阅读747 返回首页    go 阿里云 go 技术社区[云栖]


cocos2d-x中Node与Node层级架构

Cocos2d-x采用层级树形结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点Node对象。一个场景包含了多个层一个层又包含多个精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等对象。层级结构中的节点可以是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等任何对象。

 

节点的层级结构

这些节点有一个共同的父类Node。Node类是Cocos2d-x最为重要的根类它是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等类的根类。

更多内容请关注最新Cocos图书《Cocos2d-x实战 C++卷》
本书交流讨论网站https://www.cocoagame.net
更多精彩视频课程请关注智捷课堂Cocos课程https://v.51work6.com
欢迎加入Cocos2d-x技术讨论群257760386


《Cocos2d-x实战 C++卷》现已上线各大商店均已开售

京东https://item.jd.com/11584534.html

亚马逊https://www.amazon.cn/Cocos2d-x%E5%AE%9E%E6%88%98-C-%E5%8D%B7-%E5%85%B3%E4%B8%9C%E5%8D%87/dp/B00PTYWTLU

当当https://product.dangdang.com/23606265.html

互动出版网https://product.china-pub.com/3770734

《Cocos2d-x实战 C++卷》源码及样章下载地址

源码下载地址https://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1155&extra=page%3D1 

样章下载地址https://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1157&extra=page%3D1

欢迎关注智捷iOS课堂微信公共平台


最后更新:2017-04-03 12:56:32

  上一篇:go CareerCup之1.2C风格字符串翻转
  下一篇:go cocos2d-x游戏循环与调度