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馬雲不會告訴你的打造個人品牌的萬能法則,你的故事該如何撰述

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你需要英雄,你需要懸念,你需要衝突,你需要結局。

----萬維剛

沒有故事,不成品牌

1

傳遞你的價值觀

互聯網時代,沒故事的企業很可怕,有故事不講的企業很吃虧。講故事首先是讓別人發現你,進而了解、喜歡、信任你,最後才達到買賣的目的。沒有故事,一切無從談起。

2

召喚用戶行動

現在不講故事,單單正麵呈現廣告隻是在打自已嘴巴,人們對正麵的廣告已經產生強烈的反感,而講故事把能人對廣告的防禦意識減到最低,牛逼的故事還能產生無形的好感。

在互聯網時代,內容營銷的本質,就是把自己的故事用別人喜聞樂見的方式表達出來。通過講各種各樣的故事,你的品牌理念、企業文化、產品信息、服務水平、員工素質等等信息就被無形地輸出了。

沒有英雄,不成故事

豐滿的人物設定必須具備:獨特性、欲望性、複雜性、道德性。

觀眾才是故事的靈魂。你以為我在聽你的故事嗎?不,不會的,我是在故事裏麵演繹自己!

1

獨特性

一般會通過身份和訴求的反差來塑造,增加戲劇效果。獨特性具有天然的傳播屬性。很多爆款文章,都是用人物的獨特性做標題火起來的。

經常看到的有:通過身份和訴求發差深挖人物的獨特性,可以讓我們的故事得到更好的傳播。

1、他年薪百萬,一線城市有房有車,到一個偏僻山村自己種地種菜,卻說這才是生活;

2、她出生農村,高中才接觸到鋼琴,卻成了在維也納開第一個開鋼琴獨奏會的中國人。

3、我失敗了很多次。我7年才完成小學,人家都用5年。那時候,每個人都想進好的中學,進大學,我想進重點初中、重點高中,都失敗了。考大學我失敗了3次。找工作我失敗了差不多30次。我記得,當我高中畢業的時候,因為沒考上大學,我想在KFC找一份工作,24個人去麵試,23個人被錄取,我是唯一一個沒被聘用的。然後我試著去考警察,5個同學去考試,4個被錄取,我又是那個沒有被錄取的。

2

欲望性

人物的欲望是什麼,對某件事有強烈的渴求,愛玩遊戲、愛學習、愛健身等。當故事人物有一個強烈欲望的時候,觀眾會有好奇心,他能不能實現他的欲望。

我(王石)就問他(褚時健)掛果要多長時間,他說要六年。我當時一盤算,六年之後他就80多歲了,一個70多歲的老人創業,大談80多歲以後的場麵,這是一種什麼精神啊(他可能活不到掛果的那一天)!

當我們(馬雲)開始阿裏巴巴創業之路的時候,我去矽穀試著融資,找了30多個投資人,沒有一個願意投給我們。雷軍、薛蠻子認為----“那個人長得就象個”騙子“....

3

複雜性

人物欲望背後的原因是什麼?他為什麼想要做這件事,是為了信仰、朋友、還是家庭,他為了實現欲望越困難,觀眾會越同情他,越希望他成功。可以帶起觀眾的共情力,讓他們從故事人物身上看到自己。

他已經是頭發花白的74歲老人了,身體不好,在獄中都暈倒過好幾次。沒有一個人相信褚時健還能成功。

對外界人們疑問,褚時健給出的解釋:閑不住。

“我這個人從小養成一個習慣:閑不住,怕沒有事做,沒有事做就無聊,生悶氣。總得找點事做,讓生活充實點,我依舊不甘心。”

2003年,專程到哀牢山探訪褚時健的王石見到了他人生最震撼的一幕:橙子掛果要6年,那時已經是75歲的褚時健,戴著一個大墨鏡,穿著破圓領衫,興致勃勃地跟王石談論橙子6年後掛果是什麼情景。

“說實話,我人生中最大的錯誤是創立了阿裏巴巴。”馬雲說,“我創立阿裏巴巴的時候,從沒有想過自己的生活會變成現在這樣,我本來認為這將是一家小公司。沒有料到有那麼多責任上身,每天有那麼多問題。現在我每天都忙於執行主席的職務。”

馬雲補充道:“下輩子,如果還有下輩子的話,我再也不會做像現在這樣的生意。我會做自己的事,並享受生活。”

這位行長後來顯然後悔了,王健林為了這筆貸款,前前後後跑了50多次。王健林說:“他明明在辦公室,跟我說不在;我到他家,他看我在樓下就不出來了。我在走廊上一站就是一天,當時那個痛苦、屈辱,很後悔為什麼逞英雄。我連續八天沒睡著覺,開著會就暈倒了,住院。”

