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守望先鋒總監Jeff論壇訴苦:開發人員不好當

自從守望先鋒發布以來,暴雪設計團隊就在不斷為它添加各種細節新要素。

“守望先鋒已經開服一周年了”OW 遊戲總監 Jeff 在遊戲論壇中寫到,“守望先鋒不會停下前進的步伐,因為它還是早上五點初升的太陽。它也不會停滯不前,因為我們的孩子剛過完一周年生日。”

Jeff 在論壇上發表的長篇文章是針對一位玩家的回應,這名玩家批評遊戲團隊的規模是因為“管理不善”和“管理緩慢”。Jeff 說,作為一個剛剛超過 100 名開發者組成的團隊,暴雪肯定不算是大團隊,但也並不是一個小團隊。它現在逐步成為一支龐大的隊伍並不是件壞事:Jeff 相信這對守望先鋒的發展是有利的。

Jeff 說:“我們把自己視為藝術家和手工藝者,我們不喜歡那種在大型機器上做齒輪的感覺。”“我們是一個統一的團隊,擁有共同的、集體的願景。沒有一個“絕對的獨裁者”來支配決定我們的行動。我們並不是一個隻實現“某個人”建議的團隊,而且我們當然不需要任何“霸主”來告訴我們能做什麼或不能做什麼。我們是 100 多名遊戲開發者組成的團隊,這裏的每個人都喜歡玩守望先鋒,大家也都很享受製作遊戲的樂趣。”

Jeff 還說到在論壇上發帖回複並不是工作的一部分。但是守望先鋒開發人員這樣做是因為他們也熱愛這款遊戲,並且希望與粉絲們建立一種良好的互動的關係。Jeff 希望玩家們知道開發團隊正在傾聽大家的意見,即便團隊沒有新的動向,但也是在時刻關注玩家們的心聲的。

“有時候在這種公共論壇發帖真的很可怕。”Jeff 說到,“論壇裏大部分玩家都挺好的,但是總有一些玩家過於小氣與自私了。”

Jeff 說:“因為我們對大家開誠布公,麵對麵地與玩家交流,所以我們經常會受到個人攻擊或威脅。我認識的大多數很棒的開發人員都喜歡做遊戲或玩遊戲。但是這份工作的‘公開聲明、公開發布’部分是非常可怕和嚇人的。一些玩家的反應常常讓我們覺得很心累。”

Jeff 和他的的團隊知道他們並不是一切都是做得對的。“相比大眾個人玩家,這 100 名成員組成的開發團隊對守望先鋒更為挑剔。”Jeff 說。“我們沒有一個人認為守望先鋒已經完美得無可挑剔了。我們並不缺乏改進守望先鋒的想法,現在我們每天都能在工作中一點一滴地讓這些想法實現,我認為這對遊戲開發人員來說是件很幸福的事情。”

Jeff 說,這就是為什麼暴雪的員工不被認為是“盲目的執行者”,他們是不可以成倍地增加產出的。開發人員知道他們在做什麼,並且在幕後努力工作,但這些論壇上玩家們往往並不能意識到。暴雪不能像論壇玩家那樣專注於一兩個問題。他們必須專注於一切。

Jeff 希望能繼續收到來自論壇的反饋,不過是以建設性的方式的提議。Jeff 說:“我們喜歡成為社區論壇的一份子,我們不想看到自己是被排外的,或者被認為是孤立的。

最後更新:2017-10-19 13:54:04

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