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守望先鋒
守望先鋒:從數據角度分析新版本天使在天梯的表現
本文來源於NGA,由 NGA | leavebody 編譯整理
1.15版本已經上線了幾天,玩家們已經感受到了這個版本帶來的巨大變化。最大的變化來自於被重做的天使:她的複活變成了小技能,而大招換成了一個全新技能。在本文中,我們會從數據的角度仔細分析天使的重做給她帶來的劇變。
1.15版本重做了守望先鋒中最受歡迎的英雄:天使。總結一下,複活變成了冷卻30秒的單體技能,範圍縮小到了5米,天使的金身取消。同時,天使增加了一個新的終極技能(女武神),在20秒的大招中天使可以自由飛行,自療不中斷,手槍無換彈,群體牽線,複活刷新且冷卻降低到10秒。
這些變化是巨大的,天使變成了遊戲的核心英雄之一。在下麵,我們通過分析複活和治療等數據來研究這些變化給競技模式中的天使帶來的影響。我們也會分析新天使的勝率和使用率等數據。這些數據來自pc端(譯者注:隻包括國際服)。
給遊戲帶來的影響:變成小技能的複活
上表展示了各個段位中老版本(左側)和新版本(右側)天使每局遊戲的平均複活量。很明顯,複活的重做使它比起以前變強了很多,現在有些過強(OP)了。
在每一個段位,天使每局遊戲的複活量都幾乎變成了以前的二倍 - 而以前的複活技能就已經被玩家視為全遊戲最強的技能了。
平均算來,在全段位,複活數比以前增加了80%,即使天使的複活金身取消了,並且距離縮短到了可憐的5米。
現在還不知道這些複活有多大比例是在女武神期間拉的,但顯然大招期間的超短複活cd(譯者補充:以及超強生存能力)增加了很多複活量。
到底這爆炸的複活量意味著什麼,就留給讀者討論吧。
同時,天使仍是給隊友分配治療資源的老大,她的治療量是任何其他輔助英雄的至少1.5倍以上。事實上,天使平均每局遊戲的治療量增加了7%,而其他輔助英雄幾乎沒有變化。一個值得關注的改動是天使複活時不再擁有金身,大家曾認為這給天使玩家出了高風險高回報的抉擇難題,然而從數據上看,這沒給天使帶來什麼麻煩。事實上,天使平均死亡數幾乎和上個版本沒有變化。總體上講,天使比以前強太多了。
勝率和出場率
那麼,天使既然加強了這麼多,她的勝率提高了嗎?一句話答案:沒有。雖然青銅和白銀段位中天使的勝率有較小的變化,大部分段位中天使的勝率完全沒變。這初看起來很奇怪,但這可以解釋,請看下圖:
為什麼天使的勝率沒有變化?因為每個隊伍都有天使。看上圖,在所有段位,天使的出場率都接近100%。打開一局天梯遊戲,你肯定會看見兩邊都有個天使。這樣看來,作為一個100%出場率的英雄,新版天使已經不僅僅是吸引人了,她簡直就是個強到不可思議的英雄。
總結:守望最OP的英雄?
看看這些數據,天使現在處於她最強的時期。增加了80%的複活量,但沒有相應的代價或者風險,這給競技模式的環境帶來的影響是巨大的。時間會告訴我們,是暴雪會相應地削弱天使,還是玩家們不得不努力適應這些變化。不管怎樣,天使現在成了必選英雄。
最後更新:2017-10-19 10:26:35