Quartz教程五:SimpleTrigger
本係列教程由quartz-2.2.x官方文檔翻譯、整理而來,希望給同樣對quartz感興趣的朋友一些參考和幫助,有任何不當或錯誤之處,歡迎指正;有興趣研究源碼的同學,可以參考我對quartz-core源碼的注釋(進行中)。
SimpleTrigger可以滿足的調度需求是:在具體的時間點執行一次,或者在具體的時間點執行,並且以指定的間隔重複執行若幹次。比如,你有一個trigger,你可以設置它在2015年1月13日的上午11:23:54準時觸發,或者在這個時間點觸發,並且每隔2秒觸發一次,一共重複5次。
根據描述,你可能已經發現了,SimpleTrigger的屬性包括:開始時間、結束時間、重複次數以及重複的間隔。這些屬性的含義與你所期望的是一致的,隻是關於結束時間有一些地方需要注意。
重複次數,可以是0、正整數,以及常量SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY。重複的間隔,必須是0,或者long型的正數,表示毫秒。注意,如果重複間隔為0,trigger將會以重複次數並發執行(或者以scheduler可以處理的近似並發數)。
如果你還不熟悉DateBuilder,了解後你會發現使用它可以非常方便地構造基於開始時間(或終止時間)的調度策略。
endTime屬性的值會覆蓋設置重複次數的屬性值;比如,你可以創建一個trigger,在終止時間之前每隔10秒執行一次,你不需要去計算在開始時間和終止時間之間的重複次數,隻需要設置終止時間並將重複次數設置為REPEAT_INDEFINITELY(當然,你也可以將重複次數設置為一個很大的值,並保證該值比trigger在終止時間之前實際觸發的次數要大即可)。
SimpleTrigger實例通過TriggerBuilder設置主要的屬性,通過SimpleScheduleBuilder設置與SimpleTrigger相關的屬性。要使用這些builder的靜態方法,需要靜態導入:
import static org.quartz.TriggerBuilder.*;
import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.*;
import static org.quartz.DateBuilder.*:
下麵的例子,是基於簡單調度(simple schedule)創建的trigger。建議都看一下,因為每個例子都包含一個不同的實現點:
指定時間開始觸發,不重複:
SimpleTrigger trigger = (SimpleTrigger) newTrigger()
.withIdentity("trigger1", "group1")
.startAt(myStartTime) // some Date
.forJob("job1", "group1") // identify job with name, group strings
.build();
指定時間觸發,每隔10秒執行一次,重複10次:
trigger = newTrigger()
.withIdentity("trigger3", "group1")
.startAt(myTimeToStartFiring) // if a start time is not given (if this line were omitted), "now" is implied
.withSchedule(simpleSchedule()
.withIntervalInSeconds(10)
.withRepeatCount(10)) // note that 10 repeats will give a total of 11 firings
.forJob(myJob) // identify job with handle to its JobDetail itself
.build();
5分鍾以後開始觸發,僅執行一次:
trigger = (SimpleTrigger) newTrigger()
.withIdentity("trigger5", "group1")
.startAt(futureDate(5, IntervalUnit.MINUTE)) // use DateBuilder to create a date in the future
.forJob(myJobKey) // identify job with its JobKey
.build();
立即觸發,每個5分鍾執行一次,直到22:00:
trigger = newTrigger()
.withIdentity("trigger7", "group1")
.withSchedule(simpleSchedule()
.withIntervalInMinutes(5)
.repeatForever())
.endAt(dateOf(22, 0, 0))
.build();
在下一小時整點觸發,每個2小時執行一次,一直重複:
trigger = newTrigger()
.withIdentity("trigger8") // because group is not specified, "trigger8" will be in the default group
.startAt(evenHourDate(null)) // get the next even-hour (minutes and seconds zero ("00:00"))
.withSchedule(simpleSchedule()
.withIntervalInHours(2)
.repeatForever())
// note that in this example, 'forJob(..)' is not called which is valid
// if the trigger is passed to the scheduler along with the job
.build();
scheduler.scheduleJob(trigger, job);
請查閱TriggerBuilder和SimpleScheduleBuilder提供的方法,以便對上述示例中未提到的選項有所了解。
TriggerBuilder(以及Quartz的其它builder)會為那些沒有被顯式設置的屬性選擇合理的默認值。比如:如果你沒有調用withIdentity(..)方法,TriggerBuilder會為trigger生成一個隨機的名稱;如果沒有調用startAt(..)方法,則默認使用當前時間,即trigger立即生效。
SimpleTrigger Misfire策略
SimpleTrigger有幾個misfire相關的策略,告訴quartz當misfire發生的時候應該如何處理。(Misfire策略參考教程四:Trigger介紹)。這些策略以常量的形式在SimpleTrigger中定義(JavaDoc中介紹了它們的功能)。這些策略包括:
SimpleTrigger的Misfire策略常量:
MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY
MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_EXISTING_COUNT
回顧一下,所有的trigger都有一個Trigger.MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY策略可以使用,該策略也是所有trigger的默認策略。
如果使用smart policy,SimpleTrigger會根據實例的配置及狀態,在所有MISFIRE策略中動態選擇一種Misfire策略。SimpleTrigger.updateAfterMisfire()的JavaDoc中解釋了該動態行為的具體細節。
在使用SimpleTrigger構造trigger時,misfire策略作為基本調度(simple schedule)的一部分進行配置(通過SimpleSchedulerBuilder設置):
trigger = newTrigger()
.withIdentity("trigger7", "group1")
.withSchedule(simpleSchedule()
.withIntervalInMinutes(5)
.repeatForever()
.withMisfireHandlingInstructionNextWithExistingCount())
.build();
最後更新:2017-05-23 16:32:44