Unity3d 開發-基礎篇
最近轉向U3D開發,在公司內部範圍內做的U3D開發講座的基礎篇,放在這裏和大家分享,以備以後自己查詢
這些是能讓程序和美術形成戰鬥力的最基本的概念,高級話題會在後麵補上
1(編輯器基本概念與工作流程)
2(攝像機 燈光 地形 模型和材質)
3(light mapping 角色動作係統 粒子係統)
4(animation 尋路 物理 布料)
5(音效 光暈 GUI 發布與調試)
最後更新:2017-04-03 12:54:24
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System.Xml.XmlException: 給定編碼中的字符無效。 第 XX 行,位置 YY。
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WinForm中提示Circular base class dependency involving 'TestEncryption.Form' and 'TestEncryption.Form
《Linux From Scratch》第二部分:準備構建 第四章:最後的準備- 4.1. 簡介
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