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吃鸡!腾讯欲收购《绝地求生》 VIP跳伞向你招手

《绝地求生》最近三周增长了56万中国玩家

作为中国目前最活跃的海外投资公司之一,腾讯以又快又壕的投资战略,先后出资十亿美金陆续收购了Riot、supercell等大批海外游戏公司,顺利推行自己的游戏全球化战略。今日有传闻称,腾讯准备收购韩国游戏公司Bluehole。

Bluehole公司曾开发过MMORPG游戏《TERA》,但真正将它在今年被推向浪尖的则是今年3月份上架Steam的《绝地求生:大逃杀》(玩家称“吃鸡”)。不过,据传腾讯的收购计划已遭拒绝,或改为投资,但具体金额未知。《绝地求生:大逃杀》这款游戏,为何会让腾讯对其频频伸出橄榄枝?

还没投资就开始模仿了

《绝地求生:大逃杀》是韩国蓝洞公司开发的生存沙盒竞技游戏,制作人Brendan Greene是《Dazy:大逃杀》、《H1Z1:大逃杀》等大逃杀类型游戏的主要创始人。游戏中,上百名玩家乘飞机降落在岛屿上与竞争者斗智斗勇获得最终第一名“吃鸡”的权利,“大吉大利,今晚吃鸡”出处成为玩家津津乐道的话题。

然而还没能盼到在国服“吃鸡”,中国玩家就在腾讯最近某款手游测试服中,玩家看到了与《绝地求生》等大逃杀游戏非常相似的玩法模式——跳飞机、捡装备、收缩的安全区。玩家戏称为“天天跳飞机”。

腾讯某手游新增大逃杀模式

还没投之以money,就先模仿做了手游版本,果然是我鹅厂的风范。到底有多少中国玩家喜欢这个游戏模式,才让腾讯的游戏都加入了大逃杀玩法呢?

中国玩家一周暴增20万

据圈哥查询相关最新数据统计显示,在《绝地求生》完成了steam销量周榜20连贯后,截至今天的全球玩家总数已突破650万,玩家总数从500万增长到了650万仅用时3周,增长速度丝毫未见衰退。

同时,《绝地求生》还以令人吃惊的数字说明了这款游戏在中国的受欢迎程度。统计显示,在目前的650万玩家中,中国玩家数量已达到128万,最近三周新增中国玩家56万,是美国的2.25倍,中美玩家数量在今日仅相差不到5万人。按照此增长速度,中国将会在本周末成为《绝地求生》全球玩家最多的地区。

全球“吃鸡”玩家总数已突破650万,中国128万

粗略统计,依靠《绝地求生》Bluehole公司已经赚取了超过1.5亿美金,获得销量和口碑双丰收,成为上半年当之无愧的PC游戏大赢家。

开箱模式上线 盈利刚刚开始

具有良好经济系统的游戏生命周期更长。在本次更新中,《绝地求生》加入了外装开箱玩法,玩家通过游戏金币购买箱子,现金购买钥匙获取外装,类似CS:GO开箱玩法。目前看来,外装系统大受欢迎,在第三方交易平台上,游戏中一条红围巾卖到数千人民币,小白裙更是一件难求,游戏玩家的消费能力和狂热度不断飙升。

第三方交易网站上个别外装已经到了天价

近日,《绝地求生》的制作人Brendan Greene在接受采访时透露,《绝地求生》的两张新地图正在紧锣密鼓的准备中,还有消息称下半年游戏会加入雾阴雪等天气系统、更丰富的道具系统、更多人的合作模式等。也有Bluehole工作人员称《绝地求生》制作人BrendanGreene将会由新作问世。

结语

在今年手游产品荒、端游更奇缺的情况下,腾讯WeGame2017年上架100款游戏的豪言壮语到现在也没有实现。而一款火遍国内外的游戏相信腾讯不难动心,当年挥金收购Supercell的情景还历历在目。

疯狂增长的中国玩家、销量口碑极佳,目前表现来看腾讯投资《绝地求生》、开国服确实能稳稳“吃鸡”。

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最后更新:2017-08-20 09:16:53

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