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js對象的創建 js對象和java對象的不同

麵向對象分為   基於原型的麵向對象和基於模板的麵向對象。



JavaScript:麵向對象,基於事件的網頁腳本語言。


Java:基於模板的麵向對象。
class A
{
   private String name;
   public void fun()
   {
   }
}

A a = new A();
a.fun();






     js:基於原型的麵向對象。


function fun()

{
   var user = new Object();
   user.id = 1;
   user.name='zhangsan';
   user.sex = 'Male';

   user.sayHello=fun2();
}

function fun2()
{
   alert('Hello');
}




1.基於原型的創建對象:
var obj = new Object();
obj.id = 1;
obj.name='zhangsan';
obj.sayHello = fun2;

obj.sayHello = function(){
  fdafdsafds
  fdsafafa
  fdsafsa
};


2.基於JS對象的數組表示方法:
var obj = {
  id:1,
  name:'zhangsan',
  sayHello:function(str){
    alert(str);
  }
};

var user = eval(obj);
alert(user.name);
user.sayHello('dfdafa');




3.利用函數來創建JS對象:
function User(id,name,sex)
{
  this.id = id;
  this.name = name;
  this.sex = sex;
  this.sayHello = function(){
    alert('fddfdsa');
  }
}

var user = new User(1,'zhangsan','Male');
user.id
user.name
user.sayHello();

最後更新:2017-04-03 15:21:51

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