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VR奧運試水 直播時代尚遠
2016年裏約奧運會與往屆奧運會的區別之一是引入了VR技術。該技術的應用讓本屆奧運會成為首次采取VR轉播的奧運會。據了解,英國BBC、美國NBC、中國央視網等都取得了裏約奧運會的VR轉播權。
央視網從北京時間8月6日開始,以直播、點播形式給互聯網用戶提供奧運會開、閉幕式,以及田徑、跳水、男籃、沙灘排球、拳擊、藝術體操等多個項 目的360 度全景VR體驗。這是我國在奧運會轉播中首次為用戶提供VR全景觀賽服務。VR轉播的興起,是否意味著VR直播時代的來臨?
在VR直播之前,存在電視直播、網絡直播以及移動直播,這些直播形式的崛起離不開通信技術的發展以及相關終端設備的普及,而當前VR直播還不具 備這些基本的條件,VR拍攝設備各異、網絡帶寬受限、編解碼技術不足、VR顯示終端未普及、缺乏VR拍攝理論等都絆住VR直播的發展。
VR拍攝設備市場混亂
對於VR直播來說,輸入設備尤為關鍵,但是現在缺乏標準,一大堆VR拍攝設備湧入市場,VR內容製作公司難以辨別設備好壞,有的公司還招聘專門 的人負責測試VR拍攝設備的質量。愛奇藝首席科學家王濤認為,VR直播要普及需要高質量的、便攜的采集設備。現在很多普通視頻都達到高清的水平,這對於 VR視頻的清晰度提出更高的要求,一般需要達到4K以上才能滿足用戶觀看的需求。
與清晰度相比,VR拍攝設備的便攜性也非常重要。王濤透露,愛奇藝去年做VR直播需要用大的麵包車將沉重的設備運送到現場,因為VR直播除了要 用到多個攝像頭的VR拍攝設備之外,還需要外接縫合服務器、切換台等。沉重的VR拍攝設備提高了VR直播的門檻,不利於提升VR直播的效率。
而且現在大部分VR拍攝設備還是針對專業級市場,麵向業餘市場比較少。隨著VR顯示終端的普及,普通用戶對於便攜的全景相機需求也會上升。一位 業內人士指出,全景拍攝功能應該植入現在的手機中,成為手機拍攝的一項功能,這樣才能讓更多的用戶參與VR內容的拍攝,讓更多的VR內容產生。
VR拍攝理論缺失
但是即使VR拍攝設備解決了,但VR拍攝又是一大難題。新浪VR頻道主編穀力指出,現在VR靜態拍攝講故事的沉浸感和感染力不夠。如果要移動拍 攝的話就存在畫麵抖動的問題。有些人提出用遙控車的解決方案,但是這種解決方案還是難以控製啟動或者停止時產生的抖動。而且由於VR拍攝的鏡頭無法移動, 在暗光的環境下VR拍攝設備拍得不是很清晰。
如果要保證VR內容有一定沉浸感,除了畫麵清晰外,還需要具有現場感的3D聲音。財新視頻新聞組製片人永野涼音表示,在VR內容拍攝過程中,聲音成為最大的問題,現在的解決方案是單條聲音錄製,然後後期合成,但是效果一般。
與畫麵和聲音相比,解決穿幫顯得更為急切。王濤指出,VR拍攝過程中存在諸多問題,例如,導演和工作人員的站位、燈光效果的布置等。現在VR拍 攝的思維還沒有完全跳出傳統視頻拍攝的思維模式。中國傳媒大學教授孫振虎認為,現在VR視頻最大的問題是還沒有跳出傳統視頻的生產方式,沒有顛覆過去屏性 傳播的習慣,用這種方式去生產VR內容是沒有生命力的。所以VR必須摧毀原有的生產方式,帶給人們新的內容體驗。
編碼技術不成熟
VR內容拍攝製作完成之後就需要進行編碼。好的體驗感的VR視頻一般都是4K以上,這就需要編碼器能夠實時、快速編碼。王濤表示,H.265是 新的視頻編碼標準,可以實現利用1~2Mbps的傳輸速度傳送720P(分辨率1280×720)普通高清音視頻傳送。而且壓縮效果非常好,可以將4G內 容壓縮到 4~5 Mbps,比傳統的H.264高出一倍以上。但是現在整個生態不完善,大部分智能手機播放器不支持H.265視頻播放。
王濤還指出,現在VR視頻主要是全景視頻,全景視頻有特殊的格式,這對於數據表示提出了新的要求,所以需要將全景視頻的參數寫到視頻當中,讓任何一個播放器能夠根據參數正確讀取,將全景視頻顯示出來。
VR顯示終端未普及
但這些VR顯示終端價格較高,一時難以普及。而配合手機的VR眼鏡雖然廉價,但是如果要接近Gear VR的體驗水平,至少需要搭配一款高端手機。如果是VR一體機,現在由於芯片和屏幕的限製,體驗不是十分理想。所以最容易普及的是VR眼鏡。
但是這些手機還難以支持高品質的VR直播,因為即使是現在的HTC vive在麵對高清晰度的視頻直播也存在不足。王濤透露,雖然HTC vive的SDK對於圖形渲染解決得比較好,但是對於視頻解碼卻不是很完善。因為在視頻解碼的過程中會消耗CPU的資源,HTC vive的刷新率內部會動態調整為80多Hz,出現了視頻卡頓現象。
帶寬是最大難題
其實,現在VR直播麵臨最大難題是帶寬的限製。全景視頻的數據量很大,對於帶寬的要求非常高。王濤透露,經過測試,在互聯網上推3.4Mbps的全景視頻會出現卡頓現象,這就對互聯網的基礎設施提出了更高的要求。
而且帶寬和編碼是相互製約的。編碼器好,對帶寬要求小;編碼器差,對於帶寬的要求就很高。現在大部分用的是H.264編碼器,對於帶寬的要求比 較高。如果對於全景視頻清晰度有要求,在直播過程中會出現卡頓現象,破壞用戶的沉浸體驗;如果為了保證流暢體驗,降低清晰度,用戶就會看到畫麵的顆粒感, 同樣缺乏沉浸感。
最後更新:2017-10-19 04:46:33