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微软宣布Kinect停产,产品精神由其他产品继承

Kinect是不是Xbox阵营的杀手应用,相信玩家们心中都有数,在过去几年间,Kinect由于游戏量锐减,让人不禁认为微软真的要放弃Kinect这个小装置了,尽管Kinect仍然有零星的游戏推出,但仍然不敌时代的浪潮,渐渐退出主流游戏配件的市场,而今天微软终于赐死了Kinect,让这个配件永远走进历史。

过去曾经掀起游乐器界的话题,如今任务已达成,正式功成身退

Kinect自2009年推出,成为当时微软的主力游乐器Xbox 360的配件之一,该配件主要提供玩家不需要接触任何控制器的体感操作方式;在那个年代,体感操作有着神奇的魅力,不但NIntendo靠着Wii主机重回游乐器市场,微软也靠着Kinect这个配件让Xbox 360更有卖点来跟索尼系列游乐器相拼。

Kinect的名字由Kinetics(动力学)加上Connection(连接)两个词语组成,过去在Xbox 360/One两代主机上曾有过一段风光

就算到了Xbox One的时期,Kinect也仍然有Xbox One的适用版本,不过似乎是体感的潮流退去,Kinect游戏的数量相对减少不少,使近几年讨论Kinect存留的议题也变多了起来。甚至现在大家已经不会去特别想体验体感游戏,因为现在有更夯的VR游戏可玩了,体感不再是当年看起来酷炫不已的游戏。

Kinect透过镜头捕捉人体活动,也能掌握特定姿势与游戏连动,在游戏中做出相对应的动作,甚至在过去有减肥圣品的称呼

Kinect失去关注之后的命运可想而知,不过一般认为Kinect还是有机会继续在游戏圈奋战,甚至目前已有HoloLens及Windows Hello这些技术或产品应用到Kinect的空间识别技术,可说是把Kinect的精神传承下去。至于Kinect,在今天微软宣布停产之后,未来应该不会再看到这个必须架在电视上的小棍子摄像机,但会不会以其他的形式出现在微软的产品上,相信这个答案是肯定的。

虽然Kinect结束了产品生命,但技术仍然延续下去

过去Kinect靠着镜头来侦测人体的活动,现在有iPhone X利用前镜头进行人脸深度识别,虽然两者的目的不同,但底层的技术却是殊途同归;虽然Kinect只能走到今天,但技术仍然存在,并且会以更多形态出现在我们眼前。过去研发Kinect的PrimeSense公司,最近也被苹果收购,或许接下来除了在微软手中发光发热,这项技术也有机会在苹果的后续产品中见到。

最后更新:2017-10-27 14:29:51

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