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STL之七:STL各種容器的使用時機詳解

    C++標準程序庫提供了各具特長的不同容器。現在的問題是:該如何選擇最佳的容器類別?下表給出了概述。


但是其中有些描述可能不一定實際。例如:如果你需呀處理的元素數量很少,可以虎落複雜度,因為線性算法通常對元素本身的處理過程比較快,這種情況下,“顯性複雜度搭配快速的元素處理”要比“對數複雜度搭配慢的元素處理”來得劃算。

    作為對上表的補充,使用時:

    1.缺省情況下應該使用vector。vector的內部結構最簡單,並允許隨機存取,所以數據的存取十分方便靈活,數據的處理也夠快。

    2.如果經常要在序列頭部和尾部安插和移除元素,應該采用deque。如果你希望元素被移除時,容器能夠自動縮減內存,那麼你也應該采用deque。此外,由於vector通常才有用一個內存區塊來存放元素,而deque采用多個區塊,所以後者可內含更多元素。

   3.如果需要經常在容器的中段執行元素的安插、移除和移動,可考慮使用list。list提供特殊的成員函數,可以在常數時間內將元素從A容器轉移到B容器。但由於list不支持隨機存取,所以如果隻要知道list的頭部卻要造訪list中的元素,性能會大打折扣。

     和所有“以節點為基礎”的容器相似,隻要元素還是容器的已不複,list就不會令指向那些元素的迭代器失效。vector則不然,一旦超過其容量,它的所有iterators,pointers.references都會失效;執行安插或移除操作時,也會令一部分iterators、pointers、references失效。至於deque,當它的大小改變,所有iterators,pointers,references都會失效。

    4.如果你要的容器是這種性質:每次操作若不成功,便無效用,那麼你應該選用list,或是采用關聯式容器。

    5.如果你經常需要根據某個準則來搜尋元素,那麼應當使用“以該排序準則對元素進行排序”的set或multiset。記住,理論上,麵對1000個元素的排序,對數複雜度比線性複雜度好10倍。就搜尋速度而言,hash table通常比二叉樹還要快5-10倍。但是hash table的元素並未排序,所以如果元素必須排序,它就用不上了。

    6.如果想處理key/value pair,請采用map或multimap。

    7.如果需要關聯式數組,應采用map。

    8.如果需要字典結構,應采用multimap。

最後更新:2017-04-04 07:03:41

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