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王者榮耀
王者榮耀單英雄技巧,強悍輔助牛魔王出裝及技巧講解!
一、基本介紹
牛魔王這個英雄,屬於典型的高分段輔助,包括職業比賽,這個英雄比較適合在征召以上路人局玩。牛魔王這個英雄最大的特點是他有一轉定乾坤的能力,而且他輸出很高,遠比張飛,廉頗這種英雄高很多,所以低分段局裏,牛魔王甚至可以出輸出裝,本期主要講解牛魔王基本的打法,出裝,團戰思路。
二、銘文推薦
紅色銘文:傳承
藍色銘文:長生
綠色銘文:虛空
牛魔王技能基礎傷害非常高,所以紅色選擇帶傳承,加強前期輸出能力。
綠色、藍色銘文比較土豪,一般玩家可能沒有坦克銘文,有類似的物理銘文都可以帶,例如隱匿,鷹眼這些。
三、出裝推薦
首先推薦這套出裝,比較正規,沒什麼特殊的地方,整體出裝,先出個學識寶石,這個裝備是開局出,或是出了鞋子以後,馬上出這個,這個裝備越早出越好。出忍足方便前期野區打架支援速度快。出了忍足以後,出紅蓮鬥篷,這2個裝備出了以後,把輔助裝備升級到3級,也就是變成救贖。救贖不要第一件出,救贖的被動是隨著等級提高,收益提高,前期等級低,出救贖收益不大,先火甲後救贖!
有了火甲、救贖、牛魔王的血量有了保障,第三件一般出極寒風暴,也有的時候需要出冰痕,主要看雙方陣容。如果對麵遠程英雄多,你出極寒沒用,因為極寒被動很難打到遠程英雄,所以要出冰痕,如果對麵遠程英雄不多,就出極寒,一般來講,出極寒的時候多一些。
後麵2件裝備,魔女是一定要出的,最後一件一般出反甲,如果法師多,出個不死鳥。
四、細節介紹
1、前期整體思路
牛魔主流定位是打輔助,跟射手走下路,不推薦牛魔單上,推薦玩輔助牛魔。
牛魔2技能冷卻時間太長,雖然傷害高,但是主1技能最實際,前期團戰可以放多次虛弱。牛魔1級很強,但是打野慢,推薦個小套路,出門可以不幫射手打紅,直接去對麵夜曲幹擾對麵打野,尤其是低分段,打野看見牛魔王一般都很慌,經常以為你會搶他buff,然後放棄打藍,這樣很幹擾他的節奏。
其次,前期2V1對線,隻要兵線不在塔下,就不給對麵吃經驗的機會,看見上單,直接2技能衝過去,之前牛魔是可以打上單的,1V1的能力很強,所以不要懼怕對麵上單,大膽換血。
最後,就是4級的時候,如果梟龍在下路,沒事要去小龍那邊看看,防止對麵打野偷,牛魔前期隻要不亂交2技能,一般抓不死牛魔王,所以,也不要怕被單抓,玩牛魔前期很長一段時間打的霸氣一點。
2、技能連招技巧
牛魔王的3個技能,有一套團戰連招順序,就是大招+2技能+1技能。這套連招比較吃閃現,或者大招釋放位置絕不能丟空,否則2技能擊飛也打不出大招後續傷害。當你沒閃現的時候,建議2技能擊飛,然後接大招,這種一般是沒閃現的時候,因為有閃現的牛魔,團戰R閃幾乎是百分百必中。
牛魔王的1技能和普攻有很明顯的攻擊延遲,不過這2個組合起來,卻可以相互彌補,簡單點說,普攻的瞬間,馬上接1技能,可以取消普攻的後搖,而且1技能結束後,會自動加一次普攻。另外牛魔的2技能也有延遲,不過有個小技巧,就是釋放大招的瞬間,馬上2技能,大招結束後,係統會自動幫你釋放2技能,如果距離近,地方基本在空中不會落下來。
3、百分百R閃
牛魔王的R閃,分成2種,1種是瞬間改方向,一種是雙方向都有擊飛,但是最有最初的方向,才有大招後續特效傷害。
第一種R閃:跟狄仁傑的R閃,武則天的2閃原理機製一樣。他的大招釋放位置不重要,哪怕是反向大招都無所謂。
就像這種,你可以故意把大招方向丟歪,然後在牛魔大招馬上的瞬間用R閃來選擇你要釋放的位置。
牛魔王的第一種R閃幾乎百分百必中,不給對手反應的時間,跟狄仁傑的R閃一樣。
但是有一種R閃,是可以兩個方向都可以擊飛的,這種一般是高端牛頭,和職業選手必會的,普通路人玩家,其實隻會上麵的那種效果最好。
第2種R閃:
同樣都是反方向釋放大招,閃現的位置是朝著敵方的英雄。
但是結果就是雙方向均有擊飛,不過閃現的那個方向,隻有擊飛+傷害,沒有後續傷害。
這2種R閃,怎麼選擇呢?
