集合框架相當重要,大型項目中常用(hash算法用得地方也超多)
什麼要有集合
麵向對象語言對事物的體現都是以對象的形式體現,所以為了方便對多個對象的操作,就是對對象進行存儲,集合就是存儲對象最常用的一個方式。
數組與集合有什麼不用
數組的長度是固定的,而集合的長度是可變的。
數組可以存儲基本數據類型,而集合隻能存儲對象。
集合的特點
集合隻用於存儲對象,集合長度是可變的,集合可以存儲不同類型的對象。
什麼是框架
框架(framework)是一個類的集,它奠定了創建高級功能的基礎。框架包含很多超類,這些超類擁有非常有用的功能、策略和機製。框架使用者創建的子類可以擴展超類的功能,而不必重新創建這些基本的機製。
集合框架中的類結構圖
集合框架中的接口結構圖
Collection<E>類
他是所有集合的共性接口類
常用的方法有
1、添加
boolean |
add(E e) 確保此 collection 包含指定的元素(可選操作)。 |
boolean |
addAll(Collection<? extendsE> c) 將指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中(可選操作)。 |
2、刪除
boolean |
remove(Object o) 從此 collection 中移除指定元素的單個實例,如果存在的話(可選操作)。 |
boolean |
removeAll(Collection<?> c) 移除此 collection 中那些也包含在指定 collection 中的所有元素(可選操作)。 |
3、判斷
boolean |
contains(Object o) 如果此 collection 包含指定的元素,則返回 true。 |
boolean |
containsAll(Collection<?> c) 如果此 collection 包含指定 collection 中的所有元素,則返回 true。 |
boolean |
isEmpty() 如果此 collection 不包含元素,則返回 true。 |
4、獲取
int |
size() 返回此 collection 中的元素數。 |
Iterator<E> |
iterator() 返回在此 collection 的元素上進行迭代的迭代器。 |
5、其他
Object[] |
toArray() 返回包含此 collection 中所有元素的數組。 |
|
toArray(T[] a) 返回包含此 collection 中所有元素的數組;返回數組的運行時類型與指定數組的運行時類型相同。 |
boolean |
retainAll(Collection<?> c) 僅保留此 collection 中那些也包含在指定 collection 的元素(可選操作)。取2個集合中的元素交集 |
List與Set的特點
List
有序:存入和取出的循序一直。
可以存儲重複對象。
添加或刪除元素,其後麵的元素後往後移動一位置或向前移動一位置。
元素都有索引
常用方法:
void |
add(int index,E element) 在列表的指定位置插入指定元素(可選操作)。 |
E |
remove(int index) 移除列表中指定位置的元素(可選操作)。(返回被刪除的對象) |
E |
set(int index,E element) 用指定元素替換列表中指定位置的元素(可選操作)。(返回被修改的對象) |
E |
get(int index) 返回列表中指定位置的元素。 |
int |
indexOf(Object o) 返回此列表中第一次出現的指定元素的索引;如果此列表不包含該元素,則返回 -1。 |
int |
lastIndexOf(Object o) 返回此列表中最後出現的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,則返回 -1。 |
List<E> |
subList(int fromIndex, int toIndex) 返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之間的部分視圖。(左閉右開) |
List實際項目中常用的實現類
Vector:內部是數組數據結構,是同步的。(都不用了),增刪查詢都很慢。
ArrayList:內部是數組數據結構,是不同步的。(替代Vector的),查找元素的速度很快,增刪慢。(因為存儲的空間是連續的,所以查起來很快)。
LinkedList:內部是鏈表數據結構,是不同步的。增刪元素速度很快,查詢速度慢。
集合為什麼大多都不同步?因為效率高。
Set
可以有序,可以無序,一般情況無序
不可以存儲重複對象
元素沒有索引,隻能通過迭代器獲取對象
循環數組
循環數組是一個有界集合,即容量有限。如果程序中要收集的對象數量沒有上限,就最好使用鏈表來實現。
迭代器接口
Iterator(迭代器)接口
集合中的iterator()方法返回一個實現了Iterator接口的實例對象,可以用這個迭代器對象,依次訪問集合中的元素。
Iterator接口中隻有三種方法
如果達到了集合的末尾,next()方法將拋出NoSuchElementException異常。因此,在每次調用next()方法前都要做一下hasNext()的判斷。
例如:
Collection<String> c = ...;
