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《代号MOBA》这款网易阴阳师化身的手游能挑战《王者荣耀》吗

说起现在的手游市场,所有人脑海里第一反应就是腾讯,凭借《王者荣耀》等爆款在手游界确立了自己的半壁江山。

而紧随其后的是这两年在游戏市场突飞猛进的网易,不仅自创IP手游《阴阳师》,在昨日,筹备已久的MOBA手游《代号MOBA》也宣布了测试开启

这款MOBA手游也并不是单打独斗的产品,而是将《阴阳师》的IP人物悉数放入,如此的大手笔,看来网易准备狙击《王者荣耀》也是策划已久啊。

虽说是首测,不过游戏其实已经相当完善,先看来看一段操作视频吧

《代号MOBA》在游戏设定上还是选择了和阴阳师保持一致的日式和风风格,不过在玩法上并没有背离传统MOBA游戏太多,也是以推搭对战为主。

但在地图探索上采用了迷雾模式,也就是说,在前期双方主要以探索游走为主。

不同于《王者荣耀》的英雄基本上为三技能,《代号MOBA》从一开始英雄便为四技能,这在操作难度和手速要求上有了一定的提升。

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操作得当可以一套技能带走对面

除却风格上的独树一帜,《代号MOBA》与《王者荣耀》最大的不同就是无铭文系统

每个农药玩家都知道英雄可以攒,皮肤可以买,可是铭文真的是个老大难的问题。

《代号MOBA》推出了一个名为“阴阳术”的天赋系统来代替铭文,或许是让玩家能够把注意力更多的集中于操作的部分吧。

而且不同于《王者荣耀》一局十五分钟左右的快节奏对战,《代号MOBA》一局比赛的时间大概要长达三十至四十分钟,长时间的触碰操作手指僵硬、手滑等问题也会更加严重。

而利用飞智手柄的摇杆控制走位,解放大拇指机械的滑动,减少误操作的几率

同时四技能通过手柄侧键进行操作,一个手指对应一个按键,精准控制,提升手速,在操作上快人一步。

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飞智手柄操作非常灵活自如

手游作为生活的调剂品,充实碎片化的时间,让《王者荣耀》这种快节奏的对战游戏火了起来。

而《代号MOBA》却反其道而行之,拉长的游戏时间却拥有更多的操作可能,会不会有意想不到的效果呢?

小伙伴们也可以在下方评论区分享你对《代号MOBA》这款游戏的看法哦,一起讨论一下在这场大战中,会是腾讯还是网易站到了最后呢

最后更新:2017-10-08 16:00:47

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