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科隆游戏展后,微软新机Xbox One X能过的更好吗?

虽说在2017年的E3上只有微软一家在围绕着即将诞生的新主机“搞事情”,但正是因为Xbox One X在性能上将主机生态提升到了一个几乎可以抗衡中高配电脑的新高度,不得不让很多原来对主机并不感冒的普通玩家又有了消费的冲动,尤其是在Xbox One X更加贴合时下4K技术走向成熟的趋势后,这种情况也变得更加明显了。

在E3期间,微软Xbox市场部总经理Aaron Greenberg更是强调展会上提供的内容并非是新主机的全部,在GC 2017上微软将公布更多新的动态。这对于有些不满Xbox One X游戏阵容的玩家们来说,无疑是有给予了一些新的期待。

那么,在今年的GC 2017微软发布会上,有哪些值得玩家们关注的看点呢?

请给Xbox设计团队加鸡腿

为什么Xbox One会在与PS4的正面交锋中败下阵来,一些不合理的服务措施和先天弱于PS4的主机性能是一些主要原因,但傻大笨粗又拖着一个巨大的外置电源的Xbox One从外观设计上就不如相对紧凑的PS4,虽然说PS4的外观也并不是特别好看,但没有对比就没有伤害,这也是一些从本世代才接触主机的玩家们会齐刷刷选择索尼产品的重要原因,毕竟在没有了解更多游戏内容之前,颜值的导向力也是很强的。

所以在Xbox One S诞生后,微软就为所有人提供了一个更加合理,颜值也更高的主机外观设计思路。从微软以Windows Phone和Surface两大产品生态更加广泛的切入到硬件设计及生产领域后,无论是吸取的经验教训还是从市场中获得的好评回馈,都让他们在新的产品硬件设计中受益良多,这点也同时反哺到了微软的主机生态之下。

虽然说到了8月末,有关Xbox One X主机本身的内容已经公布的差不多,但是玩家们还是期待微软能够再给些更加劲爆的内容,我们在GC 2017微软展期发布会上就看到了两款外观设计不同的新主机。Xbox One X的限定版主机在手柄和机身上都镶刻了天蝎座的英文图,而且外包装也有所不同,所以即使之前德国经销商就曝光了Xbox One X限定版主机的外观,昨晚预售通道一开放所有主机就被预订一空。

当然,最让人激动的,还是《我的世界》限定版Xbox One S的亮相了,主机本身的设计来源于MC中经典的草地+泥土的配色,有趣的是,微软将一串可以发光的红石电路放在了主机背后,为整个设计增色不少,手柄则除了绿色的苦力怕图案之外,还特别提供粉色猪主题,相信这一定可以吸引不少妹子的目光。

在Xbox One X诞生后,S承担起了更多面对新加入主机生态用户的“招募”工作,虽说Xbox One X只是提供了一个限定版的设计,而没有也将《我的世界》得元素加入其中,不得不说在整场发布会中有些遗憾,但从微软当下对于主机的设计思路调整来看,未来Xbox One系列主机的颜值势必将会达到一个新的水准,尤其是在解决了散热这个老大难的问题之后。

开始回暖的游戏阵容

对于游戏阵容的公布来说,微软和Xbox One X在E3上的表现就不那么令人满意了,尤其是这么重要的首发护航阵容中,缺少了更多独占和第一方的游戏为新主机助阵,就更显得吸引力严重不足,所以这也是微软宣布将会在GC上公布与主机更多内容时,玩家期待这场发布会的另一个重要原因。

在整场发布会上,微软依旧用目前主流的视频播片的形式来介绍即将在Xbox One X上亮相的游戏内容,《刺客信条:起源》《中土世界:战争之影》依旧作为新主机展现4K+HDR技术的主力军在发布会上展示了最新的预告片,《量子破碎》《战争机器4》《巫师3》《荣耀战魂》等超过百款已经在Xbox One主机上亮相的游戏也将进一步获得新主机的优化来提升画面表现力,这也将成为Xbox One X主机与竞争对手拉近市场差距的主要手段之一。

除了之前已知的游戏外,《侏罗纪世界:进化》《茶杯头》《火星求生》以及《重建核心 终极版》也在本次发布会上接连亮相,尤其是几个新游戏的加入,让原本看起来有些孱弱的Xbox One X游戏阵容稍显饱满了一些,但是面对11月主机上市后即将迎来的从任天堂主机Switch一些重磅游戏的推出,微软仍然需要作出更多积极的应对。

在游戏内容方面的另一个大亮点,就是目前Steam大热门游戏《绝地求生:大逃杀》将登陆Xbox One平台的消息,作为一个销量达到800万份,同时在线时长接近70万的游戏,即将登录主机平台,也着实让不少玩家感到兴奋,尤其是游戏本身是否会应对Xbox One X主机做进一步的画面优化,甚至是提升到4K级别,着实是一个令人值得期待的看点。另外值得一提的是,为了庆祝《帝国时代》诞生20周年,微软还将带来更多与《帝国时代:终极版》相关的内容到GC大展现场。

从E3到GC,甚至是中间经历的Chinajoy,微软和Xbox One X在今年着实有些忙碌,毕竟作为一款敢于在老主机相对于传统使用寿命还未结束之际,就推出新设计和新配置的产品,Xbox One X面临的挑战还有很多,比如相对较高的售价对于更加敏感的非核心玩家的影响,比如11月主机上市时竞品所同时提供的游戏内容,还有微软至今在Xbox One X主机上缺失的第一方和独占游戏内容。

当然,利好的一面是,已经有越来越多的普通玩家和核心玩家在拥有了4K级别的显示设备后,开始尝试去购买一台机能更强悍的主机来提升游戏体验的想法,这点不仅仅是对于微软来说,甚至是其对手索尼都是一个利好的消息。透过此次GC上的展前发布会,我们能够看到微软对于整个Xbox生态的进一步推进有了明确的思路和理解,这对于Xbox One刚刚推出时令人费解甚至是有些逆市场发展态势而推出的众多服务计划和硬件设计思路来说,都有了极大的改观,可以说在11月正式上市之前,微软和新主机已经做好了所有积极的准备,留下的只有时间和玩家对于他们实际成果的考验了。

最后更新:2017-09-02 12:18:15

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