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吃雞!騰訊欲收購《絕地求生》 VIP跳傘向你招手

《絕地求生》最近三周增長了56萬中國玩家

作為中國目前最活躍的海外投資公司之一,騰訊以又快又壕的投資戰略,先後出資十億美金陸續收購了Riot、supercell等大批海外遊戲公司,順利推行自己的遊戲全球化戰略。今日有傳聞稱,騰訊準備收購韓國遊戲公司Bluehole。

Bluehole公司曾開發過MMORPG遊戲《TERA》,但真正將它在今年被推向浪尖的則是今年3月份上架Steam的《絕地求生:大逃殺》(玩家稱“吃雞”)。不過,據傳騰訊的收購計劃已遭拒絕,或改為投資,但具體金額未知。《絕地求生:大逃殺》這款遊戲,為何會讓騰訊對其頻頻伸出橄欖枝?

還沒投資就開始模仿了

《絕地求生:大逃殺》是韓國藍洞公司開發的生存沙盒競技遊戲,製作人Brendan Greene是《Dazy:大逃殺》、《H1Z1:大逃殺》等大逃殺類型遊戲的主要創始人。遊戲中,上百名玩家乘飛機降落在島嶼上與競爭者鬥智鬥勇獲得最終第一名“吃雞”的權利,“大吉大利,今晚吃雞”出處成為玩家津津樂道的話題。

然而還沒能盼到在國服“吃雞”,中國玩家就在騰訊最近某款手遊測試服中,玩家看到了與《絕地求生》等大逃殺遊戲非常相似的玩法模式——跳飛機、撿裝備、收縮的安全區。玩家戲稱為“天天跳飛機”。

騰訊某手遊新增大逃殺模式

還沒投之以money,就先模仿做了手遊版本,果然是我鵝廠的風範。到底有多少中國玩家喜歡這個遊戲模式,才讓騰訊的遊戲都加入了大逃殺玩法呢?

中國玩家一周暴增20萬

據圈哥查詢相關最新數據統計顯示,在《絕地求生》完成了steam銷量周榜20連貫後,截至今天的全球玩家總數已突破650萬,玩家總數從500萬增長到了650萬僅用時3周,增長速度絲毫未見衰退。

同時,《絕地求生》還以令人吃驚的數字說明了這款遊戲在中國的受歡迎程度。統計顯示,在目前的650萬玩家中,中國玩家數量已達到128萬,最近三周新增中國玩家56萬,是美國的2.25倍,中美玩家數量在今日僅相差不到5萬人。按照此增長速度,中國將會在本周末成為《絕地求生》全球玩家最多的地區。

全球“吃雞”玩家總數已突破650萬,中國128萬

粗略統計,依靠《絕地求生》Bluehole公司已經賺取了超過1.5億美金,獲得銷量和口碑雙豐收,成為上半年當之無愧的PC遊戲大贏家。

開箱模式上線 盈利剛剛開始

具有良好經濟係統的遊戲生命周期更長。在本次更新中,《絕地求生》加入了外裝開箱玩法,玩家通過遊戲金幣購買箱子,現金購買鑰匙獲取外裝,類似CS:GO開箱玩法。目前看來,外裝係統大受歡迎,在第三方交易平台上,遊戲中一條紅圍巾賣到數千人民幣,小白裙更是一件難求,遊戲玩家的消費能力和狂熱度不斷飆升。

第三方交易網站上個別外裝已經到了天價

近日,《絕地求生》的製作人Brendan Greene在接受采訪時透露,《絕地求生》的兩張新地圖正在緊鑼密鼓的準備中,還有消息稱下半年遊戲會加入霧陰雪等天氣係統、更豐富的道具係統、更多人的合作模式等。也有Bluehole工作人員稱《絕地求生》製作人BrendanGreene將會由新作問世。

結語

在今年手遊產品荒、端遊更奇缺的情況下,騰訊WeGame2017年上架100款遊戲的豪言壯語到現在也沒有實現。而一款火遍國內外的遊戲相信騰訊不難動心,當年揮金收購Supercell的情景還曆曆在目。

瘋狂增長的中國玩家、銷量口碑極佳,目前表現來看騰訊投資《絕地求生》、開國服確實能穩穩“吃雞”。

國服心悅VIP10神裝跳飛機,你準備好了麼?

最後更新:2017-08-20 09:16:53

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