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守望先锋中的“奇幻”角色设定

引言

这几天玩狂鼠PVE,大锤的故事背景设置在了蒸汽朋克风格的近代背景世界中,给八个可选角色和5个反派角色都赋予了一个符合当时时代的职业诠释,觉得很有意思,楼主想知道是不是守望这个科幻背景游戏里的所有角色都可以和某种奇幻背景的”传统”角色相对应呢?于是整理了一下:

我们知道守望是个建立在泰坦项目下的FPS游戏,而泰坦在许多资料中看来是一个RPG类型的游戏,那么守望的许多角色原型很可能杂糅了FPS与RPG风格,而RPG游戏有很多是奇幻背景的,就跟我们国产RPG基本都是武侠玄幻背景差不多。

实际上目前看来,守望的角色原型基本有三种来源:

其一来自传统FPS的枪械,比如步枪/霰弹枪/火箭炮。

其二来自军团要塞之类的现代背景的角色,比如炮台/机甲之类的;

其三来自奇幻背景,虽然ow本身是个科幻世界,但是对于这种"软科幻"来说,"高科技"跟"魔法"/"神圣力量"其实没什么区别,理论上奇幻背景的角色都能映射到科幻故事里,但是如何映射这些角色又不违和,是个很有趣的问题。

说到奇幻背景,OW的取材我感觉有三个主要来源:WOW、龙与地下城规则(DND)、民间传说。

WoW自不必说,毕竟暴雪自家作品。DND则是欧美最经典的一套奇幻世界设定,在DND规则中巨细无靡地设定了一个奇幻世界的方方面面,在欧美奇幻文化中的影响举足轻重。

WOW与DND都源自欧美的民间奇幻传说,而WOW虽然世界观与DND迥异,但是仍然受其影响甚广,比如在达拉然可以找到八本讲述WoW魔法学派的书籍,这些学派从名字到设定都和DND的八大奥术学派一模一样。

除开那些明显来自传统FPS的角色,我们看看其余角色与这些奇幻背景的对应关系。

天使—(WoW)神圣牧师

最早天使与WoW中神牧的对应关系,实在是太明显了,一个神牧的角色特点:

具有全职业最强的治疗能力

具有复活术

善良,反对暴力,有时甚至 圣母 ”过于善良”

布甲职业,自身柔弱

几乎没有攻击能力

我们可以看到这些特点,几乎完美符合天使的人设,这通常也是大部分奇幻GPR中牧师/神官之类的角色的设定。

暴雪是直接做了一个FPS版的牧师,不过天使与DND规则中的牧师差异很大,在DND中牧师是板甲职业,自身是要穿着盔甲拿着钉锤上前线的。

查莉娅—(WOW / DND / 民间传说) 圣骑士

查莉娅初看和圣骑士好像没啥联系,但是如果我们想想各种奇幻故事中圣骑士的角色特点:

具有神圣力量庇佑自身

能使用神圣力量保护他人

能驱散疾病和诅咒等邪恶力量

在冲突中的原则是“复仇”,类似于墨家的”非攻”思想,即:不倾向于主动攻击他人,但是如果敌人伤害了无辜,就要以牙还牙严厉制裁。

性格固执教条,信仰坚定

身材魁梧,是他人的保护者

暴雪的一个恶趣味:圣骑士在故事里经常因为这样那样的原因,最后堕落或者信念动摇 (毕竟这样比较有“反差萌”看点)

这样看起来查莉雅和圣骑士的相似点很多,屏障对应着”神圣力量”,既能庇护自己又能庇护他人,还能驱散敌方的debuff,而屏障挨打才能充能,充能才有伤害,对应着圣骑士不倾向主动攻击,但是会向邪恶复仇的设定。

查莉雅的身材和性格也和圣骑士很像,而她在漫画里被黑影离间的情节怎么看都像”邪恶的法师用谎言和诡计迷惑坚定的圣骑士,动摇其信仰”的”暴雪最爱”桥段呃。

大锤—(WoW)防御战士

大锤的官网介绍自己都说”这是一名来自旧时代的勇士”,他的设定与WoW中的防御战士非常像:

身强体壮,血牛,肉盾

力量属性很高,能使用沉重的武器

主要使用冷兵器进行近战

擅长使用盾牌,身着最厚重的护甲,是保护队友的中坚力量

战士的性格多种多样,大多比较勇猛比较”man”.

