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王者榮耀中幾個天怒人怨的設定,強烈要求進行調整

首先是這個健康遊戲機製中的強製下線問題,雖然說現在到達規定在線時間後會允許玩家完成當前遊戲在進行強製下線,不過有很多時候,當你完成一局比較好戰績想要分享保存的時候,卻被踢下線,無法在結算頁麵進行操作。某喵也被這個問題困擾了聽多次,有幾局比較有價值的比賽,想要保存遊戲回放截取精彩時刻都無法完成。

第二個問題就是狄仁傑過強的問題,重做後的狄仁傑從最菜射手一躍成為射手勝率第一的存在,技能帶有範圍減速控製,大招單體控製加防禦削弱,二技能自帶淨化和加速效果。在後期狄仁傑基本是非常難殺的,尤其是蘭陵王這類依靠二技能起手控製的英雄,直接被狄仁傑解除標記效果,反手一個大招控製後就是輕鬆反殺。

嬴政的大招bug問題,這個問題某喵記得很久之前就有看見有玩家提出來過,而且在短時間內射出共計55發飛劍,造成的傷害很容易因為同幀無法全部顯示觸發,導致實際的傷害遠低於技能描述。

操作手感問題是自從大更新之後就一直存在的問題,特別是這些操作月繁瑣,技能需要銜接的英雄,某喵在玩二哈的時候也會發現有時候走a會變得特別不連貫,以及草叢中走出後普攻接大招,也容易出現卡殼的問題。

2888點券的幾款皮膚雖然買的人很少,大多數人都擁有幾十張的體驗卡,所以被一致評為99%出場都是體驗卡的皮膚,有些人還因此被嘲諷與隊友爭吵起來。訓練營作為測試數據的一個好地方,某喵也是非常喜歡在裏麵錄製素材,例如前兩天的孫尚香無雙與禍源銘文測試,不過這裏還追加一個建議就是可以清空ai的裝備以及更改其出裝的選項,不然也是要每次退出重新設置。

這個建議看來是個氪金玩家寫的,首先關於野怪的第一下攻擊bug這個是在野怪仇恨範圍邊緣攻擊就會觸發的問題,最好是要走近些才開始攻擊。還有有關技能描述的問題,天美是真心懶,大多數的技能描述都是些什麼短暫眩暈減速,較長時眩暈什麼的,不詳細說明,給出具體數據這是準備留作暗削用麼?

你覺得還有哪些遊戲中需要更改調整的設定呢?

最後更新:2017-10-08 02:39:54

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