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《代號MOBA》這款網易陰陽師化身的手遊能挑戰《王者榮耀》嗎

說起現在的手遊市場,所有人腦海裏第一反應就是騰訊,憑借《王者榮耀》等爆款在手遊界確立了自己的半壁江山。

而緊隨其後的是這兩年在遊戲市場突飛勐進的網易,不僅自創IP手遊《陰陽師》,在昨日,籌備已久的MOBA手遊《代號MOBA》也宣布了測試開啟

這款MOBA手遊也並不是單打獨鬥的產品,而是將《陰陽師》的IP人物悉數放入,如此的大手筆,看來網易準備狙擊《王者榮耀》也是策劃已久啊。

雖說是首測,不過遊戲其實已經相當完善,先看來看一段操作視頻吧

《代號MOBA》在遊戲設定上還是選擇了和陰陽師保持一致的日式和風風格,不過在玩法上並沒有背離傳統MOBA遊戲太多,也是以推搭對戰為主。

但在地圖探索上采用了迷霧模式,也就是說,在前期雙方主要以探索遊走為主。

不同於《王者榮耀》的英雄基本上為三技能,《代號MOBA》從一開始英雄便為四技能,這在操作難度和手速要求上有了一定的提升。

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操作得當可以一套技能帶走對麵

除卻風格上的獨樹一幟,《代號MOBA》與《王者榮耀》最大的不同就是無銘文係統

每個農藥玩家都知道英雄可以攢,皮膚可以買,可是銘文真的是個老大難的問題。

《代號MOBA》推出了一個名為“陰陽術”的天賦係統來代替銘文,或許是讓玩家能夠把注意力更多的集中於操作的部分吧。

而且不同於《王者榮耀》一局十五分鍾左右的快節奏對戰,《代號MOBA》一局比賽的時間大概要長達三十至四十分鍾,長時間的觸碰操作手指僵硬、手滑等問題也會更加嚴重。

而利用飛智手柄的搖杆控製走位,解放大拇指機械的滑動,減少誤操作的幾率

同時四技能通過手柄側鍵進行操作,一個手指對應一個按鍵,精準控製,提升手速,在操作上快人一步。

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飛智手柄操作非常靈活自如

手遊作為生活的調劑品,充實碎片化的時間,讓《王者榮耀》這種快節奏的對戰遊戲火了起來。

而《代號MOBA》卻反其道而行之,拉長的遊戲時間卻擁有更多的操作可能,會不會有意想不到的效果呢?

小夥伴們也可以在下方評論區分享你對《代號MOBA》這款遊戲的看法哦,一起討論一下在這場大戰中,會是騰訊還是網易站到了最後呢

最後更新:2017-10-08 16:00:47

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