微软Q1财报:Xbox软件服务收入增长21%
【摘要】受益于数字发行的强劲势头和表现抢眼的游戏作品,Xbox的软件与服务收入在2018财年第一季度同比上涨了21%。
微软以Netflix为榜样和蓝图打造的Game Pass计划与该公司的其他Xbox服务迎来表现强劲的2018财年第一季度。在截止至2017年9月30日的财年第一季度里,微软的游戏软件和服务收入同比大幅上涨,这些收入的增长也在一定程度上抵消了该季度Xbox One主机销售下滑带来的冲击。
微软公司的第一季度的财报中指出,“受益于数字发行的强劲势头和表现抢眼的游戏作品,Xbox的软件与服务收入上涨了21%。”
总的来说,微软的游戏部门收入同比增长了1%。该公司将在11月7日全球同步发售Xbox One X,因此在见到这款史上最强主机的真面目或主机价格开始打折之前,大部分粉丝会选择观望,暂停入手新设备。与此同时,任天堂Switch以及索尼的PS4则一直保持着热卖的趋势,把部分消费者的注意力从Xbox平台转移到各自主机上。
不过,最近Xbox部门并不太关心其硬件销售,他们更看重的是让人们融入其Xbox Live生态中。微软在报告中表示,“随着Xbox One、Windows 10以及移动平台的活跃用户在不断增长,Xbox Live的月活用户数量增长了13%,达5300万。”
微软还表示可以通过服务创造更多的收入,因此不介意用户有没有Xbox One主机,只要他们在电脑上使用Xbox Live就可以。而在移动平台上,微软则将Xbox Live作为《我的世界》部分服务的主要模式,随着Mojang为这种基于服务的商业模式推出更多特色功能,《我的世界》也将继续创造不菲的收入。
微软公司在2018财年第一季度的总收入为245亿美元,同比增长12%,营业利润为77亿美元,同比增长15,净利润则为66亿美元,同比增长16%,摊薄每股收益为0.84美元,增长了17%。
最后更新:2017-10-27 10:26:19
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