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王者荣耀
王者荣耀:射手拿一红,某玩家吐槽“我管你”
前言
今日在贴吧,助手君发现了一个很火的帖子,贴名“我是一个脾气很大的打野”,该帖主对射手拿一红保持高度怀疑。
一直以来,对于“射手要不要拿一红”的问题,众说纷纭。
蓝方(支持方 )
助手君经常玩射手,喜欢上来开红,总体感觉,一红对开局帮助非常大。尤其是下路的对线。
大家都知道,目前王者荣耀流行“一上单,一中单,下路双人组,一打野”的打法,也就是俗称的“1121”套路,上单负责抗压,下路负责施压,中单负责上下支援,打野负责三路gank。其中最容易打开局面的就是下路,不管我方下路还是敌方下路,一旦下路血崩,必然牵动全局。而陷入被动的一方,一旦心态不好 ,很容易“乱喷、狂送 ”,从而导致战斗失败。
所以,往往下路就成为双方的赛点,一旦某方拿到赛点,就占据优势。
红方(反对方)
站在一个射手的角度讲,开局拿一红,是为了下路更好的对线,但是站在打野的角度讲,开局拿一红,严重影响了打野英雄的gank。
说道gank,经验丰富的打野玩家都知道,将所有野清完基本上就到4级,4级之后gank,成功率非常高。而且很容易滚雪球。但是,在1121的大背景下,很多打野玩家只能苦逼的蹭线回城(注释:在射手拿红之后,打野玩家清完野,必须还得清一波线,才能升4级,但是这个时候要么没蓝,要么半血,很难再去gank游走),这种情况对于那些符文比较差的玩家非常致命,一旦无法正常升4级,gank效率下降,诸如半血回城,没蓝回城等,严重降低了打野对全局的影响力。打野如果打酱油,辣么局面必然就会像一团浆糊,人越 打越懵,越玩越傻,最后结果显而易见。
所以:打野拿红,就必须担起带动全局的责任,要使得全局的节奏掌握 在我方手里。
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最后更新:2017-10-08 07:08:13
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