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2016中國數字內容產業全景解讀:正版與IP,直播與VR
7月31日,首屆知識產權珠江論壇在廣州開幕,騰訊研究院副秘書長張欽坤受邀就網絡內容產業發展趨勢做了專題演講並發布《2016中國互聯網內容產業全景數據解讀》報告。
報告指出,互聯網內容產業營收規模和產值加速增長,包括IP版權交易規模和授權衍生周邊在內的廣義產值,2015突破4200億,2016有望突破5600億。產業營收結構中,遊戲和新聞占比下降,影視、音樂、動漫占比提升,電競、直播、VR正在迎來大發展。
產業規模快速增長的同時,圍繞優質內容的市場競爭更為激烈。尤其是隨著人口紅利消失,增量市場受影響,優質內容正成為各大型平台爭奪重點。
用戶也不再是PGC旪代的被動消費者,而是成為內容創造的深度參與者,互聯網內容產業逐漸向粉絲經濟過渡。社交屬性突出的直播、電競、在線演藝等新興內容對新一代用戶吸引力極大,成為新興流量入口。
報告通過梳理互聯網文學、影視、動漫、遊戲、音樂、新聞媒體廣告等內容細分行業沿革、突破與趨勢,指出了互聯網內容產業未來布局方向及五大發展趨勢。
以下是報告全文:
轉自:騰訊研究院
最後更新:2017-10-19 04:47:04
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