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JJ拱豬(華牌)遊戲規則

      拱豬(華牌)是國內極為流行的一種撲克牌遊戲。四個人使用一副牌。在遊戲中,應盡量避免拿到紅桃牌和黑桃Q,因為這些牌在遊戲中算負分,而拱豬是以負分最少方為贏家。

1.基本規則:

玩家人數:4人

牌的大小:
大小按如下順序遞減: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2

豬、羊、變壓器:
Q 代表“豬”, J 代表“羊”, 10 代表“變壓器”

亮牌:
也叫賣牌。開始出牌前,玩家將手中的豬 ( Q) 、羊 ( J ) 、變壓器 ( 10 ) 、 A 亮出來,這些牌的分值加倍。在一副牌的 4 張中如果有 3 張已經亮過,則第 4 張自動亮出來。

分牌:
分牌就是有分的牌,包括“豬” Q ,“羊” J ,“變壓器” 10 ,所有紅桃。
“豬” Q 是負 100 分,如果賣過則是負 200 分。
“羊” J 是正 100 分,如果賣過則是正 200 分。
2 、 3 、 4 算 0 分。
5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每個負 10 分。
J 負 20 , Q 負 30 , K 負 40 , A 負 50。
如果 A 賣過,則所有紅桃的分數加倍。
得到 “變壓器” 10 的玩家,手中其他牌的分數之和 *2 ,如果 10 賣過,則 *4。
如果玩家手中除了 10 沒有其他分牌,則得正 50 分,如果賣過則得正 100 分。
注意:如果除了 10 ,還有其他分牌,且其他分數之和為 0 ,則總分數記為 0。

出牌:
一次隻能出一張。 第一局遊戲由得到 2 的一方首先出牌,並且必須出 2 ;以後每局由上一局得到豬牌 ( Q ) 的一方首先出牌。
後麵的玩家必須和首家出相同花色的牌,如果沒有該花色,可以墊其他花色的牌。一輪出牌後,最大方得到該輪的所有分牌,墊其他花色者算最小。
亮過的牌不能在該花色首輪出牌時出,但在出其他花色時可以墊。玩家該花色隻有一張牌時,則不論是否亮過都必須出。

全紅:
如果一方在一輪遊戲結束時將全部紅桃收到自己手中,稱為全紅。注意要收齊 13 張紅桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情況下:此時得到正 200 分。如果 A 亮過牌,則得正 400 分。

滿貫:
如果一方在一輪遊戲結束時將全部含有分值的牌都收齊了,稱為滿貫。一副牌的情況下,得 800 分。如果有亮牌,則相應加倍計算。

首引與領出:
一副牌中先出的第一張牌,謂首引。第一副牌,由抓有( 2 )的一家先出。以後每副牌,由上副牌得“豬”的一家先出。
第一圈牌之後的每圈牌,均由上圈牌牌最大的一家先出,謂領出。
首引與領出時,除明牌限製外,可選擇任意一張牌。

得分計算:
一局結束後計算得分,先按上麵的算法計算出每個玩家的原始分,然後將四家的分數進行處理,使 4 家人得分之和為0 ,並將其作為玩家的最後得分。
具體算法:某玩家最後得分 = 3*該玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 )
例如,玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分別為 -120 、 -280 、 0 、 160
A 的最後得分 = 3*(-120) – (-280 + 0 + 160) = -240
B 的最後得分 = 3*(-280) – (-120 + 0 + 160) = -880
C 的最後得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) = 240
D 的最後得分 = 3*160 – (-120 + (-280) + 0) = 880
則上麵例子中 4 玩家最後得分分別為: -240, -880, 240, 880

2.搭擋雙明拱豬(華牌)規則
華牌俗稱搭擋雙明拱豬,是以撲克牌為競賽器材,由兩人組成一對與另兩人組成另一對相對抗的社會體育智力競技項目。采用一副撲克牌進行比賽。雙方力爭多得正分、少得負分,以雙方得分的多少決定勝負。

上家、下家、對家:
上家即位於本家左方的對手。
下家即位於本家右方的對手。
對家即坐在本家對麵的同伴。

方位:
指四位牌手在比賽中所坐位置的方向。如一對牌手做南北向,則另一對牌手肯定坐東西向。

局:
比賽中雙方累計每副牌的得分至一方滿負1000分或正1000分時為一局。也可以滿負800分或正800分為一局。

盤:
在計副製比賽中,雙方按規定打一定的副數為一盤。

出牌順序:
按逆時針方向出牌。

首引與領出:
一副牌中先出的第一張牌,謂首引。
每副牌首引方固定,每副牌輪換。例如第1副牌北家首引,第2副西家首引,第3副南家首引,第4副東家首引,以後以此類推。
第一圈牌之後的每圈牌,均由上圈牌牌最大的一家先出,謂領出。
首引與領出時,除明牌限製外,可選擇任意一張牌。

得分計算:
和普通遊戲規則完全相同,隻是最後算分時不同。
具體算分規則如下:
玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分數分別為 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 對著坐,是一家的。
則 AC 聯合的原始分為 a+c , BD 聯合的原始分為 b+d
處理後 A 、 C 的得分都是 (a+c)-(b+d) , B 和 D 的得分都是 (b+d)-(a+c)
例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分別為 -190 50 –10 0
AC的得分:((-190)+(-10))-((50)+(0))=-250
BD的得分:250
即兩邊分數之和為 0

4.斷線和托管:
普通規則:正常計分;
搭擋雙明規則:
1.錦標賽,正常計分;
2.島嶼中,如失敗,托管者承擔全部損失;如勝利托管和搭檔共同得分。
注:剩下最後1張牌托管或斷線,輸贏得分正常計算。

5.平分規則:
最後一副牌完成後出現平分的狀況,目前我們按照如下規則判定:
判定一:最後一局勝者晉級;
判定二:如果最後一局平分的兩人之間無勝負關係(得到的分數一樣),則按照報名順序,先報名者晉級。
錦標賽(整點賽、定點PK賽等在規定時間內就會開始的比賽),遵循判定一和判定二。瑞士賽製(決賽使用瑞士移位的比賽,例如:100金幣PK瑞士賽),遵循判定二。

最後更新:2017-01-04 15:43:22

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