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十亿VR用户只是梦想?马克·扎克伯格为什么这样说

前段时间,Facebook首席执行官马克·扎克伯格曾许下了其虚拟现实业务达到十亿用户的长期目标。但现在,扎克伯格却认为这个目标可能难以达到。

扎克伯格认为他应该为Oculus制定一些长期目标,十亿用户听起来很牵强。

现在,我们来梳理一下Facebook的VR业务,了解扎克伯格为什么说达到十亿用户可能只是一个梦想。

不起眼的开始

早在2016年初,Facebook估计其到年底前可以销售60万台Rift耳机。但是Facebook的这一目标并没有达成,研究公司SuperData表示,Rift耳机的出货量只有24万。

相关人士表示,Rift耳机销量不好主要有三大原因。首先,Rift耳机售价499美元(现在为399美元),对于大多数主流消费者来说太高了;其次,Rift需要与一个体面的游戏PC配对,这将花费至少500美元;最后,使用数据线将Rift耳机连接到PC,要求运动跟踪传感器跟踪用户的移动。

这可能很好的解释了Facebook为什么会在最近推出了一款售价199美元的独立耳机Oculus Go。除了既不需要电脑也不需要智能手机,该设备还引入了新功能,如Oculus Dash虚拟工作空间和Spaces应用程序,可将朋友与虚拟头像连接起来这种简化的方法似乎比Rift便宜得多,也更具吸引力,但VR还是不能胜过主流消费者。

为什么VR耳机不是下一个智能手机

扎克伯格去年菜瓮表示,把VR打造成“下一个主要的计算和通信平台”可能需要十年的时间。不幸的是,最近的预测和调查表明,可能需要更长的时间。

研究公司IDATE DigiWorld估计,VR耳机的总装机容量将从今年的1090万台增加到2020年的6160万台。同比增长看起来很健康,但这些数字更接近于游戏机的出货量,而不是PC智能手机。

例如,索尼的PlayStation 4是全球畅销的游戏机,在过去四年中全球销售了6300万台。 索尼还为其控制台玩家提供VR耳机,PlayStation VR。但是SuperData表示,索尼去年销售量只有75万台左右,所以VR设备仍然被广泛认为是可选配件,而不是新的计算“平台”。

Facebook可能下错了赌注

Facebook声称VR将达到十亿用户同时也忽略了将现实环境中的数字对象与投影的增强现实的比较。Digi-Capital认为,到2021年,VR成为250亿美元的市场,但AR成为830亿美元。

AR设备可以达到比VR设备更大的市场,因为它们增强了真实世界,而不是将用户锁定在虚拟空间中。这使得AR耳机更适用于企业和远程协助用途。

微软和谷歌也推出了自己的计算平台:Windows的智能手机和Android平台的智能手机,这样可以更轻松地将其生态系统扩展到包括AR功能。这就是为什么微软正在逐渐向Windows 10添加AR功能和软件更新,为什么Google最近推出了ARCore,这是开发移动AR应用的新平台。苹果最近也推出了一款类似的工具,ARKit for iOS设备。

Facebook还用AR Studio将其定位在AR市场,但该平台主要用于像Snapchat一样的过滤器和面具,并且与VR的投资相比较。因此,投资者可以假设AR应用程序可以在移动设备和耳机上运行。在VR之前,AR可能会更先达到十亿用户。

总结

扎克伯格认为,VR将成为主要的计算平台。他相信它可能会成为一个体面的游戏和娱乐平台,但它可能只会吸引到硬核玩家或技术爱好者。

因此,我不希望Oculus在可预见的未来成为Facebook的主要收入来源,我怀疑其VR平台将在十年内达到十亿用户。相反,我希望微软,谷歌和苹果在AR领先,这将具有更广泛的现实生活中的应用程序,而不是独立的VR体验。

(乐智网编译于Business Insider)

最后更新:2017-10-27 12:58:44

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