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守望先鋒
守望先鋒設計師稱遊戲中的超級跳本是BUG
最近PTR上天使在遭受削弱的同時,她新獲得的超級飛以及超級跳的新特性也被移除了。固然有一些玩家會因為難以控製飛行距離和速度而感覺沮喪,但也有一些人會喜歡這樣的強大的機動性。
最近,英雄設計師Geoff Goodman在論壇回帖,證實了守望先鋒中層出不窮的超級跳手法,其實大多數時候確實是因為遊戲底層邏輯的無心改動導致,並非是出於設計師的有意加入。
一個網友的帖子提到,如前所述,天使的BUG其實有兩種形式,超級飛是一個非常容易觸發的操作,隻需要天使自己在空中不落地,然後就很容易因為守護天使而觸發快速的飛行。這個BUG不僅僅可以由天使自己的技能觸發,也不僅僅會出現在天使身上。
例如被路霸的大招或者法拉的E推開的英雄,如果被推開的時候剛好身處空中,那麼經常會出現被一口氣推開到地圖另一邊的情況,移動距離常常大大超過地麵上他旁邊的人。原因也是類似的。隻不過天使因為有空格這個被動技能,才會相比其他英雄更容易觸發這個BUG。無論如何,空中沒有阻力的飛行,確實會導致玩家難以控製和難以操作。
但另一方麵,超級跳是一個完全不同的操作手法。它也存在於除了天使之外的很多其他英雄身上,例如滑牆結束的盧西奧,跳起後剛剛落地的溫斯頓,或者右鍵衝刺剛剛結束的末日鐵拳。這些英雄在使用位移之後,在落地瞬間,再次按下跳躍,可以保持一部分原本的位移速度,從而跳的更遠。
有些玩家認為,超級跳是一個需要練習而且能夠控製的操作,希望暴雪能夠在修複空中飛行的BUG的同時,保留原本的超級跳,這樣能夠讓天使保留一部分機動性。
Geoff目前並沒有肯定是否會根據玩家們的意願保留一部分超級跳。但他說他確實希望能夠在修複這個BUG的同時,保留一部分玩家所喜歡的功能。
但設計師和玩家在帖子中並沒有提到盧西奧最近在PTR的滑牆速度加成縮減是否也同樣是因為對這個BUG的修複導致。
最後更新:2017-10-19 16:15:17