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王者荣耀
王者荣耀中几个天怒人怨的设定,强烈要求进行调整
首先是这个健康游戏机制中的强制下线问题,虽然说现在到达规定在线时间后会允许玩家完成当前游戏在进行强制下线,不过有很多时候,当你完成一局比较好战绩想要分享保存的时候,却被踢下线,无法在结算页面进行操作。某喵也被这个问题困扰了听多次,有几局比较有价值的比赛,想要保存游戏回放截取精彩时刻都无法完成。
第二个问题就是狄仁杰过强的问题,重做后的狄仁杰从最菜射手一跃成为射手胜率第一的存在,技能带有范围减速控制,大招单体控制加防御削弱,二技能自带净化和加速效果。在后期狄仁杰基本是非常难杀的,尤其是兰陵王这类依靠二技能起手控制的英雄,直接被狄仁杰解除标记效果,反手一个大招控制后就是轻松反杀。
嬴政的大招bug问题,这个问题某喵记得很久之前就有看见有玩家提出来过,而且在短时间内射出共计55发飞剑,造成的伤害很容易因为同帧无法全部显示触发,导致实际的伤害远低于技能描述。
操作手感问题是自从大更新之后就一直存在的问题,特别是这些操作月繁琐,技能需要衔接的英雄,某喵在玩二哈的时候也会发现有时候走a会变得特别不连贯,以及草丛中走出后普攻接大招,也容易出现卡壳的问题。
2888点券的几款皮肤虽然买的人很少,大多数人都拥有几十张的体验卡,所以被一致评为99%出场都是体验卡的皮肤,有些人还因此被嘲讽与队友争吵起来。训练营作为测试数据的一个好地方,某喵也是非常喜欢在里面录制素材,例如前两天的孙尚香无双与祸源铭文测试,不过这里还追加一个建议就是可以清空ai的装备以及更改其出装的选项,不然也是要每次退出重新设置。
这个建议看来是个氪金玩家写的,首先关于野怪的第一下攻击bug这个是在野怪仇恨范围边缘攻击就会触发的问题,最好是要走近些才开始攻击。还有有关技能描述的问题,天美是真心懒,大多数的技能描述都是些什么短暂眩晕减速,较长时眩晕什么的,不详细说明,给出具体数据这是准备留作暗削用么?
你觉得还有哪些游戏中需要更改调整的设定呢?
最后更新:2017-10-08 02:39:54
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