objective-c 有感
1. 在objective-c中使用#import<>導入係統頭文件,#import""導入用戶頭文件,#import可以保證頭文件隻被包含一次。2. 基本數據類型總結
2.1 基本數據類型分類
1) 整型 1. 在objective-c中使用#import<>導入係統頭文件,#import""導入用戶頭文件,#import可以保證頭文件隻被包含一次。
2. 基本數據類型總結
2.1 基本數據類型分類
1) 整型
int,short int, long int
2) 浮點型
float, double
3) 字符型
char
2.2 數據輸出格式:
1) int
輸出格式符:%i, %d, %o, %x
unsigned int
輸出格式符:%u
short
輸出格式符:%hi, %hd
unsigned short int
輸出格式符:%hu
long int
輸出格式符: %li, %ld
unsigned long int
輸出格式符:%lu
2) float,double
輸出格式符:%f, %e, %g
long double
輸出格式符: %lf
3) char
輸出格式符:%c,字符串為%s
3. 語句
循環語句:for, while, do while, break, continue
分支:if, else, switch
4. NSlog()函數:與printf()類似,向控製台輸出信息。但它增加了時間戳等一些特性。
例:向控製台輸出hello world。
NSString *str = @"hello world";
NSLog(@"%@", str);
%@表示輸出NSString類型;
雙引號的前麵的@表示這雙引號中的字符串應該作為cocoa的NSString元素來處理。
5. 布爾類型BOOL:值為YES,NO;
6. objective-c中的方括號:
1) 用於通知某個對象該做什麼。
2) 方括號內第一項是對象,其餘部分是你需要對象執行的操作。
3) 在objective-c中通知對象執行某種操作,稱為發送消息。(也叫調用方法)
7. 標識符id:是一種泛型,用於表示任何種類的對象。
8. 類聲明@interface:
例:
@interface Circle:NSObject //為Circle類定義接口;NSObject表示是父類。
{//以下是數據成員
ShapeColor fillColor;
ShapeRect bounds;
}
//以下是方法聲明
-(void) setFillColor: (ShapeColor) fillColor; //前麵的短線表明這是方法聲明
//短線後麵是方法的返回類型
//接著是方法名
//冒號後麵是參數,其中(ShapeColor)是參數類型,
fillColor是參數名
-(void) setBounds:(ShapeRect) bounds;
-(void) draw;
//減號就是普通函數
加號就是靜態函數
@end //結束聲明
9. self,隱藏對象self對應於C中的this。
Self->fillcolor來訪問成員變量。
10. 調用寫好的類和類函數:
//創建新對象,使用缺省初始化函數
Bank *bankDefault = [[Bank alloc] init];
//調用方法:
[bank addAmount: 1];
[bank print];
// 釋放對象:
[bankDefault free];
11. 兩個參數的方法:
-(void) setTire: (Tire *) tire //聲明
atIndex: (int) index;
//使用
[car setTire:tire atIndex:2];
objective-c高級特性:
12. 繼承
Objective-c不支持多繼承。
Super 關鍵字:調用該類的父類;
超類:父類的另一種說法。
12. 自定義NSLog()輸出:
在類中添加description方法就可以自定義NSLog()如何輸出對象。
@implementation Tire
-(NSString *) description
{
Return (@”I am a tire.”);
}
Main()
{
NSLog(@”%@”,tire[0]);
}
13. Foundation kit:
Cocoa是由兩部分框架組成的:foundation kit [包括一些基礎類]和 application kit.【包括用戶接口對象和高級類】
創建字符串:
1) NSString *test;
test=[NSString stringWithFormat:@"i'm %d years old!",23];
若在聲明方法時在方法前麵添加了加號,那就表示把這個方法定義為類方法【這個方法屬於類對象,而不是類的實例對象。
NSArray類:可以存放任意類型的對象.
