java容器類的繼承結構
Java容器類庫定義了兩個不同概念的容器,Collection和Map
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Collection 一個獨立元素的序列,這些元素都服從一條或多條規則。List必須按照插入的順序保存元素。Set不能有重複元素。Queue按照排隊規則來確定對象產生的順序。
(文中Jdk源碼版本無特殊說明均為jdk1.8.0_101)
public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
可以看到,java定義了Collection接口和內部集合的基本操作方法,Collection默認可以進行對集合末端添加元素,刪除指定元素等操作。List、Set、Queue接口都繼承自Collection並定義了各自不同的方法。如果你想學習Java可以來這個群,首先是二二零,中間是一四二,最後是九零六,裏麵有大量的學習資料可以下載。
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Map 一組成對的”鍵值對”對象,允許我們使用鍵來查找值。
public interface Map<K,V> {
Map內部接口Entry<K,V>對應著Map的鍵值對。
具體介紹
迭代器
先介紹一下迭代器。迭代器本身也是一種設計模式,設計的初衷在於:容器的實現由很多種,而我們想對容器進行遍曆操作的話,首先不應該關心容器實現的細節,其次遍曆操作應該是輕量級的。迭代器統一了對容器的訪問方式,同時創建它的代價很小。值得注意的是,Iterator隻能單向移動。
public interface Iterator<E> {
通過容器的iterator()方法拿到容器的迭代器
迭代器的next()獲取下一個元素
hasNext()判斷是否還有元素
remove()刪除指定元素
ListIterator
ListIterator是Iterator的擴展之內,用於各種List類訪問,支持雙向移動。
Collection
List
List 承諾可以將元素維護在特定的序列中.List接口在Collection的基礎上添加了大量的方法,使得可以再List中間插入和移除元素。
public interface List<E> extends Collection<E> {
有兩種類型的List,ArrayList和LinkedList
List類型 | 優點 | 缺點 | 底層實現 |
---|---|---|---|
ArrayList | 隨機訪問元素較快 | 中間元素的插入和刪除較慢 | 數組 |
LinkedList | 中間元素的插入和刪除,順序訪問的優化 | 隨機訪問元素較慢 | 雙向鏈表 |
Set
Set不保存重複的元素,通常用於快速查找元素。值得一提的是,Set具有與Collection完全一樣的接口,沒有任何額外的功能。 存入的元素必須定義equals()方法
Set類型 | 使用場景 | 底層實現 |
---|---|---|
HashSet | 快速查找,元素必須定義hashCode() | 鏈表 |
TreeSet | 保持次序,元素必須實現Comparable接口 | 紅-黑樹結構 |
LinkedHashSet | 維護次序的HashSet, 元素必須定義hashCode() | 鏈表 |
Queue
除了並發應用,Queue僅有的兩個實現是LinkedList和PriorityQueue, 其中LinkedList同時實現了List, Deque接口。它們的差異在於排序行為而不是性能。
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
Map
Map類型 | 使用場景 | 底層實現 |
---|---|---|
HashMap | 快速查詢 | 散列表 |
LinkedHashMap | 迭代遍曆具有順序(插入順序 or 最近最少使用) | 鏈表 |
TreeMap | 具有排序,唯一可以返回子樹的Map(subMap()) | 紅-黑樹結構 |
WeakHashMap | 弱鍵映射,映射之外無引用的鍵,可以被垃圾回收 | 散列表 |
ConcurrentHashMap | 線程安全的Map | 鏈表 |
IdentityHashMap | 使用==代替equals()對鍵進行排序,專位解決特殊問題 | 鏈表 |
我們可以手工調整HashMap來調整性能,涉及到如容量、初始容量、尺寸、負載因子等概念。感興趣的話可以看一些相關資料。如果你想學習Java可以來這個群,首先是二二零,中間是一四二,最後是九零六,裏麵有大量的學習資料可以下載。
一些建議
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不要使用過時的容器 如Vector Enumeration Hashtable Stack(沒錯,這就是java最初的糟糕設計,實際中使用棧的話推薦LinkedList)
進階·並發容器
這裏不會討論的太細致的實現,僅僅簡單介紹一下基礎知識,感興趣的可以閱讀《Java 並發編程的藝術》這本書。
CopyOnWriteArrayList與Copy-On-Write策略
Copy-On-Write簡稱COW,是一種用於程序設計中的優化策略。其基本思路是,從一開始大家都在共享同一個內容,當某個人想要修改這個內容的時候,才會真正把內容Copy出去形成一個新的內容然後再改,這是一種延時懶惰策略。從JDK1.5開始Java並發包裏提供了兩個使用CopyOnWrite機製實現的並發容器,它們是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的並發場景中使用到。
CopyOnWrite容器即寫時複製的容器。通俗的理解是當我們往一個容器添加元素的時候,不直接往當前容器添加,而是先將當前容器進行Copy,複製出一個新的容器,然後新的容器裏添加元素,添加完元素之後,再將原容器的引用指向新的容器。這樣做的好處是我們可以對CopyOnWrite容器進行並發的讀,而不需要加鎖,因為當前容器不會添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一種讀寫分離的思想,讀和寫不同的容器。
CopyOnWrite容器隻能保證數據的最終一致性,不能保證數據的實時一致性。所以如果你希望寫入的的數據,馬上能讀到,請不要使用CopyOnWrite容器。
ConcurrentLinkedQueue
在並發編程中,有時候需要使用線程安全的隊列或列表。通常實現線程安全有兩種方式,一種是使用阻塞算法,一種是使用非阻塞算法。非阻塞算法實現基礎為循環CAS(Compare and Swipe 比較和交換)。
ConcurrentLinkedQueue技術上的實現與CopyOnWriteArrayList與Copy類似,但是容器隻有部分內容而不是整個容器可以被複製和修改。ConcurrentLinkedQueue有head節點和tail節點組成,每個節點由節點元素(item)和指向下一個結點(next)的引用組成。節點之間通過next關聯起來,形成一張鏈表結構的隊列。
ConcurrentHashMap與鎖分段技術
ConcurrentHashMap是線程安全且高效的HashMap。多線程環境下,使用非線程安全的HashMap會導致死循環,而如文章中建議的那樣,HashTable這種過時容器效率低下(使用synchronized來保證線程安全)。ConcurrentHashMap使用鎖分段技術,大大提高了並發使用的效率。
鎖分段技術: 假設容器有多把鎖,每一把鎖用於鎖容器其中一部分數據,當多線程訪問容器不同數據段數據時,線程間就不存在鎖競爭,從而提高並發訪問效率。
阻塞隊列
JDK7 提供了7個阻塞隊列,實現原理都是基於生產-消費模式的等待通知機製。
阻塞隊列類型 | 特點 |
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ArrayBlockingQueue | 由數組結構組成的有界阻塞隊列 |
LinkedBlockingQueue | 由鏈表結構組成的有界阻塞隊列 |
PriorityBlockingQueue | 支持優先級排序的無界阻塞隊列 |
DelayQueue | 使用優先級隊列實現的無界阻塞隊列 |
SynchronousQueue | 不儲存元素的阻塞隊列 |
LinkedTransferQueue | 由鏈表結構組成的無界阻塞隊列 |
LinkedBlockingQueue | 由鏈表結構組成的雙向阻塞隊列 |
最後更新:2017-05-20 10:31:13