骑士或贵族背景的战士会崇尚”骑士精神”

大锤从形象到技能完,全就是奇幻故事中那种骑士背景的战士形象,与圣骑士不同的是他没有”神圣力量” / 高科技的加持。(所以什么时候给大锤加上嘲讽技能)

小美—(WoW)冰霜法师

法师在各种奇幻设定中的差异比较大,因为不同故事背景里的魔法系统往往大相径庭。虽然前面说过WOW与DND的魔法学派设定是一样的,但是两者在实际游戏中几乎没什么相似的敌方。

小美的形象来自WOW中的冰霜法师,冰法具有以下特点:

招牌法术:暴风雪

招牌法术:寒冰屏障(冰箱)

招牌法术:寒冰箭

伤害不高,但是具有减速和冰冻的能力,控场能力拔群

自身比较脆弱,但是可以通过冰霜保护自己

小美几乎就是照搬了冰法技能,左键冰锥术、右键寒冰箭、shift冰箱、大招暴风雪,这么亲女儿的角色暴雪什么时候才让她能上场啊……

路霸—(WoW)憎恶

路霸与憎恶第一眼看上去形象上就有很多相似的地方:

巨人般的体型,肥大的肚子,粗壮的肢体。

手持钩子。

几乎不说人话,要么是呓语要么语速非常迟缓。

Boss般的高血量,难以杀死。

能自我再生恢复创伤。

不是自然产生的,是邪恶力量的造物。

区别不过是憎恶是邪恶魔法的造物,而路霸是核辐射的产物,如果我们认定”科技”对应”魔法”的话两者就更像了。

要说起来,WOW中的憎恶(缝合怪)本身就来自科学怪人弗兰肯斯坦的故事,路霸的形象大幅借鉴自WOW中的路霸,在万圣节时又正好还原成科学怪人的造物,真是很应景。

卢西奥—(DnD)吟游诗人

不玩DND类游戏的朋友可能对吟游诗人的角色比较陌生,其实这是DnD中的基本职业之一,特点是:

四处吟唱歌曲的艺人,常常在酒馆见到他们,他们总是能打听到各种小道消息

使用以”声音”为介质的魔法进行战斗

具有微弱的治疗能力

擅长群体增益,具有特殊能力”吟唱歌曲”,在他附近能听到歌曲的地方都会享受到增益,但是增益通常不是很强大,胜在范围广持续时间长

油嘴滑舌,聒噪

非常敏捷,移动迅速,回避能力强,往往具有”滚翻”能力 杂技演员

可以看出来DJ完全就是未来版的吟游诗人,只不过不用自己唱歌改用喇叭公放了,DJ的滑墙能力和较高的移动速度正对应着吟游诗人“如杂技演员一般”的敏捷特质,使用音乐增益全队更是吟游诗人的主要特色,不过DND里的吟游诗人往往有个缺点:样样通样样松,战斗中有他不多没他不少……

DJ在非强音阶段的微弱加血加速还真是复刻了这一职业特点啊。

安娜—(民间传说)炼金术士

安娜在最初的形象设计时,就是打算设计成炼金术士,在奇幻故事中的炼金术士形象特点:

擅长调配和使用各种药水

药水作用很多,基本都是”化学制品可能产生的作用”,比如治疗、致病、腐蚀、爆炸,催眠,强化等等

安娜的所有技能包括主武器全部都是各种药剂产生的效果,只是发射药剂的工具比较工业化,其实我觉得这些麻醉枪、强化枪、更像是蒸汽朋克风格的武器.

