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微軟Q1財報:Xbox軟件服務收入增長21%

【摘要】受益於數字發行的強勁勢頭和表現搶眼的遊戲作品,Xbox的軟件與服務收入在2018財年第一季度同比上漲了21%。

微軟以Netflix為榜樣和藍圖打造的Game Pass計劃與該公司的其他Xbox服務迎來表現強勁的2018財年第一季度。在截止至2017年9月30日的財年第一季度裏,微軟的遊戲軟件和服務收入同比大幅上漲,這些收入的增長也在一定程度上抵消了該季度Xbox One主機銷售下滑帶來的衝擊。

微軟公司的第一季度的財報中指出,“受益於數字發行的強勁勢頭和表現搶眼的遊戲作品,Xbox的軟件與服務收入上漲了21%。”

總的來說,微軟的遊戲部門收入同比增長了1%。該公司將在11月7日全球同步發售Xbox One X,因此在見到這款史上最強主機的真麵目或主機價格開始打折之前,大部分粉絲會選擇觀望,暫停入手新設備。與此同時,任天堂Switch以及索尼的PS4則一直保持著熱賣的趨勢,把部分消費者的注意力從Xbox平台轉移到各自主機上。

不過,最近Xbox部門並不太關心其硬件銷售,他們更看重的是讓人們融入其Xbox Live生態中。微軟在報告中表示,“隨著Xbox One、Windows 10以及移動平台的活躍用戶在不斷增長,Xbox Live的月活用戶數量增長了13%,達5300萬。”

微軟還表示可以通過服務創造更多的收入,因此不介意用戶有沒有Xbox One主機,隻要他們在電腦上使用Xbox Live就可以。而在移動平台上,微軟則將Xbox Live作為《我的世界》部分服務的主要模式,隨著Mojang為這種基於服務的商業模式推出更多特色功能,《我的世界》也將繼續創造不菲的收入。

微軟公司在2018財年第一季度的總收入為245億美元,同比增長12%,營業利潤為77億美元,同比增長15,淨利潤則為66億美元,同比增長16%,攤薄每股收益為0.84美元,增長了17%。

最後更新:2017-10-27 10:26:19

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