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《鬥破蒼穹》騰訊動漫暢銷榜第一,《純情丫頭火辣辣》愛奇藝漫畫人氣榜第一,網文改漫畫是條捷徑嗎?
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由小說改編而來的漫畫作品,是各大平台排行榜上的常客,那麼,這是條漫畫內容孵化的好路子嗎?
作者:孫樵
一直以來,小說改編漫畫都是一種重要的漫畫類型。其中,既有《鬥破蒼穹》《鬥羅大陸》《從前有座靈劍山》這樣的王道、仙俠類作品,也有《純情丫頭火辣辣》《霸道總裁愛上我》這樣的瑪麗蘇作品,這類漫畫也經常登上各大漫畫平台的人氣榜單。
9月25日的騰訊動漫暢銷榜月度排行前十中,《鬥破蒼穹》《從前有座靈劍山》即小說漫改作品。
9月25日的愛奇藝漫畫人氣榜第一名《純情丫頭火辣辣》即小說漫改作品。
屢屢奪得排行榜第一,這樣的成績可謂亮眼,那麼,這代表小說改編漫畫這條路被市場認可了嗎?
為什麼改?IP增值、形象固化
由小說改成漫畫,當然是為了IP增值,這是很多人的直觀印象,也得到了很多業內人的認同。
常盤勇者社長zwxrl告訴三文娛,對IP的前端預熱、宣發、孵化來說,漫畫的性價比很高,而且因為讀圖是主流趨勢,漫畫的閱讀門檻低,閱讀方式相對於網文更輕鬆,圈了更多粉絲之後,IP就能得到放大。
在開源動漫創始人閔旭陽看來,讀者的閱讀偏好不同,受眾接受類型不同,有些腦洞很大,適合看更有想象空間的小說,有些視覺感受力更強,偏愛更形象化的漫畫,另外,小說和漫畫的節奏不同,有些網文會摻水,漫畫的節奏相對更緊湊。所以小說改編漫畫之後,會擴大IP的受眾麵。
但除了IP增值,實際上小說改編漫畫的邏輯沒有這麼簡單。
時代漫王創始人吳量告訴三文娛,小說改編漫畫並非近來才興起的,在網漫大量產出之前的雜誌時代,就已經有這方麵的嚐試。吳量透露,當時他們做漫畫雜誌的時候,發現不少漫畫家的畫工已經很不錯了,但是講故事的能力不行,而在網絡小說這個領域,用戶是用腳投票的,每一部能夠“衝”得出來的作品,都是在數十萬量級的作品中被用戶選出來的,先不論小說在內容上有沒有深度和內涵,至少是用戶愛看的。所以,用網絡小說改編漫畫,一定程度上就彌補了漫畫作者編劇能力不足的短板。
小說改編成漫畫的作用,吳量認為最重要的一點在於對IP的“形象固化”。讀網絡小說時,一千個讀者心中有一千個哈姆雷特,改成漫畫之後,小說形象和世界觀呈現就會固化下來,能夠提高粉絲的凝聚力,也是一種市場檢驗。“小說直接進行影視化或者衍生品開發,做出來的形象未必是符合讀者預期的,做成漫畫就可以先進行形象固化,提前對用戶進行一番篩選,如果漫畫版市場反響不好,那再重製或者調整人設,比起其他形式來,漫畫試錯的成本低。如果沒有一個提前的檢驗,直接在變現階段挑戰用戶心中對小說形象的想象,是很有風險的。”
如果一部小說的第一次形象固化是在影視階段,即使成功了,後續開發也有風險,“演員的臉不是與這個IP綁定的,你能保證第二季第三季能繼續請到這個演員來拍嗎?為什麼漫威的係列電影即使換一個演員,還可以一部接一部拍,因為形象早就被漫畫固化下來了,換誰來演用戶都認為這還是蜘蛛俠。反觀很多小說直接拍影視劇的例子,比如《還珠格格》後續拍了很多版本,你很難認為後來的那些版本還是‘小燕子‘紫薇’‘爾康’了”。
蜘蛛俠扮演者先後換過三個人,但無論誰演觀眾都認可這個形象。
怎麼改?要做好加減法
什麼樣的小說適合進行漫畫改編呢?
