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守望先鋒
守望先鋒玩家熱議:簡直難以置信 Jeff說的對!
在最近一期的開發者訪談中,JEFF一反常態地沒有談到有關遊戲設計方向與功能性的問題。而是就目前糟糕的遊戲環境提出了一些看法,他表示會堅持對態度差的玩家進行懲罰,守望先鋒是個包容性很強的遊戲空間,不歡迎這樣的玩家。同時他也略帶心酸的透露遊戲團隊把大量的精力花費在完善舉報係統上,而延緩了遊戲本身的更新與發展,這顯然違背了設計遊戲的初衷,並且讓設計團隊很失落。他在視頻中號召大家共建一個友好積極的遊戲環境,保持一顆善良的心態。
最近一位名為DigitallyBorn 的玩家就此發了一篇帖子,引起了網友們的熱議,下麵我選取一些評論給大家看一看。
DigitallyBorn:
我不認為自己是一個毒瘤玩家,但我也經常會有這樣的想法:“為啥這個源氏這麼浪?”“為什麼??為什麼要選黑百合!”“怎麼又是該死的半藏!”...但當我玩了好幾個小時之後情況改變了。因為我決定主動很友善的對待其他玩家。
於是我開始變得很nice,真的很nice,超他媽nice。不是那種挖苦別人的nice,而是發自內心友好地對待其他玩家。我開始讚美我的隊友甚至我的敵人。當他們贏了比賽之後,我會跟他們說:“下次我們會打敗你們的喔!:D。”我感謝人們並且為精彩鏡頭喝彩(無論是己方還是敵方)。我希望所有人得到好運並且在遊戲裏獲得快樂。
然後……神奇的事情發生了。其他玩家也開始對我超nice!我注意到在快速遊戲中人們直到成就卡的環節也不會退遊戲,他們會選擇繼續玩。當我carry的時候他們也會稱讚我的表現。即使批評了我,也是抱著提建議的心態批評的。還會和我說一些玩笑話。不過確實有些人說話很酸心態很差,但我都很溫和地回複了:“這是一場艱難的比賽,不過我不覺得你可以責怪我們任何一個人...另外,不正是勢均力敵才更有意思嗎?”
因為我做的這些事,我終於重新在這款遊戲裏找到了快樂。其實我是一個很差勁的萊因哈特玩家,但我們的隊伍裏需要一個大錘,所以我選擇了他。我跟隊友們說,我不是很擅長這個英雄,但我覺得我們需要一個,所以我就選了。最後我們贏下了比賽,我學到了好多東西並且玩的很開心,最終我甚至收到了兩個好友申請。
所以,朋友們,試一試吧!即使一開始你可能需要裝一裝(但不要以諷刺的態度)。但最後一定會使你的遊戲變得更加有意思的。我從來不會意氣用事地離開比賽,隻有有急事的時候我才會退遊戲。我希望所有人能獲得好運和快樂,並且戰鬥到比賽的最後一刻。
另外,Jeff其實看得很透徹,我們確實應該通過遊戲成為更好的人。
許多玩家也針對DigitallyBorn產生了激烈的討論。大多數玩家都表示支持他的想法。
Smaughedesolator:
為了JEFF,我們應該態度友好。
Royal-road:
好好守望,天天向上!
Camelpries:
為自己準備好一個微笑。
Zaryaguy:
生活裏也要像這樣做,相信我這會給你帶來很大的不同。
Roho1:
把注意力集中在那些你可以控製的東西上,並且保持一顆良好的心態,這真的很有用。
ACruiousHumanbeing:
就像satan曾說過的那樣,“這個世界值得我們為之奮鬥。”
也有人認為這種想法太愚蠢,但是遭到其他玩家的強烈反對。
Lydanian:
事實上這樣的文章能獲得這麼多的讚實在是一種悲哀。“我是要聽了遊戲開發者的話之後才能做一個好人的玩家!”
Seneza回複lydanian:
好,就你最成熟,就你最懂。我實在不明白的你的觀點是什麼意思,難道你想讓那些態度差的人繼續執迷不悟嗎?有的時候人們就是需要有個人在身旁提醒,才會意識到自己正在做錯誤的事情。當人們在爭吵的時候就更難意識到自己在做什麼了,他們的情緒總是戰勝不了自己的舌頭。
不知道大家看完視頻和國外玩家的討論心情怎麼樣,反正筆者看完JEFF的視頻心中很不是滋味。一個遊戲開發者要通過這種方式向玩家們號召建設一個更好的遊戲環境。他是這個遊戲的創造者,而我們是這個遊戲的參與者,我們同樣熱愛著這款遊戲。我希望通過遊戲的過程,我們每一個人都能成為更好的人,而不是因為在遊戲裏不斷的爭吵、謾罵,最後受傷而又沮喪的退出守望先鋒的世界。
我們每個人都是抱著英雄的心態來參與這款遊戲。善良是一種傳染病,希望大家能像這篇帖子的作者一樣,BE NICE,做一個善良的人,共同建造一個友好的遊戲世界!
最後更新:2017-10-19 08:26:00