它有兩個限製:
1. 它隻能存儲objective-c的對象,但不能存儲C中的基本數據類型,如int , float, enum, struct等。
2.不能存儲nil(對象的零值或NULL值);【因為在創建NSArray時,要在列表結尾添加nil代表列表結束。】
2) 創建NSArray:
NSArray *array;
array=[NSArray arrayWithObjects:@"one",@"two",nil];
NSString, NSMutableString類;
NSString是不可變的,即一旦創建完成,就不能通過刪除字符或添加字符的方式來改變它;
而NSMutableString是可變的。
NSArray, NSMutableArray類;
NSEnumerator枚舉;
NSEnumerator *enum;
enum=[array objectEnumerator];
Id thingie;
While(thingie=[enumerator nextObject]){}
NSDictionary:字典(關鍵字及其定義的集合。)【也成為散列表,關聯數組】,NSMutableDictionary類;
NSNumber:用來包裝基本數據類型,如int ,char, float, bool;【將一個基本類型的數據包裝成對象叫做裝箱。】
NSValue:它可以包裝任何類,NSNumber是它的子類。
NSNull:
在cocoa中看到“CF”字樣時,就表示它是蘋果公司的Core Foundation 框架相關的內容。
NSAutoreleasePool:自動釋放內存池。
4. 內存管理
每個對象都有一個與之關聯的引用計數(也叫保留計數)
當使用alloc, new 方法或通過 copy消息(生成接收對象的一個副本)創建一個對象時,對象的引用計數值被設為1;
給對象發retain消息時,增加該值;
發送release消息時,減少該值;
當一個對象的引用計數值變為0時,objective-c會自動向對象發送一條dealloc消息。銷毀該對象。
你可以在自己的對象中重寫該方法,
使用retainCount消息,可以獲取引用計數器的值。
-(id) retain;
-(void) release;
-(unsigned) retainCount;
自動釋放池:autorelease pool;
創建:
NSAutoreleasePool *pool;
pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];
銷毀:
[pool release];
注意:xcode自動生成的代碼,銷毀pool池時,使用的是[pool drain],drain方法隻是清空釋放池,但不銷毀pool.所以在自己編寫代碼時還是使用
release.
而且,drain隻適用於MAC OS 10.4以上的版本,而release適用於所有版本。
隻有在向某個對象發送autorelease消息時,該對象才會添加到NSAutoreleasepool中,才會被自動釋放。
如:[car autorelease];
內存管理黃金準則:
隻有通過alloc, new和 copy方法創建的對象,才需要程序員負責向該對象發送release或autorelease消息。
而通過其他方法獲得的對象,則默認為已經被設置為自動釋放,所以不需要程序員做任何操作了。
在objective-c 2.0中有垃圾回收機製,
如果要對某個項目使用垃圾回收:
項目信息--build選項卡--查詢"garb",出現“objective-c Garbage Collection”,將其值設置為“required[-fobjc-gc-only]”
啟用垃圾回收後,通常的內存管理命令全都變成了空操作指令,不執行任何操作。
開發iphone軟件,不能使用垃圾回收。
5.
對象初始化
兩種創建新對象的方法:
[類名 new]
[[類名 alloc] init]
這兩種方法是等價的,但cocoa的慣例是使用後者。
alloc在為對象分配空間的同時,將這塊內存初始化為0;
Init方法:初始化實例變量,使對象處於可用狀態。[返回類型為id, 返回的值描述了被初始化的對象]
使用new創建新對象時,係統要完成兩個步驟:
1. 為對象分配內存,即對象獲得一個用來存放其實例變量的內存塊;
2. 自動調用init方法,讓該對象處於可用狀態。
6.
objective-c 2.0的新特性【隻適用於mac os x10.5及以上】
@property :表示聲明了對象的屬性。這樣就不用再寫屬性的訪問器了。
(他有copy, retain, readwrite, readonly等屬性)
@synthesize:表示“創建該屬性的訪問器”
點表達式
7.
類別
類別(category)是一種為現有的類添加新方法的方式。
類別的聲明:
@interface NSString (NumberConvenience) //類名 (類別名)
-(NSNumber) lengthAsNumber; //擴充方法聲明
@end
使用時使用原來的類名,就可以調用他的所有類別中的方法。
類別的局限性:
1. 不能向類中添加新的實例變量;
2. 在類別中的方法若與類中現有的方法重名,則類中的方法不可用,被類別中的新方法取代。
類別的作用:
1. 將類的實現分散到多個文件或框架中;
2. 創建對私有方法的前向引用;
【Cocoa中沒有真正的私有方法,則實現私有方法類似功能的方法為:
先在類別中聲明方法;然後到現有類的實現中實現該方法。
這樣這個類中的其他方法可以使用該方法,而其他外部的類就不會知道該方法的存在了。】
3. 向對象添加非正式協議。
【創建一個NSObject的類別稱為創建一個非正式協議。】
委托delegate是一種對象,另一個類的對象會要求委托對象執行它的某些操作。
受委托對象在某個時間(某個事件觸發)時,會自動通知委托對象執行委托方法。
選擇器:@selector():選擇器隻是一個方法名稱,但它以objective-c運行時使用的特殊方式編碼,以快速執行查詢。圓括號中的內容是方法名。
所以Car類的setEngine:方法的選擇器是:@selector(setEngine:
受委托對象如何知道其委托對象是否能處理它(受委托對象)發送給它(委托對象)的消息?
通過選擇器,受委托對象先檢查委托對象,詢問其是否能響應該選擇器。如果能,則向它發送消息。
8.
