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SliferMenu詳解

SlidingMenu簡介:

SlidingMenu的是一種比較新的設置界麵或配置界麵效果,在主界麵左滑或者右滑出現設置界麵,能方便的進行各種操作.目前有大量的應用都在使用這一效果。如Evernote、Google+、Foursquare等,國內的豌豆夾,人人,360手機助手等都使用SlidingMenu的界麵方案。


項目下載地址https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu
注意: SlidingMenu依賴於另一個開源項目ActionBarSherlock,所以需要將ActionBarSherlock添加作為SlidingMenu的庫工程,否則會報資源找不到錯誤。
然後再將SlidingMenu添加到自己的工程中去。


SlidingMenu集成常見錯誤:

Jar mismatch! Fix your dependencies :引用的工程和自身工程以來的jar包版本不一致導致的衝突。確保SlidingMenu和ActionBarSherLock所使用的jar包版本一致

如果使用到ActionBarSherLock的相關api,可能報找不到getSupportActionBar等ActionBarSherLock的方法。原因是使用ActionBarSherLock的Activity需繼承於SherlockActivity,修改SlidingMenu library中的SlidingFragmentActivity,讓它繼承於SherlockFragmentActivity,重新編譯library導入。

SlidingMenu 常用屬性介紹:

menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);//設置左滑菜單

menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//設置滑動的屏幕範圍,該設置為全屏區域都可以滑動

menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//設置陰影圖片

menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//設置陰影圖片的寬度

menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu劃出時主頁麵顯示的剩餘寬度

menu.setBehindWidth(400);//設置SlidingMenu菜單的寬度

menu.setFadeDegree(0.35f);//SlidingMenu滑動時的漸變程度

menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//使SlidingMenu附加在Activity上

menu.setMenu(R.layout.menu_layout);//設置menu的布局文件

menu.toggle();//動態判斷自動關閉或開啟SlidingMenu

menu.showMenu();//顯示SlidingMenu

menu.showContent();//顯示內容

menu.setOnOpenListener(onOpenListener);//監聽slidingmenu打開

關於關閉menu有兩個監聽,簡單的來說,對於menu close事件,一個是when,一個是after

menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//監聽slidingmenu關閉時事件

menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//監聽slidingmenu關閉後事件


左右都可以劃出SlidingMenu菜單隻需要設置
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);屬性,然後設置右側菜單的布局文件

menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//右側菜單的陰影圖片

使用Fragment實現SlidingMenu:

1.首先Activity繼承自SlidingMenu包下的SlidingFragmentActivity
2. setContentView(R.layout.content_frame);//該layout為一個全屏的FrameLayout
3. setBehindContentView(R.layout.menu_frame);//設置SlidingMenu使用的布局,同樣是一個全屏的FrameLayout
4.設置SlidingMenu左側菜單的Fragment
     

  1. setBehindContentView(R.layout.menu_frame);  
  2. FragmentTransaction t = this.getSupportFragmentManager().beginTransaction();  
  3. leftMenuFragment = new MenuFragment();  
  4. t.replace(R.id.menu_frame, leftMenuFragment);  
  5. t.commit();  

MenuFragment其實就是一個Fragment,顯示一個ListView
然後點擊ListView的每一項的時候,通知Activity切換不同的Fragment
為了看清效果,我們新建5個Frament,分別是
Fragment1, Fragment2, Fragment3, Fragment4, Fragment5
在SlidingMenu中用ListView顯示。

設置主頁麵顯示的Fragment:

  1. if (savedInstanceState == null) {//== null的時候新建Fragment1  
  2. contentFragment = new Fragment1();  
  3. else {//不等於null,直接get出來  
  4. //不等於null,找出之前保存的當前Activity顯示的Fragment  
  5. contentFragment = getSupportFragmentManager().getFragment(savedInstanceState, "contentFragment");  
  6. }  
  7. //設置內容Fragment  
  8. getSupportFragmentManager()  
  9. .beginTransaction()  
  10. .replace(R.id.content_frame, contentFragment)  
  11. .commit();  


