PC不會死,它隻會逐漸凋零…
過去的一年,越來越多的人開始宣傳這樣一個論調:PC已死。
這一論調有著一係列的調查數據作為基礎:2012年底,移動閱讀的份額已占到31%,在某些特定領域如網絡小說更是高達50%,而移動上網的流量也占到互聯網總流量的13%,其中移動視頻占59%。
但是,即使有這些數據支撐,仍然有人不認同這個趨勢,特別是那些在工作第一線的工程師、設計師們都對這個說法不屑一顧。他們認為觸摸式輸入永遠也無法代替物理全鍵盤,甚至也無法代替手柄來進行大型遊戲。這是因為,模煳輸入無法代替精確輸入。
模煳輸入與精確輸入
我想這兩個概念從字麵上就很好理解,對於計算機或者其他主機來說,精確輸入就是鍵盤、鼠標、手柄。它們的精確反映在輸入是瞬時產生並且瞬時處理和回饋,在屏幕上可以用點坐標來定位。到了移動時代,這些輸入統統不見,取而代之的是點擊、手勢、語音輸入。這些輸入都是範圍的、延時的,並且它們在軟件接收之前還要先進行預處理。
在移動時代,打字很慢且經常出錯、語音輸入還有準確率的問題,這些都是模煳輸入所帶來的問題——你能想象設計師在對圖片進行像素級處理的時候用手指在屏幕上劃來劃去的嗎?
因此,PC有著智能手機和平板等觸控設備所無法取代的地方,隻要模煳輸入的問題不解決,PC永遠不會死。
而由輸入的問題延伸開來,我們發現,現有的這些設備會因為這些特性而分裂為兩大平台:
消費平台與生產力平台
消費平台即用戶用來消費內容、進行娛樂的平台,而生產力平台則是用來工作、生產內容的平台。
其中,智能手機和平板並非不能用在工作上,因為有些工作並不要求輸入有多精確,反而其移動的特性為工作帶來很大便利,看看現在BYOD(帶自己設備辦公)的大潮就知道了。
我給這三大設備未來演化做了一個示意圖如下:
其中,智能手機與平台重疊的地方表示,大屏手機兼有手機和平板兩者的特點,將會更加流行,並且侵蝕一部分7-8寸平板的份額,但有著蘋果的堅守,中小尺寸的手機並不會消亡。
平板將會有職能劃分,有更專業的商務平板出現並在商務中占據重要位置(Surface係列其實就是衝著這個方向去的,不過目前還不成熟)。
智能手機、平板、PC都可作為生產力平台,並且在職能上有一部分重疊的地方,而這說明了為什麼BYOD會流行,因為在一些地方它們已經可以代替PC了。
PC未來的趨勢
成為生產力平台。在這個圖中,PC演化的方向是逐漸向下,遠離消費平台。在PC上的內容消費,絕大部分都可以用智能手機或平板替代,而一些大型遊戲也有家用主機的替代方案——當然,鼠標作為PC的專用配件,在一些遊戲如FPS裏有難以替代的作用,但這些遊戲相對於所有遊戲來說還是一小部分。可以想象在未來,PC在消費內容的生產者眼中的重要度將降低——成為多屏合一的其中一個屏。而PC更重要的功能是用在一些開發和生產場合,如編程、設計,以及商務辦公。這方麵更多考慮的是效率和性能,而這正 是PC的特長。
超級本平民化。超級本使用固態硬盤帶來了體驗上的很大的提升,加上其價格會降低,遲早會取代現在的大眾筆記本,這也表明了PC高端化的一個趨勢,因為低端或者說低價格區間將會被平板所填補。
因此總結上來說,PC的份額的確會被智能手機和平板侵蝕,淪為生產力平台,但我不認為它就會小眾,如果說手機和平板定位是每人都擁有一個的話,PC的定位則是每個家庭有一個,或者每個勞動力有一個,它將成為家庭的計算中心,企業的辦公平台。在物聯網的想象圖裏,如果說智能手機是樞紐,那麼PC則是中心。而且高端化也會提高利潤率,PC廠商仍有可為。
不過消費的人永遠占大多數,而創造的人總是占少數,PC不會消亡,它隻會像紙質書籍一樣慢慢凋零罷了……
最後更新:2017-04-03 22:15:47