協議:
正式協議是一個命名的方法列表。
采用協議意味著必須實現該協議的所有方法。否則,編譯器會發出警告。
正式協議就像JAVA中的接口一樣。
聲明協議:
@protocal NSCopying
-(id) copywithzone:(NSZone *) zone; //方法列表
@end
采用協議:
@interface Car:NSObject <NSCopying,NSCoding> //中括號中是要實現的協議列表
{//實例變量列表}
//方法列表
@end
int,short int, long int
2) 浮點型
float, double
3) 字符型
char
2.2 數據輸出格式:
1) int
輸出格式符:%i, %d, %o, %x
unsigned int
輸出格式符:%u
short
輸出格式符:%hi, %hd
unsigned short int
輸出格式符:%hu
long int
輸出格式符: %li, %ld
unsigned long int
輸出格式符:%lu
2) float,double
輸出格式符:%f, %e, %g
long double
輸出格式符: %lf
3) char
輸出格式符:%c,字符串為%s
3. 語句
循環語句:for, while, do while, break, continue
分支:if, else, switch
4. NSlog()函數:與printf()類似,向控製台輸出信息。但它增加了時間戳等一些特性。
例:向控製台輸出hello world。
NSString *str = @"hello world";
NSLog(@"%@", str);
%@表示輸出NSString類型;
雙引號的前麵的@表示這雙引號中的字符串應該作為cocoa的NSString元素來處理。
5. 布爾類型BOOL:值為YES,NO;
6. objective-c中的方括號:
1) 用於通知某個對象該做什麼。
2) 方括號內第一項是對象,其餘部分是你需要對象執行的操作。
3) 在objective-c中通知對象執行某種操作,稱為發送消息。(也叫調用方法)
7. 標識符id:是一種泛型,用於表示任何種類的對象。
8. 類聲明@interface:
例:
@interface Circle:NSObject //為Circle類定義接口;NSObject表示是父類。
{//以下是數據成員
ShapeColor fillColor;
ShapeRect bounds;
}
//以下是方法聲明
-(void) setFillColor: (ShapeColor) fillColor; //前麵的短線表明這是方法聲明
//短線後麵是方法的返回類型
//接著是方法名
//冒號後麵是參數,其中(ShapeColor)是參數類型,
fillColor是參數名
-(void) setBounds:(ShapeRect) bounds;
-(void) draw;
//減號就是普通函數
加號就是靜態函數
@end //結束聲明
9. self,隱藏對象self對應於C中的this。
Self->fillcolor來訪問成員變量。
10. 調用寫好的類和類函數:
//創建新對象,使用缺省初始化函數
Bank *bankDefault = [[Bank alloc] init];
//調用方法:
[bank addAmount: 1];
[bank print];
// 釋放對象:
[bankDefault free];
11. 兩個參數的方法:
-(void) setTire: (Tire *) tire //聲明
atIndex: (int) index;
//使用
[car setTire:tire atIndex:2];
objective-c高級特性:
12. 繼承
Objective-c不支持多繼承。
Super 關鍵字:調用該類的父類;
超類:父類的另一種說法。
12. 自定義NSLog()輸出:
在類中添加description方法就可以自定義NSLog()如何輸出對象。
@implementation Tire
-(NSString *) description
{
Return (@”I am a tire.”);
}
Main()
{
NSLog(@”%@”,tire[0]);
}
13. Foundation kit:
Cocoa是由兩部分框架組成的:foundation kit [包括一些基礎類]和 application kit.【包括用戶接口對象和高級類】
創建字符串:
1) NSString *test;
test=[NSString stringWithFormat:@"i'm %d years old!",23];
若在聲明方法時在方法前麵添加了加號,那就表示把這個方法定義為類方法【這個方法屬於類對象,而不是類的實例對象。
NSArray類:可以存放任意類型的對象.
它有兩個限製:
1. 它隻能存儲objective-c的對象,但不能存儲C中的基本數據類型,如int , float, enum, struct等。
2.不能存儲nil(對象的零值或NULL值);【因為在創建NSArray時,要在列表結尾添加nil代表列表結束。】
2) 創建NSArray:
NSArray *array;
array=[NSArray arrayWithObjects:@"one",@"two",nil];
NSString, NSMutableString類;
NSString是不可變的,即一旦創建完成,就不能通過刪除字符或添加字符的方式來改變它;
而NSMutableString是可變的。
NSArray, NSMutableArray類;
NSEnumerator枚舉;
NSEnumerator *enum;
enum=[array objectEnumerator];
Id thingie;
While(thingie=[enumerator nextObject]){}
NSDictionary:字典(關鍵字及其定義的集合。)【也成為散列表,關聯數組】,NSMutableDictionary類;
NSNumber:用來包裝基本數據類型,如int ,char, float, bool;【將一個基本類型的數據包裝成對象叫做裝箱。】
NSValue:它可以包裝任何類,NSNumber是它的子類。
NSNull:
在cocoa中看到“CF”字樣時,就表示它是蘋果公司的Core Foundation 框架相關的內容。
NSAutoreleasePool:自動釋放內存池。
4. 內存管理
每個對象都有一個與之關聯的引用計數(也叫保留計數)
當使用alloc, new 方法或通過 copy消息(生成接收對象的一個副本)創建一個對象時,對象的引用計數值被設為1;
給對象發retain消息時,增加該值;
發送release消息時,減少該值;
當一個對象的引用計數值變為0時,objective-c會自動向對象發送一條dealloc消息。銷毀該對象。
你可以在自己的對象中重寫該方法,
使用retainCount消息,可以獲取引用計數器的值。
-(id) retain;
-(void) release;
-(unsigned) retainCount;
自動釋放池:autorelease pool;
創建:
NSAutoreleasePool *pool;
pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];
銷毀:
[pool release];
注意:xcode自動生成的代碼,銷毀pool池時,使用的是[pool drain],drain方法隻是清空釋放池,但不銷毀pool.所以在自己編寫代碼時還是使用
release.
