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赖子斗地主规则

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  PC端下载: 下载pc客户端 赖子斗地主规则 “赖子斗地主”是起源于湖北的一种斗地主变种规则,区别在于亮底牌后会以中间牌来确定“赖子牌”,点数相同的4张牌都为赖子牌,在搭配其它牌时它可以替代任意非王的牌,但单独出的时候只能作为其本身使用。赖子斗地主规则更刺激、有趣,是休闲和竞技兼顾的一种斗地主规则。   详细规则如下:   牌库 1副扑克牌42张(去掉了345)。   行牌过程:发牌 每人发13张牌,留3张底牌。   ◆叫分 从随机一人开始,逆时针顺序开始叫分,选择叫“1分”“2分”“3分”或者不叫分,双王或四个2222必须叫分,有人叫分则获得地主身份且叫分结束。 一轮之后如果没有玩家叫分,系统洗牌进行下一轮再由上一轮逆时针顺序的第一位开始叫分的下一位玩家开始叫分以此类推。 地主确定后,选择赖子牌,赖子牌是由系统随机确定的非王的牌。   ◆出牌 地主1人为一队,其他2人(农民)为一队,地主获得首引权,按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。 超时不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管,跟牌时视为不跟牌且托管。 当一名玩家出完牌时一副牌结束。该玩家所属队伍获胜。   ◆牌型 赖子牌:也称混牌,是可以代替除大小王之外的任何一张牌的全能牌,每副牌共4张。       注意:赖子牌不可以单独出,赖子牌必须配其它牌一起出,除非最后只剩赖子牌,才能还原本身牌张。 纯赖子炸弹:四张赖子牌组成的炸弹 (例如赖子为6,四个6即为纯赖子炸弹)叫“天炸”只要炸出来,才算做天炸,直接封顶。最大的牌。 火箭:即双王(大王和小王), 火箭不能拆开出。 硬炸弹:四张点数相同的牌,如:7777。 软炸弹:由赖子搭配成的炸弹,如赖子为7,三个A加7就构成软四个A炸弹,或两个A加两个7也可构成四个A的软炸弹。 单牌:任意一张单牌。 硬对牌:任意两张点数相同的牌。 软对牌:单张牌和赖子构成的对。 硬三张:任意三张点数相同的牌,如888。 软三张:单张加两个赖子或双张加一个赖子 硬三带单张或一对:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:666+7 或 777+99。 软三带单张或一对:单张加两个赖子或双张加一个赖子+一张单牌或一对牌。 硬单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌如:678910或78910JQK。不包括 2和双王。 软单顺:含赖子任意五张或五张以上点数相连的牌 硬双顺:三对或更多的连续对牌,如:667788、7788991010JJ。不包括 2 点和双王。 软双顺:含赖子的任意三对或更多的连续对牌 三顺:二个或更多的连续三张牌,如:666777 、666777888999。不包括 2 点和双王。 软三顺:含赖子二个或更多的连续三张牌 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的牌。如:666777+89 或666777888+99JJQQ或666777+99  JJJQQQKKK+667  软飞机带翅膀:含赖子的三顺+同数量的单牌或同数量的牌。 四带二:四张牌+一单牌或一对或两单牌或两对。(注意:四带二不是炸弹)。如:6666+88或7777+6+8 或 6666+99+1010 。 注:AAA222不是飞机(飞机必须是顺子相连的牌)如666777、777888、kkkAAA    没有软四带二 (四带二不允许配赖子) 除炸弹以外牌型,软跟硬同大小牌型是一样大,无大小之分,如赖子为8,硬顺子678910与软顺子678910(赖子配8)是一样大的。 牌局最后一手不管是炸弹或者单张或者成型的顺子三张等有走必走不能等!    ◆牌型比较 纯四个赖子炸弹 >火箭 >  硬炸弹(没有赖子牌的炸弹)> 软炸弹(有赖子牌的炸弹)>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)。 其中:硬炸弹或者软炸弹按牌的点数比大小。 一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。 其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。   ◆托管和断线 点击“托管”按钮,规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管。 托管后默认不出牌,可以点击“解除托管”按钮解除。 注:剩下最后1张牌托管,系统自动跟牌。   积分规则 ◆岛屿赛 1局结束,分数计算: 地主得分=2×胜负参数×基数×底分×倍数 农民得分=胜负参数×基数×底分×倍数 其中; 基数:由游戏产品配置决定; 底分:1分、2分、3分; 倍数:初始为1: 前2个软炸按照*2计算,第3个软炸弹开始,分数按照加法原则(+N)计算。 硬炸=2软炸 春天=2软炸 纯赖炸=5软炸 例如:地主叫3分,地主赢1软炸时,农民输3*2=6分;地主赢2软炸时,农民输6*2=12分;地主赢3软炸时,农民输12+12分=24分;地主赢4软炸时,农民输12+12+12分=36分,...以此类推。   锦标赛 1局结束,分数计算: 地主得分=(底分+倍数)×基数×2 农民得分=(底分+倍数)×基数 其中; 基数:由游戏产品配置决定; 底分:1分、2分、3分; 倍数:初始为1,以下情况倍数翻倍(累加): 软炸弹,倍数+1 硬炸弹/火箭/春天,倍数+2 纯赖子炸弹,倍数+8   ◆托管和断线 牌局结束时,若某农民为托管或断线的情况,若地主获胜,则其支付所有输分,另一家农民不输分;若农民获胜,则另一家获得所有赢分,他不赢分。两农民都托管的情况,输分相同。 注:如果剩下最后1张牌托管,算分时视为未托管。

最后更新:2017-01-04 15:43:22

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