中國遊戲營收占世界四分之一 王者榮耀全球最高
摘要
《王者榮耀》的銷售額凸顯出中國遊戲產業作為全球最大遊戲產業的體量。
參考消息網6月28日報道英媒稱,一些分析師稱,今年第一季度,互聯網集團騰訊製作的中國幻想戰鬥手遊《王者榮耀》(Honour of Kings)將其逾5000萬日活躍用戶轉化為了至多60億元人民幣(合8.76億美元)營收,這令這款遊戲成為全球收入最高的遊戲。
據英國《金融時報》網站6月26日報道,《王者榮耀》的銷售額凸顯出中國遊戲產業作為全球最大遊戲產業的體量。根據谘詢公司NewZoo的數據,預計今年中國遊戲業的營收將達275億美元,占全球遊戲產業總營收的四分之一。
報道稱,騰訊上月表示今年一季度網絡遊戲業務為其創造了129億元人民幣的營收,但它未披露單個遊戲的營收數字。該公司拒絕評論第三方對《王者榮耀》銷售額的估計數字。不過,騰訊方麵相關人士向參考消息網-出海記記者表示,目前《王者榮耀》的銷售額被外界過於誇大。
另據英國《金融時報》網站報道,《王者榮耀》是基於美國遊戲開發商Riot Games的熱門團隊戰鬥遊戲《英雄聯盟》開發的。《英雄聯盟》在中國曾紅極一時。2011年,騰訊收購了Riot Games。在增添了中國曆史和神話的內容並針對手機做了相應的修改後,這款遊戲迅速流行開來,去年的日活躍用戶以每月500萬的速度增長。雖然今年用戶增長速度有所放緩,但據中國券商光大證券估計,這款遊戲的日活躍用戶超過6000萬。
報道稱,按照App Annie的說法,雖然中國多數手遊玩家用安卓係統手機,但上月以中國蘋果手機用戶為主的玩家在《王者榮耀》上的花費,助推這款遊戲成為蘋果應用商店中全球收入最高的遊戲。
這款遊戲很強調團隊合作。24歲的媒體專業人士洪雨涵(音)表示,過去兩個月他在這款遊戲虛擬物品上的花費達1000元人民幣。他說自己玩這款遊戲是為了與老朋友保持聯絡並結交新朋友。
上月,騰訊發布了麵向西方玩家的英文版《王者榮耀》的測試版,並將其重命名為《Strike of Kings》。
(原標題:中國遊戲營收占世界四分之一 “王者榮耀”收入全球最高)
(責任編輯:DF307)
最後更新:2017-06-28 14:50:07