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王者荣耀:未来会调整的6项内容,解除每周金币上限,败方MVP不掉星,不再削弱宫本

1、解除每周金币上限

对于一些爱玩游戏的朋友来说,金币上限是一个非常令人头疼的事情,本来游戏中刷金币就很难,再有一个上限更难攒金币了,更重要的是这个游戏中英雄卖的还很贵,你说一周4000金币,得玩多久才能买个18888的顶级英雄?

2、败方MVP不掉星

相信这个设定是很多玩家都想要的,毕竟在王者荣耀中,玩家的数量巨大,就会遇到形形色色的玩家,偶尔也遇到一些坑货,完全带不动,在打排位的时候上上下下几十次,还是停留在原来的段位,虽然目前的排位赛有了分数机制,但是这样设定也非常的鸡肋,起不到什么作用,所以要是在排位赛中,败方的MVP不掉分,对一些有技术的玩家来说,上分就会比较轻松一些,而不会在某个段位来来回回,停滞不前。

3.铭文能不能容易获得一些

这个游戏本来是个公平竞技类游戏,为什么出个铭文系统还要满级150铭文?最重要的是铭文还这么的难弄,150铭文不夸张的说,得3个月才能凑齐,而土豪充钱直接150,这让人怎么公平竞技?

4、不再削宫本

宫本已经被削了七十多次了,真的不要再削他了!

5、增加钻石夺宝王者水晶的兑换内容

相信很多玩家的背包里都有了多余的王者水晶,却没有兑换的物品。要是增加一些钻石夺宝水晶商店的内容多好,或者3个王者水晶兑换一个荣耀水晶也好啊。多余的王者水晶就这样摆着很浪费。

6.增加防御塔的血量和防御

这个游戏中要说最脆的并不是射手,而是防御塔,有多少局不是因为一波团战失误,把本来大优势的局被对面10秒钟推翻了高地,这个真的不是技术问题,真的是我方防御塔太脆了。

最后更新:2017-10-08 21:07:18

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