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王者榮耀
微信悄悄進行AR開發,《王者榮耀》可能不隻是手機中的遊戲了
說起AR,小編腦海中想起的就是,去年從一上線就迅速火爆的任天堂AR手遊《Pokemon Go》,玩家可以通過智能手機在現實世界裏發現精靈,進行抓捕和戰鬥,感覺就像是打破了次元壁一樣。
QQ的AR火炬傳遞是騰訊對AR的一次嚐試,而日前,在蘋果宣布新的iPhone的ARkit應用沒多久,騰訊也悄悄在微信上進行著自己的AR開發。通過使用智能手機將AR納入其不斷擴大的付款,娛樂,購物,運輸和其他服務。
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而說到AR,又不得不提一提VR,兩者有什麼區別呢?簡單的說,AR是虛擬與現實的結合,而VR則是完全虛擬的場景。
在VR熱潮中,騰訊一直在靜觀其變,等待合適時機出擊。此前雖然有消息稱騰訊的一個內部研發團隊正在開發基於PC的VR係統和移動VR頭顯。前者跟Oculus Rift相似,後者與三星Gear VR、穀歌Daydream相似,2017年下半年發售,但是截止今日,依舊沒有消息。
其實從2015年開始,騰訊就表現出對VR的興趣。當年12月,騰訊就正式公布了Tencent VR SDK及開發者支持計劃,並首次係統的闡述了在VR領域的規劃。這一規劃涉及硬件和平台兩大部分。在硬件領域,騰訊表示會分三步推出自己的不同形態的三種硬件;在平台上,騰訊想要利用自己遊戲、影視、社交、直播、地圖等等方麵資源,為用戶提供硬件和內容,為開發者提供發行渠道和相關服務。
雖然此前,馬化騰也數次提到了VR、AR,但到了今年,馬化騰的態度從之前的強勢進軍VR領域,一下變成了關注技術動態,與提供支持。在索尼的PSVR,HTC的Vive在VR硬件設備上已經站穩了腳跟的情況下,騰訊已經錯失了對VR設備和平台布局的。
雖然錯失對VR硬件設備布局的騰訊,但是這次騰訊在微信上進行自己的AR開發就有了一定優勢。就如QQ的AR火炬傳遞一樣,在AR技術上,騰訊是在原有的手機平台市場上進行擴張,可以說這種基於平台的軟件技術領域的革新,正是騰訊的強項。
而微信這個目前國內最大的社交平台的資源渠道整合,對於騰訊推廣AR具有更多的便捷性和實用性。在遊戲上,微信AR可以結合騰訊遊戲原有的遊戲社交生態圈,在購物和其他領域,騰訊的地圖與資訊平台也遠比蘋果的在國內的布局更為完善。所以,微信AR雖然出生有些晚,但是很有可能會後來者居上也說不定。
微信的AR框架將成為第三方開發商的開放平台。它使用微信AR團隊自己研發的3D 渲染引擎,以及同步定位和映射技術,讓虛擬對象在一個相對於現實環境的固定坐標出現,而不需要某個特定的標識圖或標識物。
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該平台目前尚未正式開放,騰訊也沒有說明它將會擁有什麼樣的功能。
最後更新:2017-10-08 06:59:01