Android計量單位px,in,mm,pt,dp,dip,sp和獲取屏幕尺寸與密度
###########################################Android計量單位###########################################
px :是屏幕的像素點
in :英寸
mm :毫米
pt :磅,1/72 英寸
dp :一個基於density的抽象單位,如果一個160dpi的屏幕,1dp=1px
dip :等同於dp
sp :同dp相似,但還會根據用戶的字體大小偏好來縮放。
建議使用sp作為文本的單位,其它用dip
dip和px 的關係:
QVGA: density=0.75; densityDpi=120; QVGA(240*320)
HVGA: density=1.0; densityDpi=160; HVGA(320*480)
VGA: density=1.0; densityDpi=160; VGA(480*640)
WVGA: density=1.5; densityDpi=240; WVGA(480*800)
WQVGA:density=2.0; densityDpi=120; WQVGA(240*400)
densityDip值表示每英寸有多少個顯示點,與分辨率是兩個概念
不同densityDpi下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)為例
densityDpi=120時
屏幕實際分辨率為240px*400px (兩個點對應一個分辨率)
狀態欄和標題欄高各19px或者25dip
橫屏是屏幕寬度400px 或者800dip,工作區域高度211px或者480dip
豎屏時屏幕寬度240px或者480dip,工作區域高度381px或者775dip
densityDpi=160時
屏幕實際分辨率為320px*533px (3個點對應兩個分辨率)
狀態欄和標題欄高個25px或者25dip
橫屏是屏幕寬度533px 或者800dip,工作區域高度295px或者480dip
豎屏時屏幕寬度320px或者480dip,工作區域高度508px或者775dip
densityDpi=240時
屏幕實際分辨率為480px*800px (一個點對於一個分辨率)
狀態欄和標題欄高個38px或者25dip
橫屏是屏幕寬度800px 或者800dip,工作區域高度442px或者480dip
豎屏時屏幕寬度480px或者480dip,工作區域高度762px或者775dip
apk的資源包中
當屏幕densityDpi=240時,使用hdpi 標簽的資源
當屏幕densityDpi=160時,使用mdpi標簽的資源
當屏幕densityDpi=120時,使用ldpi標簽的資源
不加任何標簽的資源是各種分辨率情況下共用的
布局時盡量使用單位dip,少使用px
dp與px換算公式:
pixs =dips * (densityDpi/160).
dips=(pixs*160)/densityDpi
dp與px轉換的方法:
public static int dip2px(Context context, float dipValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dipValue * scale +0.5f);
}
public static int px2dip(Context context, float pxValue){
final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue / scale +0.5f);
}
VGA : 640*480
QVGA : 320*240
HVGA : 320*480
WVGA : 800*480
WQVGA : 480X272或400X240
分辨率(水平數×垂直數) 類型 比例 88×72 QQCIF 11:9 128×96 SUB-QCIF 4:3 128×128 知道的補上 1:1 160×120 QQVGA 4:3 176×144 QCIF 11:9 208×176 Sub-QVGA- 13:11 220×176 Sub-QVGA 5:4 240×176 Sub-QVGA+ 15:11 320×200 CGA 16:10 320×240 QVGA 4:3 352×288 CIF 11:9 640×360 nHD 4:3 400×240 WQVGA 5:3 400×320 WQVGA 5:4 480×240 WQVGA 2:1 480×272 WQVGA 16:9 480×320 HQVGA 3:2 640×480 VGA 4:3 640×350 EGA 64:35 720×480 VGA+ 3:2 768×576 PAL 800×480 WVGA 5:3 854×480 FWVGA 16:9 800×600 SVGA 4:3 960×540 QHD 16:9 960×640 DVGA 3:2 1024×600 WSVGA 128:75 1024×768 XGA 4:3 1280×768 WXGA 15:9 1280×800 WXGA 16:10 1280×960 UxGA/XVGA 4:3 1280×1024 SXGA 25:16 1400×1050 SXGA+ 4:3 1440×900 WXGA+ 16:10 1600×1024 WSXGA 25:16 1600×1050 WSXGA 32:21 1600×1200 USVGA/UXGA/UGA 4:3 1680×1050 WSXGA+ 16:10 1900×1200 UXGA 19:12 1920×1080 WSUVGA+(WSUGA/HDTV) 4:3 1920×1200 WUXGA 16:10 2048×1536 SUVGA(QXGA) 4:3 2560×1600 UWXGA 16:10 2560×2048 USXGA 5:4 3200×2400 QUXGA 4:3 3840×2400 WQUXGA 16:10
###########################################Android獲取屏幕尺寸與密度##########################################
android中獲取屏幕的長於寬,參考了網上有很多代碼,但結果與實際不符,如我的手機是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的結果卻為320*533
結果很不靠譜,於是自己寫了幾行代碼,親測一下
測試參數:
測試環境: i9000(三星)
物理屏幕:480*800px
density :1.5
測試代碼:
- // 獲取屏幕密度(方法1)
- int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕寬(像素,如:480px)
- int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)
- Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
- // 獲取屏幕密度(方法2)
- DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
- dm = getResources().getDisplayMetrics();
- float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
- int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
- float xdpi = dm.xdpi;
- float ydpi = dm.ydpi;
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
- screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕寬(像素,如:480px)
- screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px)
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics(111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
- // 獲取屏幕密度(方法3)
- dm = new DisplayMetrics();
- getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
- density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
- densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
- xdpi = dm.xdpi;
- ydpi = dm.ydpi;
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
- int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕寬(dip,如:320dip)
- int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕寬(dip,如:533dip)
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);
- screenWidth = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕寬(px,如:480px)
- screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px)
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
- E/== MyScreenActivity =================================== getDefaultDisplay( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): xdpi=156.3077; ydpi=157.51938
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): density=1.0; densityDPI=160
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics(111)( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): xdpi=234.46153; ydpi=236.27907
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): density=1.5; densityDPI=240
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidthDip=320; screenHeightDip=533
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidth=480; screenHeight=800
分析結果:
在onDraw()方法中
方法1和2,得到的結果都一致,均為320*533,明顯不是測試機i9000的屏幕大小
方法3,將方法1和2得到的結果,乘以density後,完美的480*800,perfect!
注: density 大於1的情況下,需要設置targetSdkVersion在4-9之間,例如
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="10" />
但是,這就說明方法3一定是通用的嗎?
回答是否定的,因為我也在模擬器、HTC G14物理機,以及ViewSonic、Galaxy平板上測試過,方法3在density=1.5時,放大了實際屏幕值,例如:HTC G14
在HTC G14上,實際屏幕大小,直接通過dm.widthPixels、dm.heightPixels便得到了實際物理屏幕大小(540,960)
導致無法通過一種通用的方法獲取真實物理屏幕大小的原因,可能就是因為Android係統開源,不同的手機生產廠商沒有統一的製造標準,來規定手機屏幕。
仔細分析代碼,發現問題出在代碼:
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)
Initialize a DisplayMetrics object from this display's data.
dm = getResources().getDisplayMetrics()
Return the current display metrics that are in effect for this resource object. The returned object should be treated as read-only.
原文:Android 獲取屏幕尺寸與密度 Android的計量單位px,in,mm,pt,dp,dip,sp
最後更新:2017-04-03 16:59:48