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微軟
微軟宣布Kinect停產,產品精神由其他產品繼承
Kinect是不是Xbox陣營的殺手應用,相信玩家們心中都有數,在過去幾年間,Kinect由於遊戲量銳減,讓人不禁認為微軟真的要放棄Kinect這個小裝置了,盡管Kinect仍然有零星的遊戲推出,但仍然不敵時代的浪潮,漸漸退出主流遊戲配件的市場,而今天微軟終於賜死了Kinect,讓這個配件永遠走進曆史。
過去曾經掀起遊樂器界的話題,如今任務已達成,正式功成身退
Kinect自2009年推出,成為當時微軟的主力遊樂器Xbox 360的配件之一,該配件主要提供玩家不需要接觸任何控製器的體感操作方式;在那個年代,體感操作有著神奇的魅力,不但NIntendo靠著Wii主機重回遊樂器市場,微軟也靠著Kinect這個配件讓Xbox 360更有賣點來跟索尼係列遊樂器相拚。
Kinect的名字由Kinetics(動力學)加上Connection(連接)兩個詞語組成,過去在Xbox 360/One兩代主機上曾有過一段風光
就算到了Xbox One的時期,Kinect也仍然有Xbox One的適用版本,不過似乎是體感的潮流退去,Kinect遊戲的數量相對減少不少,使近幾年討論Kinect存留的議題也變多了起來。甚至現在大家已經不會去特別想體驗體感遊戲,因為現在有更夯的VR遊戲可玩了,體感不再是當年看起來酷炫不已的遊戲。
Kinect透過鏡頭捕捉人體活動,也能掌握特定姿勢與遊戲連動,在遊戲中做出相對應的動作,甚至在過去有減肥聖品的稱唿
Kinect失去關注之後的命運可想而知,不過一般認為Kinect還是有機會繼續在遊戲圈奮戰,甚至目前已有HoloLens及Windows Hello這些技術或產品應用到Kinect的空間識別技術,可說是把Kinect的精神傳承下去。至於Kinect,在今天微軟宣布停產之後,未來應該不會再看到這個必須架在電視上的小棍子攝像機,但會不會以其他的形式出現在微軟的產品上,相信這個答案是肯定的。
雖然Kinect結束了產品生命,但技術仍然延續下去
過去Kinect靠著鏡頭來偵測人體的活動,現在有iPhone X利用前鏡頭進行人臉深度識別,雖然兩者的目的不同,但底層的技術卻是殊途同歸;雖然Kinect隻能走到今天,但技術仍然存在,並且會以更多形態出現在我們眼前。過去研發Kinect的PrimeSense公司,最近也被蘋果收購,或許接下來除了在微軟手中發光發熱,這項技術也有機會在蘋果的後續產品中見到。
最後更新:2017-10-27 14:29:51
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