Iterator<String> iter = c.iterator();//獲得c集合的迭代器
while(iter.hasNext()){
String element = iter.next();
System.out.print(element);
}
JDK1.5的新特性foe each循環,它可以與任何實現了Iterable(迭代)接口的對象一起工作。其中隻有一個方法Iterator<E> iterator();
next()方法
迭代器可以理解為是位於2個之間的,當調用next()方法的時候,迭代器向前移動一個位置,並返回剛剛越過的那個元素的引用。如圖所示:
刪除元素(remove()方法)和添加元素(add()方法)
Iterator接口的remove()方法將會刪除上次調用next()方法時,返回的那個元素。示例代碼如下:
package paly; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import java.util.ListIterator; public class WorkerTest { public static void main(String[] args) { LinkedList<String> ll1 = new LinkedList<String>(); Iterator<String> ll1Iterator = ll1.iterator();//Iterator沒有add方法 System.out.println(ll1Iterator.hasNext());//返回false ListIterator<String> listIterator = (ListIterator<String>) ll1.iterator(); // ll1Iterator.next();//報錯 listIterator.add("zhangfan1");//向ll1集合中添加東西 listIterator.add("zhangfan2");//向ll1集合中添加東西 listIterator.add("zhangfan3");//向ll1集合中添加東西 listIterator.add("zhangfan4");//向ll1集合中添加東西 listIterator.add("zhangfan5");//向ll1集合中添加東西 myIterator(ll1); // System.out.println(listIterator.hasNext());//迭代器裏麵沒有東西 // listIterator.remove();//這裏報錯 // ll1Iterator.remove();//這裏報錯,估計要重新再次獲得迭代器吧 // ll1Iterator.next(); listIterator = ll1.listIterator();//重新獲得迭代器 System.out.println("將迭代器想右移動一位置:"+listIterator.next());//------位置一 listIterator.remove();//結果zhangfan1被刪除了------位置二 // listIterator.remove();//這裏報錯,因為迭代器,在位置二的時候,已經把它越過的前一元素給刪除了,現在這裏沒有元素,所以不能刪除 // 現在刪除zhangfan3 // 由於在位置一的時候迭代器向後越過了一位置,返回的是zhangfan1,而zhangfan1在位置二的時候被刪除,現在要刪除zhangfan3就要在向後越過2元素 myIterator(ll1); listIterator.next(); listIterator.next(); listIterator.remove();//刪除zhangfan3 System.out.println("刪除zhangfan3以後"); myIterator(ll1); } public static void myIterator(Iterable a){//Collection Iterator<String> temp = a.iterator(); while (temp.hasNext()) { System.out.println(temp.next()); } } }
運行結果:
false
zhangfan1
zhangfan2
zhangfan3
zhangfan4
zhangfan5
將迭代器想右移動一位置:zhangfan1
zhangfan2
zhangfan3
zhangfan4
zhangfan5
刪除zhangfan3以後
zhangfan2
zhangfan4
zhangfan5
Collections類
static
|
binarySearch(List<? extendsComparable<? super
T>> list, T key) 使用二分搜索法搜索指定列表,以獲得指定對象。 |
1、返回int,如果有要找的key就返回,key所在的位置。
2、返回int,如果沒有要找的key就返回負數,並帶添加次key值的插入點,並且插入進去後,數組還是拍好序列的,裏麵是-min-1,所以用得到的負數+1,取正就是插入點的索引
static
|
binarySearch(List<? extends T> list, T key,Comparator<?