在Activity的onSaveInstanceState中保存當前顯示的Fragment
getSupportFragmentManager().putFragment(outState, "contentFragment", contentFragment);
設置SlidingMenu屬性
sm = getSlidingMenu();
//如果隻顯示左側菜單就是用LEFT,右側就RIGHT,左右都支持就LEFT_RIGHT
sm.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);//設置菜單滑動模式,菜單是出現在左側還是右側,還是左右兩側都有
sm.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//設置陰影的圖片資源
sm.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//設置陰影圖片的寬度
//sm.setBehindWidth(200);//設置菜單的寬
sm.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu劃出時主頁麵顯示的剩餘寬度
sm.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//設置滑動的區域


支持右側劃出菜單:
//SlidingMenu可以同時支持劃出左右兩側的菜單,互不衝突,而且動畫優美,體驗良好。
sm.setSecondaryMenu(R.layout.menu_frame2);//設置右側菜單
sm.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//設置右側菜單陰影的圖片資源
//右側SlidingMenu的Fragment
 getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.menu_frame2, new SampleListFragment()).commit();


設置ActionBar可以被點擊:
getSupportActionBar().setHomeButtonEnabled(true);//actionbar主按鍵可以被點擊
getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);//顯示向左的圖標
setSlidingActionBarEnabled(false);//左右兩側slidingmenu的fragment是否顯示標題欄


切換主頁麵顯示的Fragment:
public void switchContent(Fragment f) {
//給內容Fragment賦值,並在onSaveInstanceState時保存這個Fragment
contentFragment = f;
FragmentTransaction  t = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
t.replace(R.id.content_frame, f);
t.commit();
sm.showContent();

使用普通Activity實現SlidingMenu
:

  1. slidingMenu menu = new SlidingMenu(this);//直接new,而不是getSlidingMenu  
  2. menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);  
  3. menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);  
  4. menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);  
  5. menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);  
  6. menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);  
  7. menu.setBehindWidth(400);//設置SlidingMenu菜單的寬度  
  8. menu.setFadeDegree(0.35f);  
  9. menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//必須調用  
  10. menu.setMenu(R.layout.menu_layout_left);//就是普通的layout布局  
  11. menu.setBehindCanvasTransformer(mTransformer);  


相應SlidingMenu裏的點擊事件,因為SlidingMenu已經被包含在了Activity中了,所以直接findViewById(id),拿到view之後就可以進行相應的處理。

支持左右兩側都能劃出菜單
menu.setSecondaryMenu(R.layout.menu_layout_right);
menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);

右側菜單一樣直接findViewById(id),拿到view之後就可以任意處理了


更換SlidingMenu的動畫

SlidingMenu支持左滑或者右滑時定義不同的動畫,包括拉伸,縮放,旋轉等動畫。就是在滑動的過程中,SlidingMenu如何出現的動畫。
動畫使用也很簡單
首先定義CanvasTransformer mTransformer;變量:

  1. mTransformer = new CanvasTransformer() {  
  2. @Override  
  3. public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {  
  4. float scale = (float) (percentOpen*0.25 + 0.75);  
  5. canvas.scale(scale, scale, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2);  
  6. }  
  7. };  

然後將mTransformer對象設置給SlidingMenu即可,這個是縮放動畫:
  1. private void initSlidUpCanvasTransformer() {  
  2. mTransformer = new CanvasTransformer() {  
  3.   
  4. @Override  
  5. public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {  
  6. canvas.translate(0, canvas.getHeight()*(1-interp.getInterpolation(percentOpen)));  
  7. }  
  8. };  
  9. }  
  10.   
  11. private static Interpolator interp = new Interpolator() {  
  12. @Override  
  13. public float getInterpolation(float t) {  
  14. t -= 1.0f;  
  15. return t * t * t + 1.0f;  
  16. }  
  17. };  

拉伸動畫:

  1. mTransformer = new CanvasTransformer() {  
  2. @Override  
  3. public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {  
  4. canvas.scale(percentOpen, 100);  
  5. }  
  6. }); 

最後更新:2017-04-03 12:53:47

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