cocos2d-x中Node與Node層級架構
Cocos2d-x采用層級樹形結構管理場景、層、精靈、菜單、文本、地圖和粒子係統等節點Node對象。一個場景包含了多個層一個層又包含多個精靈、菜單、文本、地圖和粒子係統等對象。層級結構中的節點可以是場景、層、精靈、菜單、文本、地圖和粒子係統等任何對象。
節點的層級結構
這些節點有一個共同的父類Node。Node類是Cocos2d-x最為重要的根類它是場景、層、精靈、菜單、文本、地圖和粒子係統等類的根類。
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最後更新:2017-04-03 12:56:32