禅雅塔—(DND)牧师 / (WOW)非神圣牧师

相比起天使,禅雅塔其实更像DND风格的牧师.这类牧师的特色:

不同的牧师信仰不同的神祇,不一定全是善良的神祇

牧师同时具有正能量(神圣)和负能量魔法

能祝福和治疗友方,又能诅咒和伤害敌人

相比WoW中的神牧或者DnD中的治疗领域牧师而言,这些牧师的治疗能力稍弱,但是使用负能量/暗影魔法对敌人的杀伤是非常可观的

禅雅塔其实在形象上是”藏传佛教喇嘛”+”道家阴阳哲学”的综合产物,但是在游戏性上更像是DND牧师或WWW非神圣牧师,禅雅塔在祝福友方的时候也能诅咒敌方,这种游走在光影之间的形象在传统的西方奇幻中很受青睐。

末日铁拳—(DND)武僧

武僧也是DND中的基本职业,其实在许多非DND的奇幻游戏中也有武僧的形象,比如暗黑三和WOW的滚滚,楼主不熟悉暗黑三里的武僧设定,但是WOW里那萌萌的功夫熊猫,跟我们现在谈论的DND武僧是两码事,DnD中武僧的特质如下:

形象上是西方苦修士和东方和尚的融合,往往衣着简朴,露肉很多,男性武僧经常被画成光头形象。

最大的战斗特色是不用任何武器和魔法,而是使用空手格斗,并且会使用一种基于”气”的武技,类似于所谓的气功波之类的。

角色观念上非常执着于”修行”,武僧往往对各种事务都没什么感情,唯独关心”修行”,万事以修行为重。

阵营上属于守序阵营(守序善良 / 守序中立 / 守序邪恶),他们对于戒律非常严苛,但是对于世人所谓的善恶没有一定的观念。

执着于冒险,认为冒险是一种修行,而修行会让自己不断提升。武僧对世俗财富没什么兴趣,他们追求在冒险和修行中提升自己进入超越凡人的境界。

这样打量下来,铁拳似乎是比照着武僧的模子设定出来的,形象上:光头、衣衫褴褛正是典型的苦修士形象,不使用武器而凭借空手格斗进行战斗,集气满了就发大波锤人。

在理念上,铁拳认为”必须要不断经历冲突才能变强”和武僧的”在冒险中不断修行以提升自己”如出一辙。性格上冷酷内敛,也是武僧”守序阵营”的性格特征,而铁拳关于善恶的看法也和常人不同,跟像是武僧那种苦修士式的善恶价值观。

黑影—(DND)法师:幻术学派

虽然第一眼看上去感觉黑影和传统奇幻游戏中的盗贼很像,但是其实他们有很大不同:盗贼往往能潜入敌后背刺造成极大伤害,而黑影从一开始的设定就是不能轻易从背后,更多的是一个干扰者的定位。所以我觉得黑影更像DND中的幻术学派法师:

和所有法师一样,自身非常脆弱,但是可以通过幻术保护自己

幻术师的伤害不高,但是具有很强的干扰控场作用。

典型幻术:隐形术

典型幻术:沉默术

隐形术和沉默术都是幻术学派的法术,这也是黑影的招牌能力,相比起来,潜行者的那种背刺特性并不是黑影所擅长的。由于幻术师常常利用幻象误导敌人,所以他们时常觉得自己(比起附魔学派法师)更像一个真正的”操纵者”,而黑影对自己的看法也与此类似,我们可以从她的许多喷漆中看到”操纵”的主题。所以喜欢用黑影当刺客玩的各位,你们其实在拿法师往敌人堆里送……

秩序之光—(DND)法师:咒法学派

咒法学派是DnD中的叫法,更通俗的叫法是”召唤,不过DND中的咒法师和我们一般说的召唤师也有些出入:

咒法学派会研究传送类法术,因为要召唤异界生物第一步就是如何扭曲空间开启传送门,不过这一点是有修订的,在老版本DND中传送类法术是变形学派研究的对象。

咒法学派会召唤异界生物,和它们订立契约为自己服务

咒法学派也会召唤各种非生物资源,比如WOW将召水术 / 召食术归入咒法学派,牧师和吟游诗人的治疗类法术也归入咒法系,视作"召唤医疗资源”,尽管法师并不能学习这些治疗术。

秩序之光其实并不是完全契合咒法师的形象,毕竟最重要的能力—召唤仆从—她没有,但是其实仔细观察她和托比昂建造工事的不同之处:托比昂是一锤子一锤子造起来的,而秩序之光完全是凭空召唤出的门和摄像头,这正是咒法系”召唤资源”的特征。

并且传送门也是咒法系的重要课题,之所以在PVE里秩序之光被称作召唤师,应该也是因为其原型设定有参考吧。

源氏—(民间传说)忍者

emmm…其实这个不用说了吧。

半藏— (DND / WOW / 民间传说)弓箭手 / 游侠

弓手这个设定太常见了:

使用弓箭远程攻击

高敏捷

箭头往往带有各种魔法或类法术能力,使用不同的箭矢就能产生不同的效果。

半藏设定为弓手其实没什么好说的呃。

那如果我们反过来想,既然暴雪出了这么多以奇幻角色为原型的英雄,那还有那些奇幻角色设定可以用来出将来的英雄呢?

德鲁伊

德鲁伊是很多西方奇幻故事中的常客,而且职业特性相当明显:

擅长变形术,自身变形成不同形态时会有完全不同的玩法。

性格上以自然为尊

阵营上以中立为准

哲学上以平衡为上

不同形态有不同能力,可能是治疗者/坦克/伤害输出者

这些设定简直太完美符合OW的世界观了呀!

形态变化—这个角色是个 变形金刚 智械,可以在两三种形态中变形,分别担任肉 / 奶 / 突击的职责。

中立—不介入人类与智械的斗争

平衡—剧情上可以推动人类与智械的共存

崇尚自然,是个喜欢大自然的智械。

不!我说的不是堡垒!

萨满/巫医

萨满这种角色是暴雪一直以来的最爱啊, 毕竟世界萨:

使用治疗链,擅长小范围群体治疗

能增强自己和队友的战斗能力,也能亲上前线

能召唤图腾提供各种协助

这可以做成一个有趣的ow辅助/突击混合角色:

群体奶

可以强化自己的伤害,在一定时间内当作突击

可以部署补给站,给一定范围内的队友提供治疗或其他增益,或者对敌方施加干扰

武器战士/狂暴战士

和大锤这种防战不同,武器战士的特点:

使用武器近身输出伤害

依靠强壮的体格能冲进前线,但是还不足以担当坦克

招牌技能旋风斩

emmm……你们要的双刀廖?设定上可以是使用粒子刀之类的武器,身上有电浆护盾提供陷阵时的保护(是的,就是神族狂热者)。

法师:预言学派

预言学派是一种以收集信息见长的法术学派,特色在于:

能探知敌方位置

能识破隐形

能辨识物品信息

通过预言查找敌方弱点

本身非常脆弱,但是可以用预言术回避危险

暴雪其实很喜欢尝试黑影/秩序之光这种”不能加血的辅助”,就是尝试从各种方面来辅助团队作战.如果出一个预言师,那么可以具有以下能力:

比”音”更频繁的开视野能力,可以识破隐形

探查敌方建造物位置

穿透护盾的伤害能力

其他还可以出设计:比如通过伤害敌人来治疗队友的暗牧,或者召唤宝宝的召唤师等等,其实这类角色基本是重装 / 防御 / 支援比较多,守望毕竟是个FPS游戏,打伤害的位置说到底还是要留给传统枪械角色的。

最后更新:2017-10-30 17:25:05

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