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微軟能憑借HoloLens在AR領域贏過蘋果和穀歌嗎?

騰訊數碼訊(Gin) 混合現實(Mixed reality,簡稱MR)是一個新興的計算機平台,正在從單一的增強現實(AR)和虛擬現實(VR)中脫穎而出。MR主推將物理和數字世界融合在單一空間,並結合尖端光學硬件和AI人工智能,實現全新的計算機交互體驗。

大多數分析師認為,在接下來的5至10年間,AR/VR市場將達到1000億美元,如此大的市場自然吸引了巨頭們紛紛布局。目前,直接使用MR概念進行營銷和發展的微軟、也是擁有光學硬件和軟件平台的唯一廠商,那麼微軟是否能夠在這個領域打敗蘋果和穀歌呢?

HoloLens將是MR消費化的關鍵

蘋果的ARKit和穀歌ARCore均依賴於智能手機、平板等傳統移動設備,也就是說消費者們需要通過一塊屏幕來感受AR內容。微軟方麵則擁有HoloLens這台MR眼鏡,雖然戴上去與普通眼鏡大相徑庭,但從體驗方麵卻是手機不能相比的。

HoloLens本身便是一台新型計算機,能夠運行完整的Windows 10係統,並通過複雜的光學設計、多種傳感器將完整的3D對象和數據渲染為全息圖像,並且能夠理解周圍的世界,與物理環境融為一體。

當然,目前HoloLens的唯一障礙是價格,3000美元左右的價格無法進入消費市場。不過,微軟也在積極開發下一代產品,定位將更加親民,一旦率先進入市場,憑借初代產品的經驗和積累的開發者資源,或許會占據先機。

新的挑戰者

事實上,除了微軟、蘋果和穀歌等巨頭之外,也有很多新興創業廠商想要在MR市場分得一杯羹。比如Meta,該公司的AR頭顯也是最早進入市場的,隻是相比HoloLens更誇張、更難以在日常生活中佩戴;還有穀歌投資的Magic Leap,雖然至今仍未拿出硬件產品,但在體驗方麵和微軟走得其實是一個路子。

不容忽視的還有蘋果。雖然目前ARKit還隻能在iOS設備上使用,但相關專利顯示,蘋果的AR頭顯也在開發中,或將采用與iPhone配合的形式實現更逼真的AR體驗,這種產品形態可以說是很“蘋果”。

另外,穀歌眼鏡其實是最早進入市場的AR眼鏡,穀歌擁有豐富的硬件開發經驗,也不排除日後開發出更完善的新型產品。

今年迪士尼和聯想聯手打造了星球大戰主題AR頭顯,雖然用途相對單一,但如果這種娛樂化的產品方式受到市場認可,也有可能是AR/MR進入消費市場的突破口。

小結

綜上所述,微軟雖然擁有目前最尖端的MR設備,但仍有一些市場盲點。微軟Windows Phone完全失敗,失去了手機這一體驗雖然初級、但勝在普及的智能設備。簡單來說,就是微軟獲得用戶的方式不及蘋果、穀歌來得容易。

微軟的解決方式是:聯合PC OEM廠商發布了一係列200美元左右的MR頭顯,但實際上,這些產品更像是VR設備。它們廣泛配備了體感相機,可感知周圍環境,但並未配備透明透鏡而是屏幕,所以並不能真正觀察到現實世界。不過,這些頭顯也可運行Windows 10係統,並且與遊戲、軟件廠商廣泛合作,類似《光環》這樣的3A大作也將登場,或許這是微軟吸引消費者的一種有效手段。

缺乏移動終端,是微軟在AR/MR領域與蘋果、穀歌競爭的最大劣勢;但從另一方麵來說,微軟則是可以提供真正意義上AR/MR體驗的廠商,能否抓住這個機會,在下一代計算機市場中占據先機,還要看日後的產品和發展策略。

來源:venturebeat

最後更新:2017-10-08 08:05:30

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