super T> c) 使用二分搜索法搜索指定列表,以獲得指定對象。 |
1、根據自定義比較器,進行比較,Comparator是一個接口,其中的比較方法要程序員自己實現。
Arrays類
static
|
asList(T... a) 返回一個受指定數組支持的固定大小的列表。 |
LinkedList<E>類
鏈表(相關類:List、LinkedList<E>、Iterator<E>、ListIterator<E>、Iterable<T>)
在數組和數組列表中,有很大的一個缺陷,就是每次添加非隊列末尾的一個元素時,其後麵的元素都要向後移一位置,或每次刪除非隊列末尾的一個元素時,其後麵的元素都要向前移動一個位置。這就是其添加和刪除的效率不高。而鏈表很好的解決了這一問題。
在Java程序設計語言中,所有鏈表實際上都是雙向鏈接的。即每個結點還存放著指向前驅結點的引用。如下圖所示:
刪除一個元素:
鏈表和泛型集合的重要區別是:鏈表是一個有序集合。
LinkedList<E>的add()方法是將元素添加到集合的末尾,但常常要添加到其他元素的中間,用Iterator<E>接口的子接口ListIterator<E>實現添加的功能,還可以向前查詢元素
示例代碼:
package paly; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import java.util.ListIterator; public class WorkerTest { public static void main(String[] args) { LinkedList<String> ll1 = new LinkedList<String>(); Iterator<String> ll1Iterator = ll1.iterator();//Iterator沒有add方法 System.out.println(ll1Iterator.hasNext());//返回false ListIterator<String> listIterator = (ListIterator<String>) ll1.iterator(); // ll1Iterator.next();//報錯 listIterator.add("zhangfan1");//向ll1集合中添加東西 listIterator.add("zhangfan2");//向ll1集合中添加東西 listIterator.add("zhangfan3");//向ll1集合中添加東西 listIterator.add("zhangfan4");//向ll1集合中添加東西 listIterator.add("zhangfan5");//向ll1集合中添加東西 ll1.add("zhangfan6");//調用的是LinkedList的add方法,那它還在zhangfan5的後麵 System.out.println("----------------添加zhangfan6"); myIterator(ll1); // 現在在zhangfan4和zhangfan5之間添加3個元素看看效果 listIterator =ll1.listIterator();//重新獲得迭代器 System.out.println("-------------迭代器剛剛越過的元素:"+listIterator.next());//不知道迭代器現在的位置在哪,打印出來看看 listIterator.next();//越過zhangfan2 listIterator.next();//越過zhangfan3 listIterator.next();//越過zhangfan4,現在迭代器在zhangfan4和zhangfan5之間 listIterator.add("zhangfan7"); listIterator.add("zhangfan8"); listIterator.add("zhangfan9"); myIterator(ll1); System.out.println("--------------向前查詢元素:"+listIterator.previous()+"下一個index:"+listIterator.nextIndex()); System.out.println("--------------向前查詢元素:"+listIterator.previous()+"前一個index:"+listIterator.previousIndex()); System.out.println("--------------向前查詢元素:"+listIterator.previous()+"前一個index:"+listIterator.previousIndex()); System.out.println("--------------向前查詢元素:"+listIterator.previous()+"前一個index:"+listIterator.previousIndex()); } public static void myIterator(Iterable a){//Collection Iterator<String> temp = a.iterator(); while (temp.hasNext()) { System.out.println(temp.next()); } } }
LinkedList也提供了get(int i)方法來查詢元素,但是效率極其低下。
麵試題:10、 有100個人圍成一個圈,從1開始報數,報到14的這個人就要退出。然後其他人重新開始,從1報數,到14退出。問:最後剩下的是100人中的第幾個人?
package paly; import java.util.ArrayList; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.ListIterator; /** * 10、 有100個人圍成一個圈,從1開始報數,報到14的這個人就要退出。然後其他人重新開始, * 從1報數,到14退出。問:最後剩下的是100人中的第幾個人? * * @author Terry * @date 2014-6-9 * */ public class Test10 { static int howPoeple = 5674; int indexRecord = 0;//索引記錄 static final List<People> circlePeople = new ArrayList<People>();//圓圈 static LinkedList<People> linkedList = new LinkedList<People>(); /** * @param args */ public static void main(String[] args) { //看了運行結果,感覺不對,先做其他的,然後回來用麵向對象的方式對比看看 begin(346); counOffByLinkedList(howPoeple,346); System.out.println("最後剩下"+howPoeple+"人中的第"+linkedList.getFirst().getNumber()+"人"); } /** * 測試重新獲得迭代器,迭代器位置會變成第一個不,結果會還原 */ public static void test(){ for (int i = 0; i < 5; i++) { People people = new People(); people.setNumber(i); linkedList.add(people); } ListIterator<People> li = linkedList.listIterator(); System.out.println(li.hasNext()); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(li.next().getNumber()); } li = linkedList.listIterator(); System.out.println("------"+li.next().getNumber()); } /** * 