不少漫畫行業從業者都告訴三文娛,在題材上漫改並沒有什麼特殊要求,但顯然世界觀架構完整、人物關係詳細、劇情吸引人的小說更容易改。不過,zwxrl特別指出,文學性太強的小說改編難度較大,寫得越“飄”歧義就越多,每個人對小說形象的想象就越分化。
另外,三福動漫創始人胡巍波認為,因為漫畫受眾的年齡偏低,所以對故事的新奇性要求比較高,劇情要有腦洞,畫麵感強。
時代漫王是《斬龍》《畫皮師》《超自然大英雄》等小說的漫畫改編方,吳量告訴三文娛,適合改編漫畫的小說節奏要比較快,故事起承轉合的衝突要比較激烈。“讀者可以幾分鍾輕鬆閱讀幾千字的小說內容,但幾千字的劇情改成漫畫可能要兩三周時間了,如果節奏過於平淡,是一種大壓抑大爆發的大波浪式慢節奏,小說可能隻需要半個月的更新時間,但漫畫就要用半年的時間來呈現,用戶沒耐心等,就會流失掉。”
所以在改編時,大多數漫畫團隊的做法都是砍掉支線,把焦點集中在主要人物上,把沒有畫麵感的情節去掉。人對形象的視覺記憶不如文字強,出現太多人物觀眾就會無所適從,所以改編時就隻會留下對劇情有重大影響的關鍵節點。相應的,也會加一些內容,因為大量的支線人物和劇情刪減之後,會影響情節的連貫性,需要補充部分細節讓故事發展更圓融。
小說漫改作品《超自然大英雄》。
拿到小說之後,漫畫改編方會有專門的漫畫編輯重新改寫成漫畫劇本,一般來說原著作者都會尊重漫畫團隊的改編,因為術業有專攻。不過漫畫編劇大多數時候會向原作者明確小說的關鍵節點,比如了解哪些情節是絕對不能省略的。
吳量認為,改編的難點還是在於節奏的把握,如果改編完全按照小說節奏走,漫畫改編失敗的可能性就會很大,漫長的更新時間會消磨掉用戶的耐性。“所以一方麵要會砍,一方麵也要知道如何保留,如果一味地砍,節奏是快了,但是關鍵信息丟了的話,原著粉絲不爽,新讀者也看不懂。”
zwxrl也指出,漫改要會刪,也要會加,“比如有些小說,男主身邊的女角色有幾十個,故事線很雜亂,那改編的時候就會把幾十個合並成三四個。同時也可能會加東西,每種載體對IP的呈現不一樣,電影的聲光畫電肯定比小說感染力強,漫畫也同理,會加特效、加強對峙的激烈性。另外,有些小說因為日更的壓力,作者有時候會想得不周全,改編漫畫時就要幫助原著作者去圓”。
關於漫改的加減法,吳量告訴三文娛,遊戲改編比小說改編更難,遊戲連劇情藍本都沒有,遊戲方能夠提供的隻有地圖、人設和基本的人物關係。這就造成了漫畫改編方和遊戲版權方的溝通比較困難,雙方可能在對劇情走向和節奏把握的理解上不一樣,漫畫有自己講故事的節奏要求,很多時候不能塞太多東西,但遊戲版權方會要求在漫畫中對遊戲元素的露出越多越好。“因為遊戲不存在形象固化的問題,遊戲方對漫畫的要求就是幫遊戲圈流量,這就出現了一個悖論:遊戲方想往漫畫裏塞更多元素,但塞多了,導致漫畫故事講不好,也吸引不了更多新用戶,所以遊戲改編漫畫一直都比較尷尬,各大平台的榜單裏遊戲改編漫畫也比較少。”
除了加和減的平衡做不好可能導致漫畫節奏出現問題之外,小說漫改還有一個不能回避的問題是粉絲期待,尤其對於相對成熟的小說IP,粉絲對其形象化已經有了更為明確的想象,甚至各種同人作品都已經圈粉不少。但zwxrl認為,IP的每一種新載體都是為了吸引新的粉絲,老用戶的想法是要尊重,但不能妨礙IP孵化。比如某部大熱小說做了低齡向漫畫,被老粉絲罵,但低齡向漫畫的目標就是為了吸引低齡受眾,讓IP下沉,這時候老用戶的意見就可以適當忽略。
常盤勇者承製了《全職高手》漫畫。
利益如何分配?漫畫團隊一般隻收取承製費用
目前,小說漫改的漫畫版權一般是在小說版權方。
大IP的漫畫改編,漫畫團隊一般就是收取承製費用,有一小部分項目也會在後續開發環節中占少量分成份額;小IP的操作模式與之不同,因為後續開發的可能性不大,漫畫團隊會直接把小說全版權拿過來,更多地進行漫畫付費的嚐試,這種情況就相當於買劇本,以彌補團隊編劇產能的不足。
那麼,版權方會不會對漫改有諸多要求呢?大多數團隊都對三文娛表示,這方麵的限製並不多。吳量表示,漫畫團隊直接把全版權買下的IP自不用說,如果是大IP的漫畫改編,漫畫發揮的作用就是形象固化,更多的變現可能是在後續的開發環節。這種情況下,一般而言,即使對漫畫改編有要求,更多的也是來自後續開發環節的限製,比如影視公司會要求場景不能過於華麗、打鬥不能過於“炸裂”等,而非聽小說源頭方的意見。
在鮮漫動漫CEO陳博看來,利益分配是否合理是小說漫改能否成功的症結所在,中國市場夠大,什麼題材都可能會火,“即使像《追憶似水年華》這樣的大部頭文學經典,假設迪士尼有一天要拍影視劇,先出漫畫預熱一下市場,也能改好。而如果漫畫團隊隻是扮演一個美術代工的角色,積極性不夠,一部大熱的小說也可能改不出好的漫畫。這中間的關鍵在於,要有合理的商業開發路徑和足以調動各方積極性的利益分配機製”。
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最後更新:2017-10-08 06:16:03
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