4

道德性

道德和欲望是緊密聯係的。道德缺陷一般對應是欲望的開始階段,恩寵時刻到來後,人物選擇美德表現,他的行為就會發生變化,來麵對外界的衝突,最終獲得勝利。

就像巴頓將軍說的那樣:衡量一個人成功的標誌,不是看他登到頂峰的高度,而是看他跌到低穀的反彈力。在人生大起大落後,褚時健依然選擇用經商的方式來證明自己。

最近褚時健又租了400多畝山地,樹苗剛種下,掛果還需要幾年。89歲的老人了,還在做幾年後才可能見到果實的事兒。

沒有煉獄,不成英雄

故事的萬能套路--山炮傳奇6部曲

那麼如何營造驅動情節的矛盾吸引用戶進一步代入感呢?核心有兩點:

1.>讓人物的欲望無法得到滿足;

2.>人物陷入困境後,然後逃脫困境

以微信灰產裏最臭名昭著的”安溪賣茶小妹“為例,高峰期一個月能賣8000萬,意味著什麼呢?幾個摳腳大漢跟你談戀愛,一個月掙了4000萬。

1

懸念/Hook

故事的開篇,鋪陳事件,用主角的獨特性,構造懸念,吸引觀眾繼續往下看。

某天你通過周圍的人或者搖一搖,添加了一個漂亮的少女為好友,她每天發的朋友圈都生活優渥而又堅強上進,偶爾還要去做公益。這樣的女生殺,沒有幾個屌絲抵禦得了.(你平靜的心湖泛起了一絲漣漪,單調的生活裏又多了一絲幻想,但是也還是有些不真實!”

2

挑戰/Ask

主角追求欲望的第一個契機,麵對選擇,to be or not to be,that’s a question。在這個階段,激勵事件發生,人物的複雜性出現。

追還是不追求呢?保險起見,當然是靜觀其變。好的女生總是早早就有了下家,或者你還有些自慚形愧呢!

偶爾閑扯,但是也沒有太多想法。畢境此刻,你隻是發現了獵物,卻沒有太多沉沒成本,你沒有付出過多的時間與精力,抽身還不會痛.

突然有一天半夜,她國外留學的男友劈腿了,你仿佛又看到夜空撕開了光亮。----有機可乘!但是你出於矜持和安全的控製感,你不會太過熱往,隻會溫柔而又略帶距離感的安全,其實內心欣喜若狂。

萬一呢,萬一財色雙收呢!你回複完最後一句短信,嘴角吟著笑意甜美入夢了。

3

接受/Acceptance

主角開始接受挑戰,追尋欲望。對應的是第一幕的高潮,在這個階段,就要完成對人物獨特性、欲望、和複雜性的塑造。

此時她回到了故鄉,倘佯在童年無盡的茶山茶園,象倦鳥回到了溫暖的南方,塵滌盡去,但是....自古紅顏多薄命,而天生麗質又難自棄.

4

曲折/Hurdles

主角在追求欲望過程中的曲折。在 hurdles 部分,up/down來回交替.

原來,她外公外婆母親都去世了(這個身世的人設也是夠狠的了,天煞孤星),留給了她一座母親的嫁妝,就是那片休戚與共同生共死的茶園“,那是她的唯一,也是她所有的向往...

如今,後母要奪走她母親遺留下的茶園給同父異母的妹妹,而父親隻順從後母的話,全家人都視她為眼中釘!

他們的理由是妹妹才是最適合繼承茶園的人,因為妹妹更聰明能幹,又會銷售茶葉。

5

高潮/Answer

故事的最終事件,迎來高潮,主角已經取得勝利。

所以,她不甘心放心失去母親留下的念想,現實卻太多無柰。為了堵住家人的嘴,隻好出此下策,接受和妹妹的比賽----一個月內誰賣的多,茶園就歸誰所有!

此時你怎麼辦?

你的心上人這麼溫柔善良,卻要經受這世間所有的崎嶇與磨難,那麼的孤獨與無助,那麼的渴望有一雙肩膀能依靠與分擔那命運的荒蕪與不 公!

你---怎麼辦?

給不了香車寶馬,連掏個千把塊錢買一斤她新手炒的新茶都做不到,你還是人嗎?

你有什麼資格談”愛“!

6

升華/Jab

故事的結局,目的是什麼?傳遞的價值觀念,或是行動召喚。

買,買,買!這次剁手,絕無保留。

如果是你,你的王婆賣瓜個人品牌故事該如何敘說?