用LinkedList來實現 * @param size:有多少人 * @param index:第幾個人開始報數 */ public static void counOffByLinkedList(int size,int index){ for (int i = 1; i < size+1;i++) { People people = new People(); people.setNumber(i); linkedList.add(people); } beginCountin(linkedList,index); } /** * 開始報數方法 * @param index,第幾個人開始報數 */ public static void beginCountin(List list,int index){ ListIterator<People> listIterator = list.listIterator(index); beginCountin(listIterator); } public static void beginCountin(ListIterator listIterator ){ /** * 報數1-14 */ for (int i = 0; i < 14; i++) { if(listIterator.hasNext()){ listIterator.next();//報數 }else{ listIterator = linkedList.listIterator();//重新迭代 if(listIterator.hasNext()){ listIterator.next();//報數 } } } if(linkedList.size()>2){ listIterator.remove(); beginCountin(listIterator); } if(linkedList.size()>1){ listIterator.remove(); } } /** * 人們開始報數,每報到14,報到14的那個人退出,其他人繼續報數 * @param index 取值 index>=0 index<howPoeple,位置index的人第一個報數 */ public static void countOff(int index){ List<People> people = Test10.circlePeople; if(people.size()==3){//這裏是給debug用的,用來快速到達錯誤的地方 System.out.println(); } for (int i = 0; i < 14; i++) { if(index==people.size()){//index = poeples.size()-1,表示數組中的最後一個人了,index==poeples.size() // 表示應該是最後一個人的下一個人,也就是返回到第一個人了 index = 0;//又從第一個人開始 } // People temp = poeples.get(index);//這個人報數,喊完過後,後一個位置的人報數。輔助思考用的 if(i == 13){//代表著要退出一個人了,從1開始報數報,這是第14次報數,前麵==13因為索引是從0開始的 if(people.size()>2){//圈裏的人數有3人以上 /** * 代表著數組中的第一個人要退出,然後他後麵的人和最後一個人牽手, * 最後一個人的右邊是第二個人,第二個人的左邊是最後一個人 */ if(index == 0){ if(people.size() == 1){//如果圈裏麵隻剩下一個人就不退出了 break; } People me = people.get(index);//要退出的人 People lastPeople = people.get(people.size()-1); People afterMe = people.get(index + 1); lastPeople.setRightPeople(afterMe); afterMe.setLeftPeople(lastPeople); people.remove(me); System.out.println(people.size()+"::index="+index); countOff(index);//這裏本想index++;的,但是ArrayList元素刪除的時候,被刪元素的後麵元素都會向前移一個位置 } /** * 代表著數組中的最後一個人要退出,然後他前麵的人和第一個人牽手, * 第一個人的左邊是他前麵的人,他前麵的人的右邊是第一個人 */ if(index == people.size()-1){ if(people.size() == 1){//如果圈裏麵隻剩下一個人就不退出了 break; } People me = people.get(index);//要退出的人 People firstPeople = people.get(0); People beforeMe = people.get(people.size()-1-1); firstPeople.setLeftPeople(beforeMe); beforeMe.setRightPeople(firstPeople); people.remove(me); index = 0;//最後一個元素都移除了,他後麵沒有元素了,所以要從0開始 System.out.println(people.size()+"::index="+index); countOff(index); } //做到這裏發現,單獨people對其中的左右people交換的時候,可以封裝成一個方法,那代碼量將會少很多 if(people.size() == 1){//如果圈裏麵隻剩下一個人就不退出了 break; } People me = people.get(index);//要退出的人 People afterMe = people.get(index + 1); People beforeMe = people.get(index - 1); afterMe.setLeftPeople(beforeMe); beforeMe.setRightPeople(afterMe); people.remove(me); System.out.println(people.size()+"::index="+index); countOff(index); }else{ people.remove(index); } } index ++;//每報一次數,數組索引往後移一位置 } } /** * 第一個人和其他2人牽手的方式 * 第一個人和其他2人牽手,他的左邊是最後一個人,他的右邊是第二個人 */ public static void fasePeople(int i){//為了方便,這裏用static好了,多花點內存,就多花點了,不管那麼多了 List<People> temp = Test10.circlePeople; // if(i == 0){ People me = temp.get(i); People leftPeople = temp.get(temp.size()-1); People rightPeople = temp.get(i+1); me.setLeftPeople(leftPeople); me.setRightPeople(rightPeople); // } } /** * 最後一個人和其他2人牽手的方式 * 最後一個人和其他2人牽手,他的左邊是倒數第二的人,他的右邊是第一個人 */ public static void lastPeople(int i){ List<People> temp = Test10.circlePeople; // if(i == temp.size()-1){ People me = temp.get(i); People leftPeople = temp.get(i-1); People rightPeople = temp.get(0); me.setLeftPeople(leftPeople); me.setRightPeople(rightPeople); // } } /** * 