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)  
  33. xdpi = dm.xdpi;           
  34. ydpi = dm.ydpi;  
  35.   
  36. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics""xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);  
  37. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics""density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);  
  38.   
  39. int screenWidthDip = dm.widthPixels;        // 屏幕寬(dip,如:320dip)  
  40. int screenHeightDip = dm.heightPixels;      // 屏幕寬(dip,如:533dip)  
  41.   
  42. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics(222)""screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);  
  43.   
  44. screenWidth  = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f);      // 屏幕寬(px,如:480px)  
  45. screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f);     // 屏幕高(px,如:800px)  
  46.   
  47. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics(222)""screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);  
結果如下:

  1. E/== MyScreenActivity ===================================  getDefaultDisplay( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533  
  2. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): xdpi=156.3077; ydpi=157.51938  
  3. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): density=1.0; densityDPI=160  
  4. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics(111)( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533  
  5. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): xdpi=234.46153; ydpi=236.27907  
  6. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): density=1.5; densityDPI=240  
  7. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidthDip=320; screenHeightDip=533  
  8. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidth=480; screenHeight=800  

分析結果:

在onDraw()方法中

方法1和2,得到的結果都一致,均為320*533,明顯不是測試機i9000的屏幕大小

方法3,將方法1和2得到的結果,乘以density後,完美的480*800,perfect!

注: density 大於1的情況下,需要設置targetSdkVersion在4-9之間,例如
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="10" />

但是,這就說明方法3一定是通用的嗎?

回答是否定的,因為我也在模擬器、HTC G14物理機,以及ViewSonic、Galaxy平板上測試過,方法3在density=1.5時,放大了實際屏幕值,例如:HTC G14

在HTC G14上,實際屏幕大小,直接通過dm.widthPixels、dm.heightPixels便得到了實際物理屏幕大小(540,960)

導致無法通過一種通用的方法獲取真實物理屏幕大小的原因,可能就是因為Android係統開源,不同的手機生產廠商沒有統一的製造標準,來規定手機屏幕。

仔細分析代碼,發現問題出在代碼:

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)

Initialize a DisplayMetrics object from this display's data.

dm = getResources().getDisplayMetrics()

Return the current display metrics that are in effect for this resource object. The returned object should be treated as read-only.

測試源碼

原文:Android 獲取屏幕尺寸與密度 Android的計量單位px,in,mm,pt,dp,dip,sp

最後更新:2017-04-03 16:59:48

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