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守望先锋
守望先锋总监Jeff论坛诉苦:开发人员不好当
自从守望先锋发布以来,暴雪设计团队就在不断为它添加各种细节新要素。
“守望先锋已经开服一周年了”OW 游戏总监 Jeff 在游戏论坛中写到,“守望先锋不会停下前进的步伐,因为它还是早上五点初升的太阳。它也不会停滞不前,因为我们的孩子刚过完一周年生日。”
Jeff 在论坛上发表的长篇文章是针对一位玩家的回应,这名玩家批评游戏团队的规模是因为“管理不善”和“管理缓慢”。Jeff 说,作为一个刚刚超过 100 名开发者组成的团队,暴雪肯定不算是大团队,但也并不是一个小团队。它现在逐步成为一支庞大的队伍并不是件坏事:Jeff 相信这对守望先锋的发展是有利的。
Jeff 说:“我们把自己视为艺术家和手工艺者,我们不喜欢那种在大型机器上做齿轮的感觉。”“我们是一个统一的团队,拥有共同的、集体的愿景。没有一个“绝对的独裁者”来支配决定我们的行动。我们并不是一个只实现“某个人”建议的团队,而且我们当然不需要任何“霸主”来告诉我们能做什么或不能做什么。我们是 100 多名游戏开发者组成的团队,这里的每个人都喜欢玩守望先锋,大家也都很享受制作游戏的乐趣。”
Jeff 还说到在论坛上发帖回复并不是工作的一部分。但是守望先锋开发人员这样做是因为他们也热爱这款游戏,并且希望与粉丝们建立一种良好的互动的关系。Jeff 希望玩家们知道开发团队正在倾听大家的意见,即便团队没有新的动向,但也是在时刻关注玩家们的心声的。
“有时候在这种公共论坛发帖真的很可怕。”Jeff 说到,“论坛里大部分玩家都挺好的,但是总有一些玩家过于小气与自私了。”
Jeff 说:“因为我们对大家开诚布公,面对面地与玩家交流,所以我们经常会受到个人攻击或威胁。我认识的大多数很棒的开发人员都喜欢做游戏或玩游戏。但是这份工作的‘公开声明、公开发布’部分是非常可怕和吓人的。一些玩家的反应常常让我们觉得很心累。”
Jeff 和他的的团队知道他们并不是一切都是做得对的。“相比大众个人玩家,这 100 名成员组成的开发团队对守望先锋更为挑剔。”Jeff 说。“我们没有一个人认为守望先锋已经完美得无可挑剔了。我们并不缺乏改进守望先锋的想法,现在我们每天都能在工作中一点一滴地让这些想法实现,我认为这对游戏开发人员来说是件很幸福的事情。”
Jeff 说,这就是为什么暴雪的员工不被认为是“盲目的执行者”,他们是不可以成倍地增加产出的。开发人员知道他们在做什么,并且在幕后努力工作,但这些论坛上玩家们往往并不能意识到。暴雪不能像论坛玩家那样专注于一两个问题。他们必须专注于一切。
Jeff 希望能继续收到来自论坛的反馈,不过是以建设性的方式的提议。Jeff 说:“我们喜欢成为社区论坛的一份子,我们不想看到自己是被排外的,或者被认为是孤立的。
最后更新:2017-10-19 13:54:04