第二個人和第二個以後的人和其他2個人牽手,他的左邊是他前麵的那個人,他的右邊是他後麵的那個人 */ public static void secondAndOtherPeople(int i){ List<People> temp = Test10.circlePeople; People me = temp.get(i); People leftPeople = temp.get(i-1); People rightPeople = temp.get(i+1); me.setLeftPeople(leftPeople); me.setRightPeople(rightPeople); } /** * 開始 * @param index,0-howPoeple之間 */ public static void begin(int index){ Test10 test10 = new Test10(); // TODO Auto-generated method stub //howPoeple個人站在一起//這裏可以用享元模式 for (int i = 1; i < test10.howPoeple+1; i++) { People people = new People(); people.setNumber(i); test10.circlePeople.add(people); } //howPoeple個人手拉手圍成一個圓圈 for (int i = 0; i < test10.howPoeple; i++) { // 第一個人和其他2人牽手,他的左邊是最後一個人,他的右邊是第二個人 if(i == 0){ fasePeople(i); continue; } // 最後一個人和其他2人牽手,他的左邊是倒數第二的人,他的右邊是第一個人 if(i == circlePeople.size()-1){ lastPeople(i); continue; } // 第二個人和第二個以後的人和其他2個人牽手,他的左邊是他前麵的那個人,他的右邊是他後麵的那個人 secondAndOtherPeople(i); } countOff(index); System.out.println("最後剩下"+howPoeple+"人中的第"+Test10.circlePeople.get(0).getNumber()+"人"); } } class People{ private int number;//自己的編號 private People leftPeople;//左邊的人 private People rightPeople;//右邊的人 public int getNumber() { return number; } public void setNumber(int number) { this.number = number; } public People getLeftPeople() { return leftPeople; } public void setLeftPeople(People leftPeople) { this.leftPeople = leftPeople; } public People getRightPeople() { return rightPeople; } public void setRightPeople(People rightPeople) { this.rightPeople = rightPeople; } }
HashTable類
散列表hash table,可以快速地查找所需要的對象。散列表為每個對象計算一個整數,稱為散列碼(hash code).
hashcode的作用:
首先,想要明白hashCode的作用,你必須要先知道Java中的集合。
總的來說,Java中的集合(Collection)有兩類,一類是List,再有一類是Set。
前者集合內的元素是有序的,元素可以重複;後者元素無序,但元素不可重複。
那麼這裏就有一個比較嚴重的問題了:要想保證元素不重複,可兩個元素是否重複應該依據什麼來判斷呢?
這就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一個元素就檢查一次,那麼當元素很多時,後添加到集合中的元素比較的次數就非常多了。
也就是說,如果集合中現在已經有1000個元素,那麼第1001個元素加入集合時,它就要調用1000次equals方法。這顯然會大大降低效率。
於是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)實際上是個人名,由於他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。
哈希算法也稱為散列算法,是將數據依特定算法直接指定到一個地址上。
初學者可以這樣理解,hashCode方法實際上返回的就是對象存儲的物理地址(實際可能並不是)。
這樣一來,當集合要添加新的元素時,先調用這個元素的hashCode方法,就一下子能定位到它應該放置的物理位置上。
如果這個位置上沒有元素,它就可以直接存儲在這個位置上,不用再進行任何比較了;如果這個位置上已經有元素了,
就調用它的equals方法與新元素進行比較,相同的話就不存了,不相同就散列其它的地址。
所以這裏存在一個衝突解決的問題。這樣一來實際調用equals方法的次數就大大降低了,幾乎隻需要一兩次。
所以,Java對於eqauls方法和hashCode方法是這樣規定的:
1、如果兩個對象相同,那麼它們的hashCode值一定要相同;
2、如果兩個對象的hashCode相同,它們並不一定相同,上麵說的對象相同指的是用eqauls方法比較。
當然可以不按要求去做了,但會發現,相同的對象可以出現在Set集合中。同時,增加新元素的效率會大大下降。
示例代碼:
String a = new String("BBC"); String b = "bbc"; String c = new String(); String d = "bbc"; System.out.println(a.hashCode()); System.out.println(b.hashCode()); System.out.println(c.hashCode()); System.out.println(d.hashCode());
運行輸出:
65539
97315
0
97315
在Java中,散列表用鏈表數組實現。每個列表被稱為桶。想要查找表中對象的位置,就要先計算它的散列碼,然後與桶的總數取餘,所得到的結果就是保存這個元素的桶的索引。例如:
如果某個對象的散列碼為76268,並且有128個桶,對象應該保存在第108號桶中(76268%128=108)。或許會很幸運,在這個桶中沒有其他元素,此時將元素直接插入到桶中就可以了。當然,有時候會遇到桶被占滿的情況,這也是不可能避免的。這種現象被稱為散列衝突。這時,需要用新對象與捅中的所有對象進行比較,查看這個對象是否已經存在。
TreeSet類
TreeSet類是一個有序不重複集合,它每次添加元素的時候都會進行比較,然後再按順序添加,所以添加的速度很慢。它的底層數據結構是二叉樹。
它有2中排序的方式:一種是,添加的元素自身可以排序,實現了Comparable
另一種是,你給TreeSet定義一個比較器(Comparator),TreeSet根據Comparatro的
int |
compare(T o1,
T o2) 比較用來排序的兩個參數。 |
來進行比較。當兩種排序都存在是優先用給定的比較器進行比較。
示例代碼:
SortedSet<String> sorter = new TreeSet<String>(); sorter.add("dbc"); sorter.add("BBC"); sorter.add("bbc"); sorter.add("cbc"); sorter.add("abc"); for (String string : sorter) { System.out.println(string); }
運行結果:
BBC
abc
bbc
cbc
dbc
TreeSet(Comparator<?
