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Unity3d 開發-基礎篇

最近轉向U3D開發,在公司內部範圍內做的U3D開發講座的基礎篇,放在這裏和大家分享,以備以後自己查詢

這些是能讓程序和美術形成戰鬥力的最基本的概念,高級話題會在後麵補上

 

 

1(編輯器基本概念與工作流程)

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2(攝像機 燈光 地形 模型和材質)

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3(light mapping 角色動作係統 粒子係統)

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4(animation 尋路 物理 布料)

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5(音效 光暈 GUI 發布與調試)

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最後更新:2017-04-03 12:54:24

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