STL之六:map/multimap用法詳解
map/multimap
使用map/multimap之前要加入頭文件#include<map>,map和multimap將key/value當作元素,進行管理。它們可根據key的排序準則自動將元素排序。multimap允許重複元素,map不允許重複元素。
map和multimap內部的數據結構也是平衡二叉樹。
map和multimap根據元素的key自動對元素進行排序,要修改元素的key必須先刪除擁有該key的元素,然後插入擁有新的key/value的元素。
常用函數
1.構造函數和析構函數
map m:創建空映射,不包含任何元素
map m(op):以op為排序準則,產生一個空的map
map m1(m2):複製c2中的元素到c1中
map m(const value_type *first, const value_type* last):複製[first, last)之間元素構成新映射
map m(const value_type *first, const value_type* last,op):以op為排序準則,複製[first, last)之間元素構成新映射。
m.~set()銷毀所有元素,釋放內存
multimap mm:創建空映射,不包含任何元素
multimap mm(op):以op為排序準則,產生一個空的multimap
multimap m1(m2):複製m2中的元素到m1中
multimap m(const value_type *first, const value_type* last):複製[first, last)之間元素構成新映射
multimap m(const value_type *first, const value_type* last,op):以op為排序準則,複製[first, last)之間元素構成新映射
m.~multimap()銷毀所有元素,釋放內存
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <map> using namespace std; bool fncomp (char lhs, char rhs) {return lhs<rhs;} struct classcomp { bool operator() (const char& lhs, const char& rhs) const {return lhs<rhs;} }; int main () { map<char,int> first; first['a']=10; first['b']=30; first['c']=50; first['d']=70; map<char,int> second (first.begin(),first.end()); map<char,int> third (second); map<char,int,classcomp> fourth; // class as Compare bool(*fn_pt)(char,char) = fncomp; map<char,int,bool(*)(char,char)> fifth (fn_pt); // function pointer as Compare return 0; }
2.大小、判斷空函數
int size() const:返回容器元素個數
bool empty() const:判斷容器是否空,若返回true,表明容器已空。
iterator insert(const value_type& x):插入元素x
iterator insert(iterator it,const value_type& x):在迭代指針it處插入元素x
void insert(const value_type *first,const value_type* last):插入[first,
last)之間元素
iterator erase(iterator it):刪除迭代指針it處元素
iterator erase(iterator first,iterator last):刪除[first, last)之間元素
size_type erase(const Key& key):刪除鍵值等於key的元素
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main () { map<char,int> mymap; mymap.insert(pair<char,int>('a',10)); mymap.insert(pair<char,int>('z',200)); pair<map<char,int>::iterator,bool> ret; ret = mymap.insert(pair<char,int>('z',500)); if (ret.second == false) { cout<<"element 'z' already existed"; cout<<"with a value of "<<ret.first->second<<'\n'; } map<char,int>::iterator it = mymap.begin(); mymap.insert(it,pair<char,int>('b',300)); mymap.insert(it,pair<char,int>('c',400)); map<char,int> anothermap; anothermap.insert(mymap.begin(),mymap.find('c')); cout<<"mymap contains :\n"; for (it = mymap.begin();it!= mymap.end();it++) { cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n'; } cout<<"anothermap contains :\n"; for (it = anothermap.begin();it!= anothermap.end();it++) { cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n'; } return 0; }上述代碼運行結果為

#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main () { map<char,int> mymap; map<char,int>::iterator it; mymap['a'] = 10; mymap['b'] = 20; mymap['c'] = 30; mymap['d'] = 40; mymap['e'] = 50; mymap.insert(pair<char,int>('f',60)); cout<<"initial mymap contains :\n"; for (it = mymap.begin();it!= mymap.end();it++) { cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n'; } it = mymap.find('b'); mymap.erase(it); mymap.erase('c'); it = mymap.find('e'); mymap.erase(it,mymap.end()); cout<<"now mymap contains :\n"; for (it = mymap.begin();it!= mymap.end();it++) { cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n'; } return 0; }
上述代碼運行結果為:
如果想往map/multimap中修改一個映射的值,應先插入一個新映射,再把與修改的映射刪除。
4.遍曆函數
iterator begin():返回首元素的迭代器指針
iterator end():返回尾元素的迭代器指針
reverse_iterator rbegin():返回尾元素的逆向迭代器指針
reverse_iterator rend():返回首元素前一個位置的迭代器指針
5.操作函數
const_iterator lower_bound(const Key& key):返回鍵值大於等於key的迭代器指針 const_iterator upper_bound(const Key& key):返回鍵值大於key的迭代器指針 int count(const Key& key) const:返回鍵值等於key的元素的個數 pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const Key& key) const:返回容器中鍵值等於key的迭代指針[first, last) const_iterator find(const Key& key) const:查找功能,返回鍵值等於key的迭代器指針 void swap(set& s):交換但映射元素 void swap(multiset& s):交換多映射元素
6.特殊函數
reference operator[](const Key& k):僅在但映射map類中,可以以數組的形式給映射添加鍵-值對,並可返回值的引用。
最後更新:2017-04-04 07:03:42