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坑游戏、坑视频!但Face ID出错率百万分之一,iPhone X成也刘海,败也刘海?

文 | 前方智能 枭枭

爱一本正经地胡说八道,除了这次

昨晚,万众瞩目的苹果最强新机iPhone X终于面世。整场发布会下来,印象最深的就是戏最多的全面屏“刘海”和Face ID

iPhone X那无限接近理想值的全面屏设计理论上是挺值得称赞的,整个正面几乎被一块屏幕覆盖,配合苹果经典的圆角设计,极高的屏占比可以带来前所未有的视觉体验。

但为了全面屏苹果不得不取消了以往手机正面的圆形指纹Home键,但苹果并没有像三星那样指纹识别放在手机背面,而是以全新的面部识别功能Face ID取代指纹识别。

那么问题来了,为了实现Face ID,即便厉害如苹果,全面屏还是不得不着把“刘海”保留下来。

史上性能最强大的“刘海”

在这片小小的“刘海”中,挤满了8样东西:红外镜头、泛光感应元件、距离感应器、环境光传感器、话筒、麦克风、700万像素前置摄像头、点阵投影器(Dot projector)。不要小看这8样东西,正是因为有了它们,iPhone X的新功能Face ID解锁才能得实现。

有人会问,人脸识别解锁?这不是好久之前就有的技术了嘛。但苹果之所以是苹果,它搞出来的人脸识别技术自然会和别人不太一样。

人脸识别Face ID设置视频

还记得“刘海”里挤满了的那些元件吗?Face ID在解锁时,会先拍摄你脸部的照片,同时投射超过30,000个肉眼不可见的光点在你脸上,通过红外镜头会读取点阵图案,并对它们进行分析,为你的脸部绘制精确细致的深度图。然后通过这两张图片构建出你的脸部模型来,和你以前的脸部模型确认是否匹配。而且通过泛光感应元件,iPhone X在黑暗中也能识别你的脸。

点击播放 GIF/1141K

哈哈!这解释有点复杂~那看看下面知乎用户相对接地气的讲解:

Infrared camera(红外摄像机)Dot projector(点状投射器) Proximity sensor (距离传感器)相当于一台移动微型3D扫描仪!

红外补光灯跟红外相机的组合就是个带夜视的监控摄像头,白天晚上都能采集到人脸图像。而红外点阵投射器跟红外相机组合,就能形成更有意思的东西——深度相机。原理也很简单,就是把红外的网格或者点阵投影到人脸上,然后根据采集到的网格线/点阵的扭曲来反演计算3d模型,也就是结构光技术。

与此同时,iPhone X还具备眼球追踪功能,在你面对屏幕,但是眼睛没有看着它的时候,也是不会解锁的。所以,这样的人脸解锁,是一张照片骗不过的,这比三星的人脸识别靠谱多了。

这次iPhone X搭载的A11仿生芯片自己配备了机器学习硬件,一切信息都能够在本地完成,不需要发送信息到云端,增加了安全性。Touch ID的安全概率是1/50000,Face ID则是1/1000000。

此外,Neural Network A11打造了第一个人工智能神经网络引擎。其神经引擎,用到了最新的双核设计,每秒能计算6000亿次,来完成脸部识别等运算。

A11的机器学习技术来还能用来识别样貌变化,当你戴上眼镜、帽子或留起胡须时也能识别;Face ID 功能也可用来显示通知和信息,在你阅读内容时保持屏幕常亮,或调低闹钟或铃声的音量。

除了Face ID外,“刘海”还帮助实现iPhone X了另一特有且新奇有趣的功能:Animoji

所谓Animoji,就是动态的Emoji,让那些我们常见的Emoji表情跟着我们的表情神态一起动起来。

还记得那30000个投影的点阵吗?用户可以通过iPhone X的原深感摄像头捕捉并分析50多种不同的肌肉运动,然后以12款不同的动话表情活灵活现镜像出你的神态。

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Face ID可以说是iPhone X最大的亮点了,而iPhone X 被称地表最强机皇,“刘海”是功不可没的,但与此同时,它也带来了一定的麻烦。

坑游戏、坑视频?全面屏“刘海”戏太多了

iPhoneX一发布,就有网友炸了,表示这次iPhoneX把游戏给坑惨了!

比如全民游戏《王者荣耀》。

怎么回事呢?原因是iPhoneX屏幕顶部的“刘海”会严重防碍打《王者荣耀》。比如下面这种尴尬的画面:

如果你左旋转屏幕,那么地图区域就显示不全,金币区域更是完全被遮挡住。而当右旋转屏幕,你会发现两个图标被完全盖住了。

同样是全面屏手机,比iPhone X早一天发布的小米MIX2,目前就不存在这种问题。也有网友说:小米MIX2的全面屏让人感觉尴尬(指有下巴,并非真正全面屏),但iPhone X的全面屏让强迫症患者抓狂,让处女座闹心。

在发布会上的iPhone X游戏画面也是残缺的,说明苹果并不打算亲自解决这个问题(话外音:你们游戏厂商自己去想办法吧)。

今后iPhoneX的《王者荣耀》画面很可能是这样的:

腾讯肯定会对iPhoneX的《王者荣耀》进行画面优化,比如上面两种解决方案,但感觉不能再丑了。但是,腾讯首要考虑的问题,还是游戏画面的完整性,因此也顾不了美观度了。

未来苹果和游戏公司必须共同解决这个问题,屏幕一横给玩家带来的困扰真不少,但毕竟苹果挖的坑,到头来还是要苹果自己填(制定“刘海”的行业解决标准)。

同样,iPhoneX在视频全屏播放时也是灰常的尴尬~画面里突兀的“刘海”真的很让人不爽~

当然,最坑爹的是在自拍时,秒增“空气刘海”,这是史上最逼真的增强现实了~

结语

外观上来说,iPhoneX的“刘海”,智能君是真的欣赏不来,而它带的屏幕显示问题也必然是会对其它游戏、视频等厂商带来一定困扰,但同时智能君想,还有比留“刘海”更好的方法吗?

明显的,以现在的技术,并没有。

所以,即使iPhoneX的“刘海”槽点满满,但性能也是杠杠的,搭载六核处理器A11 Bionic,引入无线充电,相机出色,续航增强等。

所以被iPhoneX高性能吸引的消费者估计也不会因为“不够美”、“挡我玩游戏”这些肤浅的原因而放弃购买吧。至于“刘海”是否会成为未来手机的风向标,引起手机的“刘海潮”,就只能交给时间去见证,还有看消费者买不买单了。如同iPhone7红色版本出来时,手机市场大胆玩起了换色潮,骚粉、果绿、高贵紫...层出不穷,但最后在销量上还是拼不过经典的黑白。

最后更新:2017-10-08 11:26:26

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