super E> comparator)
boolean |
addAll(Collection<? extendsE> c) 將指定 collection 中的所有元素添加到此 set 中。 |
構造一個新的空 TreeSet,它根據指定比較器進行排序。
存儲自定義對象,並按自定義對象的某個屬性,進行排序
<pre name="code">package paly; import java.util.Comparator; import java.util.Iterator; import java.util.TreeSet; public class TreeSetTest { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Comparator<People> comparator = new Comparator<People>() { @Override public int compare(People o1, People o2) { // TODO Auto-generated method stub // return o1.name.compareTo(o2.name);//指定用名字比較 // System.out.println(o1.getName()+"---"+o2.getName());//由此可以看出,o1是後添加進來的對象 if(!(o1 instanceof People)){ throw new RuntimeException("不是People對象"); } return o2.age - o1.age;//指定用名字比較 } }; TreeSet peoples = new TreeSet<People>(comparator); peoples.add(new People("張帆",27)); peoples.add(new People("小帥",12));//這裏報錯,我想應該是要指定Comparator比較器吧 peoples.add(new People("敬先林",20)); peoples.add(new People("董華俊",30)); // peoples.add(new Object()); Iterator<People> iterator = peoples.iterator(); while(iterator.hasNext()){ People temp = iterator.next(); System.out.println(temp.name+"---"+temp.age); } } static class People{//靜態方法中要用靜態類 public People(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } private String name ; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } }
另一種寫法
package paly; import java.util.Comparator; import java.util.Iterator; import java.util.TreeSet; public class TreeSetTest { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub TreeSet peoples = new TreeSet<People>(); peoples.add(new People("張帆",27)); peoples.add(new People("小帥",12));//這裏報錯,我想應該是要指定Comparator比較器吧 peoples.add(new People("敬先林",20)); peoples.add(new People("董華俊1",30)); peoples.add(new People("董華俊2",30)); // peoples.add(new Object()); Iterator it = peoples.iterator(); while(it.hasNext()){ People temp = (People) it.next(); System.out.println(temp.name+"--"+temp.age); } } static class People implements Comparable{//靜態方法中要用靜態類 public People(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } private String name ; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public int compareTo(Object o) { // TODO Auto-generated method stub // return 1;//if這裏返回1的話,更具二叉樹原理就是,怎麼存的怎麼取;return 0,隻有一個元素 if(!(o instanceof People)){ System.out.println(1); throw new RuntimeException("對象不是People類型的"); } People people = (People)o; System.out.println(this.name+"---compareTo:"+people.name); if(this.age>people.age) return 1; if(this.age==people.age){//如果年齡相同,就在判斷名字是否相同,如果屬性有上百個呢?我會比較hashcode System.out.println(this.hashCode()+"--"+people.hashCode()); // return 0;//如果這return 0,的話就會出現new People("董華俊2",30),加不進集合,因為係統會認為他們是同一對象 return this.name.compareTo(people.name); } return -1; } } }
集合數組之間的轉換
集合轉數組
public static void b() { // TODO Auto-generated method stub List<String> b = new ArrayList<String>(); b.add("haha1"); b.add("haha2"); b.add("haha3"); Object [] a = b.toArray(); for (int i = 0; i < a.length; i++) { System.out.println(a[i]); } }
數組轉集合
// TODO Auto-generated method stub String [] a = new String[]{"a","b","c","d"}; List<String> b = Arrays.asList(a); Iterator<String> c = b.iterator(); while(c.hasNext()){ System.out.println(c.next()); }
最後更新:2017-04-03 07:57:00