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VR遊戲賞:飯團君體驗最恐怖的VR遊戲,實至名歸
恐怖電影愛好者對《靈動:鬼影實錄》這部電影應該不陌生,這部低成本拍攝的恐怖電影以其營造的獨特恐怖氛圍受到廣泛好評,之後拍攝了多部續集行程了係列化,還製作了不少遊戲版。今年發售的《鬼影實錄:失落靈魂(Paranormal Activity: The Lost Soul)》是這個IP第一次登錄在VR平台,根據不少遊戲媒體的評測,本作的恐怖效果非常出色。究竟是不是真的這麼恐怖呢?飯團君就來評測一下。
凶宅探險,氛圍取勝
每一部《鬼影實錄》都是講述一個凶宅的故事,本作也不例外。主角在深夜走入一家丟空已久,寫著“待售”的房子,調查之前有目擊者稱遇到的靈異事件。雖然飯團君不知道為什麼不能在白天去調查,不過這也是很多恐怖電影的通病了。
進入凶宅後,玩家馬上就會遇到不少難以解釋的事件,比如音樂盒會無故播放,門會突然打開後又突然關閉。在調查房間的過程中,玩家會發現一些信件和文字,這些都是屬於受害者的,而當玩家每次找不到路時,都會看見一個小女孩快速出現後快速消失,這時候會打通一個新的區域。
恐怖本身是沒有形狀的
根據《鬼影實錄》的“慣例”設定,故事中是有一個異形生物在背後操控一切,但那個玩意玩家看不到,因此某種程度上遊戲的恐怖效果全靠環境烘托,玩家會在氛圍的影響下連門都不敢進,尤其是佩戴環繞立體聲耳機的時候,突然的一個聲響都會讓玩家嚇一大跳。再多的劇透就不說了,玩家在尋找到那個小女孩後會發現自己離真相還有一大段距離。究竟玩家會不會像其他人一樣“迷失”在凶宅中呢,玩下去就知道。
略顯蹩腳的操作
遊戲的恐怖氛圍營造的相當出色,不過操作手感方麵則有些拖後腿,很多遊戲也認為這是遊戲的最多短板,非常容易讓玩家出席。
遊戲使用體感手柄進行操控,觸摸盤控製移動,扳機鍵抓取物品,無名指鍵切換物品。值得一提的是,遊戲的移動智能控製往前走,轉身需要玩家親自“動身”。而抓取物品的手感更是迷之空虛,玩家經常把手都穿過了物品還抓不起來。另外,遊戲的細節演出也有些粗糙,使用鑰匙的方法就是直接插上去,門就像自動門一樣就開了,這些地方同樣讓玩家出席。
恐怖遊戲依然最適合VR
和傳統遊戲方式相比,VR遊戲提供了更佳的沉浸感,對於恐怖遊戲來說是絕配,無論是年初的《生化危機7》還是這個《鬼影實錄》都展示恐怖遊戲在VR上的絕佳潛力。不過目前VR硬件的限製還是有點多,操控方式的硬傷導致玩家很容易出戲,希望未來真的能出現“嚇出心髒病”的VR遊戲吧。
最後更新:2017-10-08 03:29:26