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發揮大數據與供應鏈優勢,京東要“柔性製造”手機

10 月 19 日,京東攜手全產業鏈合作夥伴在京舉行“京東遊戲手機產業聯盟暨遊戲手機標準發布會”,正式推出遊戲手機標準,並宣告首個由中國消費者定製的手機品類:電競級手機即將誕生。

何謂遊戲手機?按照發布會上的定義,遊戲手機是京東手機細分品類之一,能夠滿足主流手遊電競級體驗的運行需求,並且在用戶體驗上有針對性優化或設計的智能手機產品。此外,基於京東大數據分析和用戶洞察,“遊戲手機標準”也劃定了遊戲手機的適用範圍,以及手機硬件標準和性能要求。

京東集團副總裁、3C 事業部總裁胡勝利表示:“遊戲手機行業方興未艾,根據過往京東在筆記本領域的操盤經驗,我們預判遊戲品類將成為手機行業的下一個增長興奮點。GfK 發布的《2017 年上半年手機市場行業報告》顯示,京東手機占線上份額的 48%,並且以 35%的同比銷額增速遠高於線下市場 14%的增速,基於大數據和用戶洞察,京東不僅是線上最大的手機零售平台,而且可以為消費者定製手機。”

艾媒谘詢發布的《2016-2017 中國手機遊戲市場研究報告》顯示,2016 年中國手遊用戶規模已達 5.23 億,這意味著,超過 1/3 的中國人都在玩手遊,遊戲手機產業蓬勃發展。但與此同時,用戶在使用遊戲手機的過程中也麵臨標準缺失帶來的痛點,比如遊戲卡頓、發熱、續航、觸屏感知、外聯設備、來電斷網、發熱後自動降頻等。因此,用戶需要一個遊戲手機細分化選擇標準,行業需要一次手遊領域的融合定局。

在談到遊戲手機標準製定的過程時,京東相關負責人表示:“基於京東大數據發現問題和用戶需求,我們與手機廠家、芯片廠家、遊戲公司、數據公司、遊戲玩家等多方進行反複論證,並由中國質量監測中心和工信部下屬研究院兩大權威授權機構共同參與,確保遊戲手機標準的精確性和權威性。”中國質量認證中心副主任宋向東表示,此次標準的發布將對手機製造產業鏈健康發展、推動以銷定產和柔性製造、滿足消費者細分需求起到積極的促進作用。

發布會上京東還重磅宣布:首批符合遊戲手機標準的產品將於明年 Q2 上線。這意味著未來京東將推進跟手機廠商的深度合作,首發包銷符合遊戲手機標準的設備產品,並通過京東商城、京東之家等線上線下一體化的零售渠道,讓“電競級”手機跟用戶見麵。與此同時,雙十一期間京東同步開啟了首屆“中國青年電子競技大賽京東杯”和“京東杯中國電子競技嘉年華”,致力於為用戶提供從硬件產品到相關軟件服務的全方位手遊體驗。

分析認為,此次京東遊戲手機標準的發布帶來多方價值,對於用戶而言,京東為其界定了一款“電競級手機”的選擇標準,助其提升一體化的手機遊戲體驗;對於行業而言,京東推出首個由中國消費者定製的手機品類,構建起遊戲生態圈,引領行業發展方向;對於品牌商而言,京東大數據用戶畫像構建起品牌商和用戶之間的信息橋梁,推動反向定製,提升生產和經營效率等。

本文發揮大數據與供應鏈優勢 ,京東要“柔性製造”手機來自動點科技.

最後更新:2017-10-19 23:43:38

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