1、當你準備用大招先手的時候,如果覺得位置釋放的不好,因為延遲大,對麵鄒偉很容易躲開,這個時候,你就要用第一種R閃,確保大招可以百分百命中。
2、當你確定釋放R的時候,對麵百分百命中,但是隻能命中同一個方向,其他方向還有敵人,你還想暈其他方向的人,你就要用第二種R閃,同時擊飛2個方向的人。
這2種R閃,怎麼釋放?
牛魔王的這2種R閃,其實第一種比較簡單,也最為實用的,第二種R閃,一般玩家很難掌握,因為釋放不好的話,很容易2邊都丟空,然後還會被隊友舉報故意演員。
大家隻要注意這個技能讀條即可,當這個讀條沒有完全讀滿的時候,隻要不是100%,你閃現的時候就是第一種R閃。
隻有當這個技能條,完全讀滿到100%的一瞬間,你馬上用閃現,就會是第二種R閃,也就是2個方向都有擊飛效果。
這裏給新手玩家說一下,第二種R閃,僅限於高玩牛頭,一般玩家不用掌握,我經常看見有牛魔用R閃,結果2個邊都沒有命中,用第二種R閃的前期,必須是你第一個大招方向可以命中對手,否則先用閃現來確保你的大招可以命中。
五、團戰介紹
1、牛魔王團戰思路
牛魔王的團戰分先手和後手,其實如何選擇就看有沒有閃現,有閃現的牛魔可以用R閃開團。沒閃現就打反手,打反手牛魔王技能比較好中,尤其是團戰期間,對麵站位比較集中,而且很難注意到牛魔王的大招。
很多同學玩牛魔一直糾結一個問題,就是牛魔要不要站在後排,因為畢竟是一個輔助!
這裏給大家一個建議,牛魔一般不是用來保護後排的,他跟張飛等輔助不同,這個英雄一般是用來團戰攪屎棍的,不僅要控場,而且要限製對麵輸出。
他團戰整體打法就是大招命中以後,直接接2技能,這期間可以大約控製對麵2秒左右,然後撞到後排以後,用1技能虛弱對麵輸出位置。這期間如果你坦度足夠,可以在前麵粘住對麵射手或法師,如果你坦度不夠,建議打完這一套,直接跑。
然後在戰場的邊緣,等2技能冷卻,這個時候,你要在團戰鏖戰期間中,打出最關鍵的控製,如果能打出來關鍵控製,就可以把牛魔王團戰發揮到極致,如果不會控製,那麼這個牛魔,隻會定義為會R閃開團的牛頭而已。
這裏說下,什麼是鏖戰期間最關鍵控製!
比如國內根本團戰的時候,他會隨便打幾下,然後找個半血或殘血的脆皮開大招,那麼他大招落地一瞬間,你要是能2技能控製住他,這就是最關鍵的控製。
還有的就像是荊軻進場、蘭陵王現身、娜可露露落地的瞬間等等,這些都是最重要控製,所以牛魔王2技能團戰第二次釋放的時候,非常重要。
有的時候,如果是逆風或是對麵刺客發育實在太好,你甚至可以大招後,手裏留2技能,專門等這類英雄。
如果你是高玩的話,你團戰裏會第二種R閃的話,這個團戰操控空間更大,這種一般是打反手的時候,對麵衝過來,站位集中以後,遠距離甩對麵後排,然後用閃現來擊飛己方身邊的敵人,這樣可以同時控製2路方向,然後在用2技能,還能打一次控製。
總體來說,牛魔團戰的作用還是以偏控製為主,能把控製打出來的牛魔王才是好牛魔王,所以建議大家自己多聯係R閃。
最後推薦一套鑽石以下玩家,低分段虐菜的輸出出裝。
牛魔王的技能物理加成非常高,跟呂布差不多,但是沒有呂布的真實傷害,而且冷卻偏長,所以要先出個暗影戰斧,然後在出破軍,在遊戲前期裏,基本一套可以秒射手。到了中後期,要補物理防禦,不能純輸出出裝,有暗影戰斧和破軍傷害已經非常高了,打法風格當半刺客用。
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最後更新:2017-08-23 10:45:12
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