【進程線程與同步】5.3 創建與聯接線程
using System.Threading; class Program { static void f1() { System.Console.WriteLine("f1"); } void f2() { System.Console.WriteLine("f2"); } static void f3(object obj) { System.Console.WriteLine("f3 obj = {0}", obj); } static void Main() { //方法1:指定明確的ThreadStart委托類,委托對象作為實例化線程的參數,線程被創建後,先執行委托對象引用的方法 Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(f1)); //方法2:直接用委托對象所引用的方法來調用 Program program = new Program(); Thread t2 = new Thread(program.f2); //方法3:靜態方法可以直接調用Thread的ParametrizedThreadStart構造函數方式調用 Thread t3 = new Thread(f3); //啟動線程 t1.Start(); t2.Start(); t3.Start("hello"); //掛起線程:Join()方法掛起當前線程,直到調用Join()方法的線程執行完畢。 t1.Join(); t2.Join(); t3.Join(); } }
最後更新:2017-04-03 16:59:42