一、25%設置懸念,占到劇情的25%。

1.【壞人、懸念】今天是國慶節了,吃瓜群眾中有這麼一個現象。它發生在很多地方,而它有一個性質----西瓜到秋天就退市了,可是她的孫子就是饞西瓜吃;

二、50%衝突,對抗障礙50%

2.【衝突】某某和某某使用了他們的方法試圖解決這個問題,但是他們的結果我們不太滿意;---很多人通過返季大棚種瓜,返季的都是模擬自然生產環境,對人體不太健康

3.【英雄】我們有這麼一個高級工具;--王婆找到了海外的一個瓜,時區上恰好比大陸晚三個月

4.【劇情展開】用我們的工具研究這個問題,我是這麼做的;---王婆如是跑去找人商量進口一批

5.【衝突;英雄第一次出手,失敗了】中間有個難點,工具不能直接用;---結果運輸時間太長,到了國內70%都壞了

6.【英雄改變了自己】我必須對工具做一些修改;---王婆如是用自己的全部積蓄,打飛的出國去買七分熟的瓜,包在衣服裏捂回來

三、25%衝突到高潮後解決,戲劇化結束占25%

7.【英雄戰勝了壞人;高潮!】然後我就得出了很好的結果;--輾轉回國內後剛好完成熟透,孫子非常滿意且幸福。

8.【給續集留下懸念】我還發現了以前不知道的一些事情---老外聽說了後,很感動,如是讓王婆當了代理,並且免費提供了一部份產品----”乖孫西瓜“

【你的故事價值千金】

1

衝突

內在衝突,分別是自我、身體、心智、情感等天性的衝突。

個人關係衝突,比如家庭、朋友、同事、情人的衝突。

外界衝突,指超越個人以外的所有對立力量。

這種設計就是最初的支付寶(Alipay)。然而支付寶的起源非常困難,我們最初希望和銀行合作,但銀行不願意,覺得簡直是“異想天開”。如果我們自己做,這種金融操作是違法的;如果我們不做,那電子商務少了可靠的付款環節不可能進行下去。

這也要感謝達沃斯給了我靈感,2001年我在達沃斯論壇聽了青年領導的討論,熱血沸騰,我當時就拿起電話打給我的下屬:“現在就做!馬上就做!如果有人因為支付寶進監獄,那個人就是我,馬雲!如果你做不好的,搞一些違法亂紀的事,我就把你送到監獄。”就這樣支付寶邁出了最艱難的第一步。

2

追尋

追尋是克服精神障礙,道德完善的過程。

有深度的故事,追尋是這樣發生的:一個並不完美的人物,剛開始的追尋很簡單,一日三餐生活無憂,一個事件改變了他的認知,他的追尋發生變化,在前進的路上遭遇一係列現實障礙,這些現實障礙都源於一個單一的,主觀精神的障礙,跨越了這個精神障礙,一切現實障礙迎刃而解,獲得精神或物質的滿足。

一句話總結:有深度的故事追尋的是攻克精神障礙的過程。

公司創業的最初5年,我們隻是想生存。但慢慢的,我發現我們改變很多人的人生,最初3年,阿裏巴巴的收入為零。但那些因我們而過的更好的人讓我非常感動。

有一天,我去吃飯,結賬時服務生告訴我,有人幫我付了,還留了一個條子,說”我女朋友通過淘寶賺到了錢,我們結婚了很幸福,我知道你(馬雲)現在沒掙什麼錢,所以這一頓,我請你了!(當時淘寶和Ebay 在PK,淘寶采取了免費策略,所以這哥們認為馬雲不掙錢做公益,但願今天他還這麼想!)

3

落差

3、落差

上麵我們提到追尋是所有故事的表現形式,落差就是在追尋不到時產生的。

我們在構建故事人物時,當人物生活平衡被打破後,讓他每一次追尋都麵對衝突,不得好,讓他精神和物質出現落差,循環往複,這樣觀眾也會代入落差,反芻自己的人生故事。

初從文,三年不中;後習武,校場發一矢,中鼓吏,逐之出;遂學醫,有所成。自撰一良方,服之,卒。

:有個人剛開始的時候學習文學,連續考了三年都考不上;於是改學武,在練武場上射了一箭,竟然射中了敲鼓的官吏,結果被趕了出去;又去改學醫,自己杜撰了一個治病的良方,結果自己喝了以後死掉了。

4

超越

在結尾的最後一刻,主角實現目標,用戶獲得情感上的巨大滿足。

願你永遠不要在他人的眼中,去尋找自己的意義;願你活出和你的社交網絡頭像一樣的迷人個性;願你有朝一日,和你自己最理想的人設,高下難分!

祝您在今後的每一天都如國慶節一般快樂!

本文參考並有引用:杜瓦特在《溝通:用故事產生共鳴》、故事的道德前提》、《溝通:用故事產生共鳴》、《故事》這本書的創作原理,以及《認識電影》、《歡喜的學習筆記》TKS!

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最後更新:2017-10-09 02:58:24

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