而且,drain隻適用於MAC OS 10.4以上的版本,而release適用於所有版本。
隻有在向某個對象發送autorelease消息時,該對象才會添加到NSAutoreleasepool中,才會被自動釋放。
如:[car autorelease];
內存管理黃金準則:
隻有通過alloc, new和 copy方法創建的對象,才需要程序員負責向該對象發送release或autorelease消息。
而通過其他方法獲得的對象,則默認為已經被設置為自動釋放,所以不需要程序員做任何操作了。
在objective-c 2.0中有垃圾回收機製,
如果要對某個項目使用垃圾回收:
項目信息--build選項卡--查詢"garb",出現“objective-c Garbage Collection”,將其值設置為“required[-fobjc-gc-only]”
啟用垃圾回收後,通常的內存管理命令全都變成了空操作指令,不執行任何操作。
開發iphone軟件,不能使用垃圾回收。
5.
對象初始化
兩種創建新對象的方法:
[類名 new]
[[類名 alloc] init]
這兩種方法是等價的,但cocoa的慣例是使用後者。
alloc在為對象分配空間的同時,將這塊內存初始化為0;
Init方法:初始化實例變量,使對象處於可用狀態。[返回類型為id, 返回的值描述了被初始化的對象]
使用new創建新對象時,係統要完成兩個步驟:
1. 為對象分配內存,即對象獲得一個用來存放其實例變量的內存塊;
2. 自動調用init方法,讓該對象處於可用狀態。
6.
objective-c 2.0的新特性【隻適用於mac os x10.5及以上】
@property :表示聲明了對象的屬性。這樣就不用再寫屬性的訪問器了。
(他有copy, retain, readwrite, readonly等屬性)
@synthesize:表示“創建該屬性的訪問器”
點表達式
7.
類別
類別(category)是一種為現有的類添加新方法的方式。
類別的聲明:
@interface NSString (NumberConvenience) //類名 (類別名)
-(NSNumber) lengthAsNumber; //擴充方法聲明
@end
使用時使用原來的類名,就可以調用他的所有類別中的方法。
類別的局限性:
1. 不能向類中添加新的實例變量;
2. 在類別中的方法若與類中現有的方法重名,則類中的方法不可用,被類別中的新方法取代。
類別的作用:
1. 將類的實現分散到多個文件或框架中;
2. 創建對私有方法的前向引用;
【Cocoa中沒有真正的私有方法,則實現私有方法類似功能的方法為:
先在類別中聲明方法;然後到現有類的實現中實現該方法。
這樣這個類中的其他方法可以使用該方法,而其他外部的類就不會知道該方法的存在了。】
3. 向對象添加非正式協議。
【創建一個NSObject的類別稱為創建一個非正式協議。】
委托delegate是一種對象,另一個類的對象會要求委托對象執行它的某些操作。
受委托對象在某個時間(某個事件觸發)時,會自動通知委托對象執行委托方法。
選擇器:@selector():選擇器隻是一個方法名稱,但它以objective-c運行時使用的特殊方式編碼,以快速執行查詢。圓括號中的內容是方法名。
所以Car類的setEngine:方法的選擇器是:@selector(setEngine:
受委托對象如何知道其委托對象是否能處理它(受委托對象)發送給它(委托對象)的消息?
通過選擇器,受委托對象先檢查委托對象,詢問其是否能響應該選擇器。如果能,則向它發送消息。
8.
協議:
正式協議是一個命名的方法列表。
采用協議意味著必須實現該協議的所有方法。否則,編譯器會發出警告。
正式協議就像JAVA中的接口一樣。
聲明協議:
@protocal NSCopying
-(id) copywithzone:(NSZone *) zone; //方法列表
@end
采用協議:
@interface Car:NSObject <NSCopying,NSCoding> //中括號中是要實現的協議列表
{//實例變量列表}
//方法列表
@end
最後更新:2017-04-02 15:15:18
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